好玩與塗裝兩不誤,模型簡易處理效果展示

2021-02-15 iOne模玩

如今是除夕之夜,安晴在此祝各位小夥伴雞年模玩生活佔足先雞、充滿雞遇、神雞妙算、雞智過人、雞庫充盈!

年假期間趁著有些空閒,一時技癢想玩玩塗裝,不過想用幾天時間完成一款完整塗裝似乎不太現實。想起此前製作的VF-31簡易塗裝方法,不如為各位展示下簡易塗裝法用在高達模型上的效果吧。

如今這快節奏的生活年代,迫於工作與學習的壓力,許多小夥伴已無力再靜下心來花個把月去完整塗裝一款模型了吧,而需要花上數月甚至更長時間去完成一件改造作品更是力不從心。基於快餐時代的到來,各種成品崛起,拆盒就可以玩的便利性以及還過得去的做工確實大為提高了把玩的娛樂性與觀賞性。不過反觀如今的成品市場,主打廉價的ROBOT魂現在也逐漸不廉價了,還玩起了各種限定。MB等高端成品那吃人的價格也不是誰都能接受的,何況幾千塊的東西真捨得放開手腳去玩嗎?去年國模崛起,各種成品的品質是不錯,不過也得好幾百大洋嗯。另一方面,如今的成品做工是有不錯的水準,但對於強迫症候群來說,水口和塗裝的工整度依然沒達到理想的水準,加上成品類的機體選擇始終有限,想要實惠好玩還是莫過於拼裝類。

那麼問題來了,拼裝類的素組效果大家是知道的,想要和成品類媲美甚至超越的話還需進行一下加工。不過完整塗裝一款模型的話,塗裝後再把玩便是各種掉漆,確實蛋疼。在這裡,筆者取個折中方法,主要利用如今模型那不錯的成型色為基礎,進行一下簡單加工,以求達到塗裝與把玩相協調的效果。

和此前筆者做的VF-31一樣,這次的模型也主要依靠部件自身的成型色作為顏色基礎。在這大過年之際,機體就選紅紅火火的紅武士作為範例吧。

本次處理的流程其實都是一些基本功的結合,簡單說來就是:打磨→補色→滲線→消光。都是一些基本功,基本方法相信小夥伴都懂。在這樣簡單處理下來,模型的外觀能獲得不遜於甚至超越ROBOT魂的水準,而且大可放開手腳把玩而不用擔心掉漆,要掉也最多是刮花一點消光漆面而已,用手指搓幾下又平整了。從成本考慮,以100元左右的HG模型為例,算上一瓶消光約18元左右,整體花費比動輒200+的ROBOT魂實惠不少吧?採用噴罐消光的話成本會多一些,大概一個噴罐等於一瓶消光的用量,普通HG模型是一瓶消光,MG則是2瓶左右。

好啦,具體的效果以及一些要點還是接下來慢慢分析吧。

▼打磨是所有模型製作的基本功中的基本功,這點不用多說。部分小夥伴在素組模型的時候習慣性在用砂紙打磨之後再用打磨膏磨一下,以還原原塑料部件的光澤。實際上在以消光為最後步驟的製作之下,打磨部件只需用400或者600號砂紙磨平即可,磨痕不用處理,在最後噴消光之後,磨痕基本是看不見的。當然,要是用劣質砂紙粗得驚人的那另說,筆者用的是比較實惠的德國水砂紙,2元左右一張那種。

▼補色的道理也很簡單,只要準備一根面相筆和相關塗料與溶劑即可。如果使用的是馬克筆的話,需要將塗料擠出來然後筆塗。筆塗的過程中會產生筆痕,不過在噴消光之後,筆痕也是會被掩蓋掉的。需要注意的是,金屬色一定要在消光之後再塗(比如這次紅武士的眼睛),不能用消光去覆蓋金屬色,否則將損失金屬色澤。

▼筆者這次犯二了,忘記關加溼器就噴消光,導致右肩有些許發白,在這裡當個反面教材吧。噴消光的時候一定要注意環境溼度,過高的溼度很容易使消光發白,比如陰雨天絕不能噴消光,也不能在浴室等高溼度的地方噴。

