一般的單機遊戲就算是再好玩,在這期間無論經歷了多少辛苦的研究,在通關那一刻基本上熱情就降下來了,遊戲一旦失去了神秘感和奮鬥目標也就失去了靈魂,因此玩家通關之後一般都沒有興趣和精力再玩一次了。沒錯,對於大部分玩家來說,玩遊戲就圖一個痛快。當然也有那麼一些比較精品的小遊戲,其中有很多圖片和福利可以收集,這類遊戲玩家們就算玩再多次也是樂之不疲的。
當年的《暗黑破壞神1》算是極品中的極品,在那個年代這款遊戲首創了動作角色扮演遊戲的最新玩法。就是遊戲流程太短了,只要打通16層就可以通關。稍微有點領悟能力的玩家也就幾個小時就通關了,都還沒有體驗到更換武器裝備的樂趣就完了。這正是這個原因,大部分玩家在通關之後仍然意猶未盡,於是又將其他兩個職業在玩一次。然而單機版的《暗黑破壞神1》只要通關了就沒有任何挑戰性了,被擊殺的BOSS不會再復活,也不能再選擇難度,學習技能也沒用了,讀檔進入遊戲之後會發現完全沒有奮鬥目標,甚至連一個可以砍的小怪都沒有。
也正是這個原因,在暴雪的授權下一款名為《地獄火》的加強版作品登場,這款遊戲就完全是單機類遊戲,無法接戰網,玩法、武器裝備和職業稍微增加了一點點,不過很明顯《地獄火》並沒有繼承《暗黑1》的精髓,添加的新東西很難深入人心。
也是在這一年電腦房漸漸開始接入網絡,玩家們終於可以進入《暗黑1》的戰網中進行挑戰。這時候才發現,原來很多稀罕的暗金裝備需要在這個模式中才能爆出來,而且發現好的裝備可以相互複製。戰網模式的確開創了一個時代的最新玩法,甚至可以說是化腐朽為神奇,將玩家們通關一次就失去興趣的遊戲擁有了新的生命力,並加入了無限的可能性和可玩性。
在那段時間,電腦房只要有人爆出來一把好的武器或者裝備就會引起轟動。玩家們終於可以將級別提升到50級,同時可以將所有的法術全都學會並不斷提升等級,而打裝備則成為了遊戲的主流玩法。不過初代的武器庫比較有限,雖然品種很多,不過當年幾乎都被玩家們打出來了。
小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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