DNF故事裡有角色出現,再加上音樂和高質量的動畫,就是一個遊戲的CG視頻
玩DNF的時候一定有很多人都看過。
本期介紹DNF遊戲中視頻是如何製作的。
對於那些對製作視頻感興趣或喜歡普通電影視頻的人,強烈建議觀看本製作說明
相遇
*這是實際製作影像時使用的腳本
1. 城堡中站著一個卡西利亞斯,他抬頭望著這座城堡。旁邊有巨大的風暴。
2. 卡西利亞斯試圖拔出武器,卻突然停止動作。
3. 索德羅斯出現了。
4. 回頭看卡西利亞斯,就看到站在他前面的索德羅斯。
5.卡西利亞斯和索德羅斯相互凝視的緊張感。
-遠處的梁月抱著雙臂看著他們倆。
6. 卡西利亞斯和索德羅斯的劍相互衝撞
-當日畫面中是沒有的,只有擊劍的聲音。
我試著繪製一個粗略圖以匹配策劃組傳達的內容和角色設定。所有人在未來都會陷入痛苦中,所以選擇了以較少的形象來塑造氣氛。
這就是初稿的樣子。如視頻中的氣氛應該如何表達風和光的進入方向,
我在考慮視頻轉換方式來畫畫。
能夠繪製世界上最強大的戰鬥的第一個場景是一件很有趣的事。
很期待著將來會發生什麼樣的故事。
最後的團圓
腳本創作時,總結並共享了視頻的總量,場景的分布以及可以調整的部分,這些部分在不改變故事流程和設置的情況下可以提高效果。
在此強調了阿甘左的危機感和絕望感,使故事的中心線集中到阿甘左和盧克西身上,並在盧克西的臺詞中添加風味文字,以體現盧克西的首次露面對阿甘左的情感影響。最後,調整了兩個戀人最後一次重聚的方向。
根據確認的內容開始準備工作。這項工作灌注了許多可能的想法,例如場景的構圖(屏幕構圖)以及角色,面部表情以及屏幕的色調或顏色的姿勢和布置。
通過考慮要動畫化的元素,運行時和屏幕過渡效果來安排序列,開始對整個視頻進行構圖,這些動畫旨在使預先設想的場景和屏幕具有動畫效果。
因為它是實際的屏幕上呈現的圖像作品,面部表情和情感線在草圖階段,審視了人物的個性和特點。
後續也對一些表情進行了修改,使得表情更符合人物的心境
當完成草圖後,生產整個視頻場景的預著色圖象考慮到顏色,色調,氣氛,光效,以及所述空間的光源。這不 會是是單個插圖,而是必要的,因為您必須在同一位置連續處理相同的字符。
▲工作之後,我們將基於著色圖像創建一個簡單的字符調色板
在「最後的團圓''中,我使用了兩個調色板來考慮顏色,飽和度和對比度的變化,以便在上半場出現濃淡的氣氛而在下半場出現盧克西之後,角色的光和空間顏色在視覺上發生變化。
在考慮到視頻作品之間進行動畫的部分,我們的工作將起草到該部分的層劃分方案的主體應該移動。
需要在真實視頻作品之間進行動畫處理或細分的部分,將圖層合併在一起的部分,可以由視頻工作者重新劃分。
該圖像將在DNF希洛克 Raid中使用,因此已經放大。
下面就是完整的製作過程
0、neople會議室開會
1、編寫腳本
2、畫出分鏡
接受到腳本後,在屏幕中畫出連續性的畫面
3、製作畫面
連續性的畫面製作完成後,就開始細緻作畫了
4、分層
考慮到圖像有動態效果,繪製的時候對DNF盧克西的臉、頭髮、軀幹、腿、鬥篷等都拆分了。
5、動作與效果
拆卸完成後,加入到AE中,開始加入動態使得圖片更生動。
6、製作背景音樂
根據完成的作品來製作背景音樂
7、配音演員錄製
在聲音部分,邀請配音演員對視頻中的對話進行錄製。
8、使用音效
處理好適合畫面的聲音後,BGM和對話合併到一起。
9、最終渲染
最後,把音畫結合為一體,那麼就完成了整個視頻。