煉獄魔神進階史
煉獄魔神——2014年
煉獄魔神的人設是一個老陰陽人了,說話陰陽怪氣就是其最鮮明的特色了,定位上也是四大魔神裡面法師的定位,擁有陰損的心靈法術,19年更是直接玩召喚流了弄出了一堆魔獸。
強度上,14年的時候基本就是魔界的主場,因此其強度也不比其他魔神差,擁有自己的機制特色,機制有輸出,控制,鎖傷,回血,反強,機制極度全面,尤其是先手綁定的概率控場當時是唯一的一個四回合控場,當然沒多久就被削成了三回合控,大招先出手必暴,不遇到微弱的基本刀刀秒 還有鎖傷回血神技 PVE和PVP都非常強。
入手方式上,14年需要參與煉獄魔神的修煉之路的活動來給小形態進階,這次的難度還是比較平民的,每一個關卡都可以消耗道具削弱難度,而最後的真身由於受到電系的四倍,直接自爆接雷神就能打敗,總體難度在四大魔神裡當時算是簡單的了。
煉神魔影——2016年
16年的時候再次進階,這次進階不用我多說,和其他魔神的遭遇一樣,經歷了滑鐵盧,進階非常失敗,面對16年的各方大神依舊無能為力,很難有抵抗之力,尤其是面對當年的大害王雷基本沒反抗之力。
不過機制還是有些可圈可點的,魂印先手200固傷配合150的1/3固傷還算擁有一些不錯的粉傷,可惜面對當年的很多精靈都較為乏力,沒掀起什麼浪花。
入手方式上,參與當年的煉獄魔神超進化活動即可獲得,然而關卡較為陰間,第三關的煉獄魔神真身三回合秒殺+兩命幾乎就是沒打算讓你獲得,強度低還難弄,當時可以說勸退了很多玩家,同時三件套還不送,需要花鑽石買。
縛影.煉獄魔神——2019年
19年隨著魔界回歸進階,是魔神裡面最先進階的精靈,這次進階煉獄依舊是目中無人的性格,劇情裡為魔界召喚了五大魔獸作為戰力,在19年新劇情裡還是有很多戲份的。強度上,魂印有高粉有獅盔,先手高體有400粉傷,配合老150的1/3體力粉傷就能帶來非常高的粉傷收益,同時魂印自帶的受到高傷害獅盔切換精靈有效讓其可以作為一個造盔工具人來用。
個人覺得主要還是水暗影這個屬性的拉跨導致的冷門,被電系4倍的環境讓其很難發揮,隨時可能出現一個電石糊臉,機制其實還是有一定可玩性的,除了屬性問題較大就沒太多毛病了。
據預告,本周五很大概率增加一個魔神羈絆,不知道能否給煉獄帶來更高的收益。入手方式上,煉獄魔神的難度還是較低的,第二關抽BOSS較為看臉,第三關的指定條件擊敗BOSS的難度非常簡單,基本在四魔神裡面就屬他和寂滅好弄了,同時練一隻我覺得是非常不虧的,和之前的烏拉諾斯拿一起拿來聯防想來是不錯的。