文/齊齊遊戲說
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夏侯惇一直被光大玩家成為最完美的英雄,擁有物理傷害,法術傷害,真實傷害,擊飛,眩暈,減速,護盾,霸體等眾多屬性,被動還可以回血。但也正是因為太全面,或者說太平庸,屬性都有,但是沒有一技之長,所以夏侯惇的熱度也一直馬馬虎虎。
但是在上次調整中策劃把夏侯惇進行了一波加強,把被動回復生命值的比例加強到了4.5%,可以說被動的生命回復增強了50%,這讓夏侯惇的續航能力大幅度上升,現在對抗路夏侯惇已經逐漸上升起來,而且肉肉的夏侯惇也不是很怕現在的夏洛特!
夏侯惇的被動有哪些知識點呢?首先是血量低於50%,回復的生命值需要靠普攻和技能命中觸發所以攻速屬性和冷卻縮減就對夏侯惇比較重要的。最後回復效果可以持續8秒,冷卻時間是30秒,和懲擊冷卻時間一直,可以說非常的短,可以頻繁觸發被動。夏侯惇局內有被動冷卻計時器可以進行查看。
但是夏侯惇不會刻意出攻速裝備,所以只能卡攻速閾值了。
夏侯惇的攻速成長為2%,也就是說滿級15級可以獲得28%的攻速,而銘文中我們可以攜帶14.6%的攻速,這樣就能達到42.6%的攻速閾值。可以讓夏侯惇平A更順滑,對被動普攻回血也有幫助。
銘文推薦:藍色5狩獵,5長生或調和。綠色10鷹眼,紅色6紅月,4異變。
這套銘文擁有14.6%攻速,後期可以達到夏侯惇的42.6%攻速閾值。暴擊可以拼運氣,剩下的移速,生命值,物理穿透都是非常有用的屬性。
夏侯惇的出裝可以選擇:抵抗之靴,冰痕之握,極寒風暴,暗影戰斧,永夜守護,不詳徵兆&破軍。
前期一定要打好節奏,前期可以優先合成性價比高的小件,如荊棘護手,雪山圓盾,隕星等,可以獲得非常多的屬性而且非常全面,前期穩住陣腳安心發育,對局不就輕輕鬆鬆了。
夏侯惇的被動和二技能是其身板的資本,二技能可以獲得最大生命值15%的護盾,夏侯惇六神裝可以有11000生命值15%最大生命值也就是1650的護盾。而且滿級二技能只有7秒,再加上暗影戰斧,極寒風暴,冰痕之握提供的40%冷卻,夏侯惇可以做到每4.2秒就有1650的護盾。
所以夏侯惇主二,而且升級二技能還能增加附帶的真實傷害,每次真實普攻還可以減少大招CD一秒。
要知道張飛的大招是最大生命值40%,而夏侯惇的二技能是最大生命值15%,也就是說同等生命值的張飛和夏侯惇,夏侯惇三個二技能的護盾值就要比張飛的護盾還要多。
夏侯惇的大招是控制兼傷害。滿CD下大招只有9秒,而且二技能的真實普攻還可以減少大招CD。
注意:是真實傷害的普攻,也就是只有最開始那三下。最多可以減少大招3秒。9—3=6秒。
也就是說夏侯惇完全不用吝嗇大招,完全可以大招起手,然後再打,CD很快,大不了,打不過就跑。
最後就是一技能,因為一技能確實沒什麼好講的,保證命中率就行,第一段減速,只有第一段命中才能解鎖第二段,第二段的擊飛,可以做到一閃的操作。
因為夏侯惇的被動技能也可以觸發回血,所以沒被動的時候可以空一,有被動血拼的時候再空一那就是你的問題了,直接會丟兩段可以回復9%生命值的機會。
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