▼滲線這事雖說也是基本功,但要滲得工整那還需歷練,必要時要先用刻線針加深一下刻線再滲。道理很簡單,只求工多藝熟而已。

▼肩膀的噴口灰色部分是筆塗,在消光之後,整體已不見筆痕。

▼水口部分一定要切平,不可留下坑洞或者嚴重發白之類。水口的顏色會比周圍顏色深一些,這是不可抗因素。

▼由於不塗裝,因此無縫位置不可避免會顯眼。以不塗裝為前提的無縫需要用流縫膠進行,普通模型膠不太好用。將需要無縫的部件拼裝好,然後留一道細小的縫,然後流入少量流縫膠,點到即止。過多的流縫膠會讓縫隙位置變白而影響外觀,這部分需要重點控制,尤其是越深色的部件越需要注意。

▼一些平整的表面,例如頭部監視器之類可以直接用貼紙還原配色。

▼水口和接縫線即便無縫了,還是比較顯眼,與完整塗裝還是有區別的。如今的MG在無縫設計上一般都挺好,這方面會比HG出色不少。

▼紅武士的武器真心多,對武器的滲線也是挺考驗耐性的。劍刃的淺灰色同為手塗,消光後無筆痕。

▼火箭筒瞄準鏡的黃色為貼紙。

▼簡單處理之後,模型的色澤與線位都獲得了提升,從外觀上起碼比ROBOT魂出色吧。由於只是消光而已,把玩時最多是刮傷消光漆面,並不影響整體色澤,大可放心把玩。畢竟144就是一個適合拿在手上玩的比例系列。如果覺得還是素了一點的話,可以在噴消光之前先用些水貼進行裝飾,切記不可先消光再貼水貼。

這一類簡單處理方法所用的都是基本功,過程中還能練習一下這些基本技術,工多藝熟。整體下來所花時間也不多,按每天花1-2小時去玩的話,一周內就能搞定一個HG。其中門檻比較大的恐怕還是噴塗設備,噴筆和氣泵也不是所有人都有條件去置一套的,但從長計議,還是建議最好置一套。沒有噴塗設備的話,用筆塗與消光噴罐結合的方法也闊以。

