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看過BIG和Sasaki方案的朋友們都會覺得他們圖紙清爽漂亮,很多小夥伴都會想問他們的底圖怎麼處理的呢?
有經驗的畫圖狗都看得出來底圖是白膜效果,但是自己卻渲染步出來,因為Vray白膜參數太難調了!
大部分朋友一般都會先vray渲染白模
然後再PS/AI做後期標註
今天有一個傻瓜式渲染器
一鍵生成AO白模效果!
究竟是怎樣一款渲染器呢?
Ambient Occlusion捨棄常規渲染器大部分功能,不需要複雜設置,也不需要漫長等待就能渲出一張不錯的效果圖~
萬一哪天你懶得找貼圖,沒關係Ambient Occlusion已經為您準備好了~HDR背景和環境拓展包足以解決燃眉之急!
如果對自己的要求比較嚴格,Ambient Occlusion自帶的貼圖滿足不了你,別慌!它支持自定義,你可以下載自己喜歡的貼圖使用~
調好參數下次還想用怎麼辦?那試試預設參數,可以選擇渲染模式,還能保存預設。
色彩模式提供兩種選擇,一是類似於素模的黑白模式,二是彩色模式。
質量和解析度大家都明白,主要是調節畫面的清晰度,還有渲染質量~亮度調節用於畫面亮度,鏡頭模糊半徑可以製作鏡面的效果。
透明參數可改變材質的透明度,凹凸比例參數主要影響真實環境模式中材質對光線漫反射的量。
就連動畫也是可以渲染的~
通過紋理投射功能可以在保留材質紋理變化的基礎上生成白膜效果,細節更加豐富。
相比其它的渲染插件這款傻瓜級插件真是簡單好用!
從安裝到使用一鍵搞定
該插件支持win版的SU2014-2019,用SU18版測試成功。
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希望對大家的工作及學習有所幫住!