咔嘰探險隊中新手開局還是很重要的,那麼到底要怎麼玩比較好呢?希望下面這篇咔嘰探險隊新手攻略大全能幫到大家。
城鎮
1.魔法石:除鑑定 未鑑定的武器/未鑑定的寶石,及改造武器/寶石外,還有就是分解無用的武器/寶石
2.冒險者協會:可花費5無限寶珠合成隨機地圖的1級鑰匙,選擇C級(目前只開放了C級圖)後可具體選擇鑰匙合成高級鑰匙
3.酒館:很詳細了,80級後的所有經驗轉化為酒館經驗,英雄令200級前每15級給20哈爾碎片,210級給未鑑定傳奇寶石,220級給未鑑定的生肖石,每20級循環一次獎勵
4.成就:新手期獲得鑽石最主要的途徑,總共有一萬多
5.照相館:很詳細了,但缺少武器,寶石等物品的圖鑑
6.鐵匠鋪:鍛造普通武器,主要作用是鍛造傳說武器底材,並用於精煉武器(就是造傳說武器啦)
6.珠寶店:合成寶石(建議前期直接賣1-4級寶石,直接買個6級寶石比合成划算)及購買寶石(不建議買800鑽的傳說寶石)
8.食物屋:可以造食物並食用,目前只要吃加體力的(其實一直都是吃加體力的),前期缺食材可以買體力食物相關的食材。由於食物佔格較多,可以一次只造一組(例:200個翡翠沙拉),造幾千個佔倉庫沒必要
9.藥劑屋:製造藥劑,較少使用,可以造些狂怒和爆發藥劑帶進圖
10.封印點:守護者等級每增加一級加1點,購買天神令後固定點亮天神庇護和大型探險隊
11.交易行:每次黑金卡升級給予等同於經驗的黑金幣,黑金卡經驗增長量等於任意形式氪金的RMB數值,理財計劃暫未實裝
12,13.寄售:可以寄售你的相關物品,上鎖或者已裝備的物品不會出現在可選範圍內,可設置競拍底價,並設置拍賣時長(12,24,48小時),完成交易或失敗後可取回獲得黑金幣或者未交易物品
14.競拍:可取回黑金幣則競拍失敗,若不可取回則暫時是你得標,但仍然按最終競拍結束時價高者得
15,16.由於該類物品定價高真的沒人買,所以... 無用
17.神秘蛋:4級鑰匙即可遇到72小時蛋,更高級鑰匙遇到的蛋數量更多
冒險
1.派遣:有成功率,最終不足100%者有機率失敗,高於100%後每高100%還有額外的收益,每個派遣扣除20體力
2.傳送門:各類地圖事件,新手主要注意營地可加體力50及體力上限,暗道中天之門,視之迷宮,時空裂痕有10靈魂換40體力事件,平時規避競技場
3.怪物與事件:多數傳送門內有怪物看守,擊敗怪物後才進行相關事件並可打開下一層的傳送門
4.聖物:按各個組別內咔嘰個數提高相應聖物槽數,除all類聖物都是裝備後才生效,除此之外未裝備還生效的聖物都是彩蛋(bug)
5.神恩:共80級上限,每級可選擇一次神恩,除直接屬性加成外每個神恩還有每10級升級的被動
6.召喚之蛋:初期升星用,每個除boss層外的戰鬥傳送門都有一個,咔嘰需到該星級才能解鎖對應星級的技能,12隻都滿星後可吃蛋(普通蛋+5體力,特殊蛋+20體力 ,特殊蛋僅當該次成功升星的那隻咔嘰生效(不建議用體力刷新),除虛空島外每個圖僅有特定的24隻咔嘰可以招募,進圖前可以在地下城排行榜下面的召喚陣列中查看
7.聖物合成:所有已合成的精華都對其對應聖物所在組別生效(無論是否裝備該聖物),精華最高5級,單個聖物精華槽最多39個(不建議合成,每次用低級精華合成高級精華會損失接近一半的精華屬性)
8.升星:很詳細了
9.天神技能:天神祭壇傳送門專屬,選擇天神技能並增加一次所有技能使用次數,1000層後的該傳送門不可選擇新的天神技能,可選技能頁面為黑屏,系統自帶自動會卡在此處
10.升星臺:咔嘰驛站傳送門專屬,有兩個各有2點升星點的生星臺,幾乎是前期必走傳送門
11.準備冒險:吃完食物再出發,皇冠表示領隊;星星表示該咔嘰出站後有額外積分(每隻每檔熟練度+20初始積分),9隻綠星全冠絕後初始積分為1500;旗子表示援助,秘境攜帶後沒有初始積分獎勵
12.挑戰關卡:每周重置次數,由於獎勵可受到物品掉落機率的加成,推薦用冠絕天賦為物品掉落機率的咔嘰為領隊進圖刷10次
戰鬥
1.先攻切換:先攻組可釋放戰術,切換組別以釋放戰術並抗傷,同時,開啟自動戰鬥前的先攻組會一直先攻直至關閉自動戰鬥
2.戰術:能量到達100點(點出高效備戰則近戰組60能量)即可生成戰術至戰術池,戰術池默認上限為7格,其中有3個基礎戰術,當7個戰術滿後不可再塞戰術進來。咔嘰戰術優先於基礎戰術,戰術汙染和咔嘰戰術同時存在會取隨機一個,為保證只取得所需戰術(即防止戰術汙染)可給其他人裝備暴君的怒氣水晶或者後面要出的神石。提高能量上限的作用是提前準備能量給下次要釋放的戰術(在戰術cd期間可以繼續存能量,還有就是為未來的神石系統做準備)
3.技能:基礎為20%觸發率,有寶石(和少數武器)可增加或減少觸發率
4.壓制&5.斬殺:同手冊,都只是個附加條件的增傷,(上版本的遺留物)特別注意斬殺不是秒殺,遊戲裡唯一的秒殺是裡昂的被動
6.怪物行為:注意除基礎戰術破防和卡布破防外多數破防並未實裝,圖內單組8個3級物理穿透精華後也是無視防禦
7.戰鬥順序:...