好啦,這就是筆者放假幾天的戰果,技術含量不高,只求好玩,也祝各位小夥伴在新年期間玩得開心!安晴我滾去看春晚啦b( ̄▽ ̄)d

相關焦點

  • 模型製作教程:金屬色塗裝入門及效果提升技巧
    文章轉自78DM前言相信很多初涉塗裝的玩家都有過類似的情況,想嘗試使用金屬色塗裝,向更厲害的玩家取經,然後得知了很多複雜的「小技巧」,而且不盡相同,不知道該聽誰的,結果更不敢下手了。其實比起那些僅追求精益求精的外掛和小技巧,初學者更應該掌握的是最基礎的塗裝工序,先把作品踏踏實實地做出來,比什麼都重要!
  • 《從零開始學模型塗裝》
    《從零開始學模型塗裝》是一本非常實用、具有深度且極具特色的教程書籍,適合於入門和進階的模友。說它實用,那是因為在上篇的「入門技術」中,將戰車的塗裝和舊化講得非常細緻,拆分成十幾個步驟跟大家細細道來,而且這些步驟之間也具有非常強的邏輯關係,如果你是一位初學者,不明白什麼是濾鏡、什麼是褪色(這是一個很普遍的問題,因為很多國內教程以及國內的模型高手,給大家演示的是油畫顏料的褪色技法,講述時卻一直錯誤地將這種技法稱為濾鏡),那麼請看這本書的相應章節,它會給你一個明確、權威的答案;如果你想初步了解
  • 模型人物的塗裝技巧
    01材料準備推薦 「工欲善其事必先利其器」,現在兵人塗裝水性漆的產品已經很普及了,不像十幾年前,我剛開始試著塗裝兵人時用是田宮的水性漆,掛不住漆,摻不忍睹,走了許多彎路。最後的效果取決於付出的時間如果戒除浮躁不怕失敗,那麼成功的概率還是很大的,如果一次塗裝比較多的兵人可以用噴筆噴塗衣服,臉部還是要是實實在在的花時間一個個手塗。
  • 模工坊《人像模型塗裝與入門進階》書評
    收到周克勤老師編寫的《人像模型塗裝入門與進階》這本書時候,先大致瀏覽了一下本書的目錄。主要分為:常用工具、基本概念和理論、主要的塗裝技法、實戰教程、作品欣賞這幾部分。我作為一名人物塗裝愛好者,對人物塗裝已經有了一個初步的了解,所以,想通過此書能夠得到進一步的學習和提升。
  • 「以讀攻毒」,AK模型塗裝教程5折封頂
    「以讀攻毒」,AK模型塗裝教程5折封頂 居家抗疫不孤單,讓閱讀溫暖你我2020年2月10日-16日機械工業出版社《戰車模型塗裝進階指南1》主要突出舊化和特殊效果的處理技巧,包括組裝技巧、紋理和防滑塗層塗裝技巧、舊化技巧、基礎色和迷彩塗裝技巧、濾鏡、滲線和漬洗、磨損效果和褪色效果、掉漆效果、鏽蝕效果、塵土和泥漿效果、溼潤效果。對上述塗裝技巧的完美應用,將讓你得到一個屬於自己的作品。
  • 甘大木高達模型製作!類MAX陰影塗裝技巧&簡易式舊化
    不滿足平噴的效果,想要更豐富的層次,更真實的質感!於是--「我需要MAX噴塗!」 但很多玩家並不清楚,自己追求的噴塗效果並不是MAX,而是陰影噴塗。因為渡邊大師及MAX噴塗在科幻模型圈的影響力,使得很多玩家搞混了陰影噴塗和MAX噴塗,傳著傳著就更歪了,甚至認為只要有明暗變化的上色效果就叫MAX,其實並不是這樣。
  • 【模型製作塗裝技巧】易模型漆(水性漆)的簡易上手噴塗指南
    易模型漆、AV、AK、AMMO這幾種油漆的稀釋劑可以通用AV71161 200毫升大瓶裝,稀釋的效果很好而且相對於各個品牌自己的稀釋劑性價比也更高。添加合適劑量的稀釋劑能更加順暢的噴塗和平滑的漆面,也不容易堵筆。油漆稀釋比例其實很小。新配方的易模型漆已經可以實現直接噴塗。實際使用中,油漆稀釋的比例建議為5漆:1稀釋劑左右,就能獲得很好的噴塗效果。
  • 【薦書】人物模型塗裝的進階神書Figopedia,看完已經熱淚盈眶!
    今天小編要給大家推薦一本非常優秀的人物模型塗裝神書Figopedia,就是下面這本。個人覺得這個封面有點嬉皮,光看這個奇怪的模型,一般人是不會掏錢買這本書的。不談其他,先談談小編本身自己的感受。說一句毫不誇張的話,看完僅僅只有一百多頁的人物模型塗裝書以後,小編的眼睛是溼潤的。為什麼?原來過去5年裡,小編塗裝的根基都是錯誤的,更不要說塗裝理念了。下面截幾張圖,大家看下。
  • 最強塗裝誕生!銀河魅影-AMX-004 卡碧尼!
