最近谷歌做了個調查,發現因為疫情,今年全球百分之七十的玩家玩遊戲比平時更多。面對這種機會,遊戲廠商們自然不會放,都在加班加點幹活,波蘭蠢驢CDPR甚至被爆出有員工每天上班16個小時。
不過在其他遊戲都在拼命的時候,有一款遊戲,卻依舊在沙發上癱著,更奇葩的是這個懶人,今年在線人數卻一路攀升至百萬,打破歷史最好成績,成為了2020年最火的PC網遊之一。
它就是CS:GO,這個年度最強躺贏王。
在談CS:GO這個懶人之前,還得先聊一下,他的老爹V社,大家都知道V社本來就有度假社的外號。因為疫情,幹活是沒辦法幹活了,只能摸摸魚,V社的老大G胖,更是帶頭去紐西蘭度假了半年。
2017年V社的員工數被爆出只有325,steam一億月活用戶,自己還有好幾款遊戲,結果全公司的人加起來,甚至沒有騰訊一個大項目的人多。這也是為什麼CS:GO的大版本更新非常慢的原因,但是就算是這樣佛系,今年CS:GO的玩家數卻還是創下了新高。
四月份CS:GO的在線人數突破了130萬,最近日常在線人數也近百萬,排在Steam平臺第一,刀塔2和絕地求生加起來都沒他高。雖然不努力,但是成績卻又好,其他廠商只能既眼紅又無奈。
那到底這是為啥呢?這一切,只能說CS:GO的運氣太好了,絕地求生17年異軍突起,開創玩法打下了江山,結果三年後就把這江山送給了CS:GO。如果我們回顧CS:GO的過去三年,就會發現人生大起大落,實在是太刺激了。
想當年絕地求生迅速竄紅,年初在線人數甚至超過了三百萬。同樣是18年,CS:GO的玩家流失嚴重,熱度幾乎被絕地求生碾壓。當時很多人都在說絕地求生,註定了顛覆PC設計,吃雞才是未來。
沒想到18年之後,情況急轉直下,絕地求生的在線人數從巔峰的三百萬跌到了如今的四十萬。而CS:GO呢,卻把絕地求生打下的江山都收了,在線人數突破了一百萬。其實仔細留意一下,可以發現CS:GO真正爆火,是從一九年下半年開始,和絕地求生核心玩家流失在線人數掉下一百萬的時間非常接近。
這時候你可能會比較好奇,為什麼絕地求生不火了?CS:GO卻成了最大的受益者,而不是什麼其他的遊戲都這麼說了,相信很多人都一樣,身邊有很多人玩絕地求生是因為朋友也都玩。
當朋友們退坑不打了以後,一個人獨自繼續在Steam上找遊戲,其實是很直覺的選擇。Steam上這個名聲大,射擊體驗硬核,還是個免費遊戲的CS:GO,顯然成為了大部分玩家最合適也是最自然的選擇。
除了自然選擇之外,主播也是一個很關鍵的因素,茄子的東方神秘力量也推了CS:GO一把。相對於其他主播茄子的熱度很特別,他雖然是一個CS:GO主,但是他的出名卻並非因為遊戲,而是因為人足夠有趣,他的口頭語演變成了網絡的流行符號。
即使你不知道CS:GO,也一定聽過WDNMD這個正能量口號,火出圈的茄子吸引了大波的吃瓜群眾進了他的直播間,而當在觀看這個男人的時候,玩家也會逐漸感受到CS:GO這款遊戲的魅力,於是就想下個來玩,CS:GO就這樣意外收穫了一個超級推廣。
所以從結果來看,CS:GO是無比幸運的,但其實光是幸運還遠遠不夠,本身過硬的遊戲質量,才是它能夠留玩家的關鍵。
所以,筆者在這裡想勸那些整天做出一款又一款垃圾遊戲的廠商,與其琢磨如何從用戶的口袋裡掏錢,不如努力的提升遊戲質量,遊戲品質上去了,玩家自然會紛紛慷慨解囊。
那麼讀者們喜不喜歡玩CS:GO呢?歡迎在評論區討論。(評論加好運,筆者祝你出龍狙!)
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