LOL:女槍暴擊與穿甲如何選擇?深度分析穿甲流在路人局的優勢

2020-12-14 風塵愛遊戲

前言

在LPL春季賽季後賽決賽,JDG對陣TES的比賽中,JDG輔助選手lvmao巴德完美大招定住5人,loken所使用的賞金獵人(後文簡稱女槍)利用大招壓住起身,瞬間打殘敵方5人,壓低血量後JDG打出了一波完美團戰,為比賽勝負埋下了伏筆。

LokeN女槍大招壓

儘管所有人都在稱讚lvmao的完美大招,但其實能夠贏下這波團戰,最核心的是loken的女槍,R技能超高的爆發傷害讓TES戰隊5人血量急速下降,形成了血量優勢,倉皇逃竄。

S10賽季拳頭的諸多改動,對於AD並不友好,多數傳統AD都淪為下水道,也導致了女槍的登場率非常高,在職業賽場上更是非辦必選的存在。

透過官方數據我們可以看到,女槍以207的PICK率排在了第三位。

總擊殺數以802登上春季賽第一位。

而在裝備選擇上我們會發現,賽場上的女槍裝備全部走的的吸藍刀+無盡的暴擊流組合,其實還有一套以穿甲流為核心的出裝,那麼在路人局,哪套裝備更適合上分呢?

暴擊流與穿甲流對比

在英雄聯盟這款遊戲裡,不同的出裝所享受的增益,決定了英雄強勢的時期。

在進行裝備對比前,我們先來了解一下女槍的核心技能。

眾所周知,女槍的主要輸出都來自R技能,而被動與Q技能R技能都擁有高額AD加成,所以在裝備選擇上,主要以攻擊力加成裝備為主,依靠R技能在團戰中打出爆炸傷害。

暴擊流在職業賽場大火,為何風塵在此要向大家推薦穿甲流呢?

版本偏向前期,穿甲流成型更快在S10賽季,由於峽谷先鋒會出現兩次,同時增加了防禦塔鍍層,外加小龍的改動,使得遊戲節奏變快,前期拿到優勢後往往能夠快速滾起雪球,所以前期的戰鬥力往往決定著對局的優劣勢。

以三件套為例:

無盡+吸藍刀+攻速鞋總價為7800金幣,提供了150點攻擊,50%的暴擊機率。

幽夢+鋒刃+攻速鞋總價為6900金幣,提供了110點攻擊力,28點固定穿甲。

穿甲裝的機制為:每10點穿甲無視敵方6點護甲,在擁有幽夢+鋒刃+鋸齒短匕的情況下,女槍的穿甲值為38點,將會無視敵方24點護甲值。

暴擊裝之所以能夠成為主流,究其原因是因為女槍的R技能能夠造成暴擊傷害,但二者在價格上相差了1000金幣,接近於一把鋸齒短匕的價格,所以在裝備成型方面,穿甲流比暴擊流更快,由於版本的節奏很快,女槍能夠很早的成型裝備,在團戰打出高額輸出。

同時在前中期,多數英雄並不會選擇補出護甲裝備,固定穿甲所提供的傷害,相較於暴擊流更加穩定,因為暴擊機率所是隨機的,並不能每次都觸發,也就是說哪怕我們擁有99%的暴擊機率,同樣有可能產生不了暴擊,所以穿甲裝備在前期能夠提供更加穩定的輸出。

穿甲流符文選擇

女槍的符文大致分為兩類:徵服者和暗黑收割

我們兩詳細分析兩個符文的差異

徵服者

從圖中我們可以看到,徵服者的效果疊滿才能夠享受治療轉化,普攻和技能都能疊加層數,遠程英雄每次只可以疊加一層,但女槍本身技能釋放頻率並不高,屬於依靠R技能打一套的英雄,同時自身攻擊距離一般,沒有位移,不能隨便近身輸出,所以只有在R技能打到敵方多人時方可觸發,但一波R技能打完,團戰大概率已經結束了,徵服者所提供的攻擊力和回血,對於女槍來說,徵服者其實並沒有那麼強力。

暗黑收割

如圖所示,在敵方英雄低血量時,能夠收割靈魂,並且所提供的傷害是永久疊加的,擁有很強的成長屬性,而且隨著層數的疊加,冷卻時間也會縮短,層數疊加後所帶來的收益非常高

而女槍的E技能槍林彈雨,擁有非常大的釋放範圍,能夠在前期穩定觸發暗黑收割的效果,快速疊加層數。

而女槍的R技能在釋放時,能夠依靠暗黑收割打出爆炸傷害,所以穿甲流女槍,暗黑收割符文更為強勢。

符文推薦

主系符文以暗黑收割為基石,女槍的E技能擁有大範圍的減速效果,可完美觸發惡意中傷來增加輸出,眼球收集器能夠提供不錯的攻擊力加成,進一步強化傷害,最後點出終極獵人,獲得高額的R技能冷卻縮減,保證每一波團戰前都擁有大招。

副系點出凱旋,在團戰中能夠回復非常多的血量,在致死傷害下,能保證自身的生存,致命一擊對低血量英雄造成更多的傷害,配合女槍大招打出更多傷害,增強收割能力。

暗黑收割在前期能夠依靠E技能快速疊加層數,在中期團戰擁有非常強的收割能力,徵服者的觸發條件較為苛刻,每次僅能疊加一層,而女槍在團戰的主要輸出來源於R技能的高傷害,

穿甲流裝備推薦與解析

推薦裝備

在裝備方面,以幽夢和鋒刃為核心裝備,幽夢擁有非常高的移動速度加成,搭配上W技能大步流星的高額移送,無論是在追擊或逃跑,還是支援方面,都有很大的提升。

鋒刃提供的護盾效果非常關鍵,我們都知道,女槍的主要輸出來源於R技能,但R技能會被控制技能打斷,而鋒刃所提供的護盾,能夠抵擋一次技能,在釋放R技能時,被打斷的概率大幅度減少,同時提供了不錯的血量加成,增強了女槍的生存能力。

後續補出幕刃繼續增加輸出,在選擇大穿甲時,則需要根據敵方陣容,倘若前排坦克較多,那麼選擇多米尼克的致意能夠增強打坦能力,而在回血英雄較多時,凡性的提醒限制回血的能力對於團隊的幫助更大,補出復活甲增加容錯率,避免被秒殺陣容失去主力輸出。

結語

1.相較於職業賽場,路人局的交戰頻率非常高,這也就決定著前期裝備成型越早,對於團隊的幫助越大。

2.路人局對於AD的保護遠遠沒有職業賽場重視,女槍非常依賴大招,容易被控制技能打斷,而鋒刃的護盾效果很好的規避了這一弊端,同時幽夢的移送加成,自保能力有很大的提升。

儘管暴擊流在後期來說更加強勢,但版本偏向前期,裝備成型越快,戰鬥能力越強,並且穿甲所提供的傷害非常高,在面對脆皮陣容,技能傷害接近於真實傷害,一個R技能往往就能贏下團戰。

以上就是小編對於穿甲流女槍的解讀,如果對你有所幫助,別忘了點個讚哦,咱們下期再見!

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