8.狀態:注意Debuff的狀態命中基礎為100%,但厄運有減咔嘰50%狀態命中以及加怪物50%狀態抵抗,故需要額外的狀態命中補足(封印有50%的遠程狀態命中和25%全體狀態命中)
9.物理傷害:同手冊,要注意進圖打防禦穿透精華
10.法術傷害:同手冊,法抗及法術穿透未實裝
11.增傷及減傷:增傷無上限,減傷上限80%
12.傷害結算順序:它說得對
13.異常狀態:流血是累計造成的傷害持續掉血;中毒造成缺失生命值的百分比傷害(上限999層,類似於其他遊戲的斬殺);燃燒是當前生命值的百分比傷害(沒回合最多只爆一次並清除其餘燃燒層數);冰緩概率觸發凍結;凍結不是硬控;感電僅存在於雷霆女神的技能裡,未來神石應該會添加相關效果,有作為後續版本主力輸出狀態的潛力;致盲未見到(哪位大佬見到了通知我);沉默後技能替代為普攻,防禦發呆不受影響;恐懼和眩暈是真正的硬控
14.吸血和反彈傷害:吸血按自身攻擊力回復血量(回不了幾點血),反彈傷害目前受傷害增強加成,未來會修復這個bug
15.增益狀態說明:這三種狀態都不能增加回合數(愛情魔藥,安德爾莊園地契,樂樂三星被動都無效)
16.攻速:每100%攻速增加一次普攻時的攻擊次數,不足100%的按多出數額概率多一次攻擊次數(實際是對攻擊次數屬性的拆分)
小百科
1. 武器和寶石:看手冊就是了
2.武器詞綴:基礎詞綴為攻擊力(紅歐布改造),主要固定詞綴為攻擊力下面那個(不可改造),次要隨機詞綴即傳說特效詞條(不可改造),改造的核心是主要、次要隨機詞綴
3.熟練度:可通過碎片或者麥穗提高(不建議使用,暫時極難獲取,刷幾個麥穗的時間夠出多少碎片了),除萬古天賦視技能而定外多數咔嘰加點為全部點下面
4.秘境:每日開啟6個秘境,除此之外可按需要咔嘰去相應地圖刷需要的秘境,消耗的秘境石除了籤到獲得外,可以從命運卡中獲得(#38.秘境入口,#19.神秘的5)
5.裝備詞綴類型:ABC類目前並為一類,需要打造的傳說武器詞綴一般為主次綴的武器攻擊力,暴擊傷害,傷害增強,組別增傷(近戰,突襲,遠程傷害)/屬性增傷(物理/法術傷害),次詞條的對小怪傷害,對首領傷害,武器限定次要詞綴,幻/魔/神增傷(隨便選一個) 要打造的傳奇寶石的詞綴通常為武器攻擊力和暴擊傷害,次要詞綴可以不管
6.烙印:驅印靈是這遊戲大後期(目前版本)都始終缺少的東西,烙印要慎重。武器都是烙印攻擊力(畢竟有必要洗武器的都是輸出咔嘰),多數有必要洗的寶石烙印傳奇特效強化,武器實在差屬性的選擇寶石上烙印相應屬性,再不行才會考慮武器上烙印力智敏降低
7.地下城排行:需要注意每個人每周只能拿一次排行榜獎勵,拿過獎勵的會讓下面的人順位往上進,即最終獎勵一般都比看到的要高些名次
8.英雄令:200級前的碎片足夠哈爾萬古,200級後的寶石也很棒
9.種族:只是為了之前的特定種族增傷/減傷,目前武器增傷加算,就當是個帶概率的增傷好了
10.武器類型:封印按力敏智加成,但注意劍是力量系加成但是突襲組,弓是敏捷系系加成但是遠程組
11.虛空島:過了30層才會計入排行榜,進階10獎勵為2500萬金幣500蛋殼90未鑑定寶石,低難度數量遞減
12.快速升級:跟主線能到60級,後續的挑戰模式和秘境儘量進圖刷