    雖然完成後依然還沒完全達到預期的效果,但從方法上也可以算是有了進步。關於本作品的塗裝方法,本文會有簡易的教程介紹,大家可以嘗試操作。[星雲紋理噴塗法]基於大理石紋理塗裝法演變而成的塗裝方法,基本操作不複雜,關鍵在於噴塗時上漆的分布和節奏,這一點會比較考驗個人操作能力,所以建議反覆嘗試,包括噴塗的壓力,深淺面積的分布,距離等細緻操作,不同的手法會產生不同的效果
  • 神力移巨罐——比利時 SARENS 塗裝模型收藏賞析
    上期《長條桌上的那片海——奧地利 Felbermayr 塗裝模型收藏賞析》之後,繼續為大家奉上比利時 SARENS 塗裝模型收藏合集
  • 模型製作塗裝上色的基本步驟(一)
    點擊上方藍色字,一鍵關注超越模型模型製作完畢後,就需要塗裝上色:現在就介紹一下塗裝所需要使用的基礎工具
  • 3D列印學院 MIU分享:模型無縫處理教程
    分享人:MIU/無限猛龍的剎泰職業:自由職業者特長 :模型上色塗裝 入坑時間:2014年7月無縫處理,簡單的說就是通過黏合把接合線的空隙和落差給填補起來,然後打磨平整的方法就是使用模型膠水來黏合零件,並同時填補縫隙。這種方法能夠保留零件成形色,並去除接合線。雖然得花上一段時間來等待乾燥,不過完成後的效果也相當好。首先確認「接合線」的模樣,比如圖中右方箭頭處所指出的,位於兩片零件之間的線條。就算直接打磨該表面,也無法將那條線給去除掉,必須先將零件給黏合起來才行。▼
  • :金屬色塗裝入門&效果提升技巧
    --我是分隔線--前言相信很多初涉塗裝的玩家都有過類似的情況,想嘗試使用金屬色塗裝,向更厲害的玩家取經,然後得知了很多複雜的「小技巧」,而且不盡相同,不知道該聽誰的,結果更不敢下手了。其實比起那些僅追求精益求精的外掛和小技巧,初學者更應該掌握的是最基礎的塗裝工序,先把作品踏踏實實地做出來,比什麼都重要!
  • 模型舊化與戰損塗裝超入門級教程分享(1)
    模型舊化與戰損塗裝超入門級教程分享(1)工具不用太高級,手也不用很巧,隨隨便便就是的舊化和戰損塗裝的關鍵!
  • 汽車塗裝廢氣處理方法
    塗裝廢氣排放的汙染物主要是塗裝時產生的塗裝霧和有機溶劑,乾燥揮發時產生的有機溶劑。塗裝廢氣通常是原料中包含的有機試劑和塗膜在塗裝和乾燥階段的反應物,有揮發類有機化合物(VOC)的專業名稱,其構成要素通常包含甲苯和二甲苯。這部分元素對人體危害很大,伴有想吐的氣味。如果人體吸收過多,會引起咳嗽、胸痛、喘不過氣來、肺氣腳等慢性呼吸道疾病,可誘發癌症。
  • 模型塗裝中的色彩反差運用(上)
    下面是一篇國外大牛寫的關於模型塗裝過程中色彩反差(contrast)運用的文章。不敢獨享,翻譯來給大家學習。希望對各位的塗裝有所幫助理由大家好,我的名字是John,網名Darkmessiah,過去三年內我參加了歐洲非常多的模型比賽,我也從那些最頂尖的模型塗裝大師那麼學到了很多新技巧和思路,這極大地提高了我的模型製作水平。
  • 關於小比例兵人模型製作的基本簡易方法
    首先我們現在市面上的小比例人物模型大多為軟膠材質及金屬材質,也有相對少量的樹脂材質。
  • 適合懶人:免膠免塗裝的1:700大和號模型完成!
    在我看來,無論是生產/製作哪方面的軍事模型都是為了前事不忘後事之師。如果光強調其中一面而刻意淡化或者扭曲另一面,實際也是一種對歷史的不負責任。所以,我們需要牢記歷史但沒有必要為了是什麼模型而因噎廢食。我無意為日本帝國主義張目,但本帖後也不希望看到任何關於模型以外的討論。由於父親曾當過海軍的關係,我從小對於海軍艦船頗有興趣。
  • 淺談表面處理與塗裝的關係
    淺談表面處理與塗裝的關係金屬底材表面處理質量好壞,不僅決定著工件表面能否塗裝,而且也極大地影響著塗層的附著力、外觀、耐溼性及耐腐蝕性等性能。國外有一句格言:好的塗裝前處理,可以使普通的塗料得到良好的塗層;沒有好的塗裝前處理,即使優質的塗料也得不到優質的塗層。
  • 這個MG高達MK2真的不一樣,塗裝太靚,細節勝似PG
    模型的製作不光要有細膩而富有吸引力的塗裝,而且也要有追求極致的細節處理,細節表現力也不僅在於模型的細小零件的多少,而是製作者能將它處理得多麼細緻。這個來自大友考利的MK2改造絕對可以算是一個改造的佳作範例,不僅在細微處有精細的打磨修整,外甲上也有追加流暢整潔的分色刻線,在此基礎上的分色塗裝更是讓模型的觀賞性提升了一個檔次,下面看看最後增加了背包且塗裝完畢的成品效果: