【崩壞三】萌新向御神裝·勿忘詳細講解

2020-12-10 騰訊網

勿忘作為曾經的霸主,早期的元素天花板,但隨著版本的演變,還是逐漸被策劃遺忘,與版本嚴重脫節,無法再重現她當初的光彩。因3.4版本更新的超限武器和勿忘自身機制的調整,勿忘又重新出現在人們眼前,加上4.2版本新增的安娜套又獲得了一定的增強。那個女人難道又要回來了嗎?

目錄

一、技能介紹

二、裝備搭配

三、陣容推薦

四、總結

一、技能介紹

1.普通攻擊

樸實無華的五連擊,回復動能和8點sp,第五擊可獲得冰魄30%全傷增傷,可持續八秒,並標記敵人觸發被動鬼武

前四段普攻都可以任意穿插閃避(與真炎追擊同理),以便打出第五擊獲得被動鬼武增傷。

六花散亂:普攻暴擊時獲得額外動能。

2.被動技能

鬼武:勿忘的核心技能之一,為勿忘提供了不錯的增傷,觸發條件也不算苛刻,普攻,閃避,大招都可以觸發,結合普攻的冰魄效果可以獲得很高的傷害加成。

被標記的敵人身上會有白霧環繞,標記可持續疊加延長時間。

很明顯的白霧

仁心:ss級解鎖,配合大招被動充能為勿忘提供高額的動能回復,這是勿忘升到ss級髮絲質變的主要原因。

3.分支攻擊

勿忘的主要輸出手段,攻擊速度快傷害高。可用閃避,超限冰刀主動第二段,普攻第五段,大招,qte取消分支前搖動作,直接打出強化斬擊。

一格動能條等於200動能,共1000動能,一次強化斬擊消耗200動能。動能存在賒能機制,在滿動能時可打出六次分支,在動能不足200時也可打出一次分支。

普攻和分支時抗打斷力提高,受到的傷害減少,防止突然暴斃(ps:現在勿忘一般都是上戰場,很難暴斃)

4.閃避

極限閃避時製造一個分身對敵人造成傷害(分身能觸發冰刀被動),回復動能,2sp並標記敵人觸發被動鬼武

非極限閃避時只回復2sp,無其他效果。

流寒之形:sss級解鎖,分身可凍結敵人(沒卵用)

5.出場技/QTE

主要用來回復動能,回復量為固定值與敵人數量無關。qte破盾時觸發,都可觸發冰刀被動。

6.隊長技

簡單粗暴,提高機械角色的元素傷害。生命高於80%時提升暴擊率,一般不當隊長位。

7.必殺技

中規中矩的傷害,但因無我鬼武,所帶來的後續增傷還是非常可觀的,加上充能和仁心的高速回能,可以在短時間內能打出巨額傷害。

櫻時雨:ss級解鎖,使用必殺技時回復大量動能。

小總結:勿忘在s級時已經解鎖了大部分技能,可以打出不錯的輸出,但因為動能的缺少,後勁不足,不太適合站場輸出。在ss級時解鎖了仁心櫻時雨等技能回能速度大幅提升,搭配超限冰刀,爆發能力上升了一個檔次,也更加適合站場輸出。在sss級只多了個不痛不癢的技能和面板屬性的提升,在培養勿忘時儘量將等級提升至ss級

二、裝備搭配

1)畢業裝

超限冰刀+薛丁格上+泳池派對中+莎士比亞下/牛頓下

備選方案:超限冰刀+安娜上+安娜中+安娜下

2)武器選擇

必備超限冰刀,一方面冰刀的被動能提高冰元素傷害,更重要的是不管是超限還是普通冰刀都能回復動能,動能對冰八的作用可以說是重中之重,沒有動能就沒有傷害。

3)聖痕選擇

首推貓泳莎/牛,其次安娜套。雖然說安娜套的表現很優異,其輸出也比貓泳牛穩定些,但對於勿忘而言,其輸出完全取決於分支傷害,所以必須要做出安娜三件套才能有傷害,而且許多人也無法短時間直接拿出一套安娜,選擇大部分武神都能用的貓泳牛更好。

在需要勿忘啟動大招的場合中,由於分支次數過高多,薛丁格上的覆蓋率明顯不足,此時安娜一套的總體傷害甚至超過了全真貓勿忘的10%以上。但是記憶戰場中,在極限分數的流程裡,勿忘僅僅需要兩輪分支即可,對於大招依賴性不高,每一次只攻擊5次分支的情況下,真貓的輸出上限仍舊略高於安娜。

總體來說

深淵環境:安娜>真貓

戰場環境:全真貓>安娜,但如果輸出溢出,安娜出分更加穩定

小總結:在現在的版本裡,勿忘登場的機會還是太少了,一是依賴裝備,二是沒輸出環境,深淵除了冰傷天氣偶爾露臉,在戰場裡也只能欺負欺負女王和狐狸。在下個版本中,理律有了超限武器的情況下,勿忘又要被壓一頭,恐怕勿忘要再次淡離人們視線,被人遺忘(冰卡:你在說什麼?)

三、陣容推薦

1.勿忘+雲墨/熾翎+凱旋/粉毛

輸出流程與其他元素隊類似,雲墨打三陰/熾翎打神通上buff,凱旋/粉毛放血舞,勿忘上場輸出。一套爆發沒打死,等下一套爆發

2.勿忘+雲墨/熾翎+銀狼/山吹

在沒血舞的情況下,銀狼是個不錯的選擇,可以提供元素護盾獲得元素增傷。而山吹能大招聚怪,方便勿忘輸出。

四、總結(必看)

勿忘作為一個初始s級武神,培養周期略長,需要大量裝備的支持,但她有著極高的元素爆發能力,能瞬間打出高額傷害,很好的吃到隊友的傷害加成,可以說是爆發最高的武神之一。儘管勿忘操作簡單,但還是需要隊友為她提供一個良好的輸出空間。

因機械屬性和冰傷,勿忘與理律定位重疊,在同樣的資源下,培養理律會更加輕鬆,但對於一些特殊敵人時,勿忘的表現還是要優於理律的。在前期資源匱乏的情況下,我是不推薦不推薦不推薦新人培養勿忘的。因為前期培養勿忘真的沒有必要,把資源給迅羽,白夜或希兒效果會更好些。

(本來我打算裝備搭配和陣容推薦再寫詳細一點,比如四星裝備推薦之類的,但想了想還是算了,說的太多,萌新可能不好理解,等玩了一段時間也就會明白了,有什麼不懂的也可以在評論裡問我)

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