殭屍在Minecraft中會掉落什麼?
這個問題,想必就算是讓一位老玩家來回答,也未必會很清楚。因為僅從怪物的角度來說,殭屍已經生存在mc整整11年之久。要知道排除人類史蒂夫之外,殭屍是《我的世界》在2009年第一個被加入遊戲的生物。
掉落物一:羽毛
早年間,由於Minecraft沒有雞,但奇怪的是mc中有一種物品叫做羽毛。那麼羽毛是從哪裡來的?這就不得不提到殭屍。所以直至Beta1.8版本之前,殭屍都會掉落0-2根羽毛。難道說,這有什麼科學依據?
為此,玩家們跑去問Notch,是否羽毛代表了殭屍的某種特殊來歷?沒想到的是,Notch的回答令人大跌眼鏡!
「殭屍之所以掉落羽毛,是因為我還沒想清楚殭屍應該掉落些什麼?」
於是乎一個疑問又來了,為什麼當Notch不知道該掉落啥的時候,會選擇羽毛作為掉落物呢?我們把時間線拉回到2009年,在當時除了人類史蒂夫之外,還有例外另一種已經被移除的原始人類「野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜」,其中拉娜會掉落0-2個蘋果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。
難道說,殭屍真正的前身是拉娜之流的遠古人類?至少殭屍是擁有人類血統的怪物,這是不可置否的一件事。
直到2011年冒險更新加入了「雞」,殭屍再也不掉毛了!
掉落物二:腐肉
隨著雞的加入,mc進入了冒險更新時代,Notch終於想明白了殭屍的定位!以及它究竟該掉落些什麼東西——沒錯,就是腐肉。
或許你沒想明白,殭屍為什麼掉落的是腐肉。殭屍的英文原文是Zombie,Zombie這種生物只存在於歐美文化之中,它本意是喪屍。即因為感染病毒,人類發生了變異,但這種喪屍病毒的是可治癒的。但若長期未治癒,人類身體就會腐爛。這也是腐肉的來源。
再者,殭屍在英文中真正的翻譯其實是Jiang Shi,西方文化中並不存在殭屍這種生物,殭屍是指死亡後的人,因為某種因素而「復生」。所以Zombie是活著感染病毒的人,而殭屍是已經死亡了的人。這是二者最本質的區別。
所以,當人類吃下腐肉的同時,也許你應該考慮一下,自己吃的實際上是「人肉」!
掉落物三:鐵錠、胡蘿蔔、馬鈴薯
在Java版1.2.1中,Notch終於想明白了殭屍或許應該掉落某種稀有物品,鐵錠也就是在那個年代成為了殭屍延續至今的「稀有物」。在當時,殭屍被殺死時會以極低概率掉落鐵錠、頭盔、鐵鍬和鐵劍。
這些好歹都是鐵質工具,勉強算得上是稀有。
然而到了JAVA版1.4.2,這個標誌性的版本中,殭屍新增了兩種稀有掉落物:胡蘿蔔、馬鈴薯。問題是:為什麼兩種農作物會是稀有的?回過頭來,這一版本的主題叫做「駭人更新」。意味著,這一次的更改是將會令人不安的一次更新!
那麼,你想過沒有,殭屍為什麼會擁有胡蘿蔔、馬鈴薯?
我們都知道,無論是村民也好,還是殭屍也罷,每一種生物都擁有隱藏背包。這些背包儲存著物資,在被玩家殺死後,有概率性的從背包掉出。而殭屍撿起物品,只會讓他們拿在手上。
縱觀整個Minecraft,唯一可能在背包中擁有胡蘿蔔和馬鈴薯的生物,就只有村民!
難道說,殭屍就是村民?
在歐美的喪屍文化傳說中,人類在中了病毒成為喪屍之後,記憶消失、理智不再,剩下的就只有本能。所以每一隻喪屍最初,都會擁有這種本能,它們試圖回到自己曾經的家中,但喪屍的本能又會讓他們殺死、或者感染自己的親人。
分析到這裡,似乎一切都昭然若揭。
殭屍,就是村民!甚至是《我的世界》更早的人類!而你吃的腐肉,就是曾經村民的肉,更為詭異的是:
此刻的村莊,屠夫正在悄無聲息地大量收購這種「腐爛的人肉」!
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