在酒館戰棋中,英雄的強弱決定了一局遊戲的下限,但流派的選擇會決定上限。如果流派選得不對,即便天胡恐怕也只能混到前四吃個爛分。
今天筆者就以奧拉基作為案例,給大家來一盤野獸流玩法的講解。
奧拉基的技能是一個被動,效果為使你最左邊的隨從獲得風怒、聖盾和嘲諷。
嘲諷其實更偏向於副作用,基於聖盾和風怒,放在最左側收益最高的莫過於一些帶特效的隨從。舉個例子:狂戰斧、劇毒、鸚鵡等,這些在聖盾風怒的加持下,往往可以攻擊兩次,輸出成噸的傷害或者給友軍增加超多buff。
下面就以剛打完的一盤來作為解析對象:
本局牌池沒有惡魔和機械,所以現在很強的劍宗惡魔流就沒得玩了。正好第一回合碰到理財老虎,這局野獸看來是玩定了。
奧拉基和大多數英雄的升星節奏一樣,第二回合升2,第五回合升3。前期站位,把攻擊高的放最左邊就好,最大化利用被動技能。
在第六回合,系統安排一個倒數第一來打,加上3星酒館沒有什麼好搜的怪,所以就直接跳到4了。畢竟野獸還是特別需要6星的白狼,有這樣的機會就果斷一點。
進入四星酒館之後,核心要搜出來洞穴多頭蛇,也就是我們常說的狂戰斧。除此以外,可以提前拿小黃放在手裡,畢竟野獸流沒有聖盾,後期也許拼身材不會輸,但就怕對面下毒。
但是這個狂戰斧它還偏偏就搜不到,加上鮑勃發了3個船長,只能硬著頭皮來了一發3連,對了一個熊媽,倒也還算不錯。
眼見血量來到了11血,不過根本不用慌,因為鮑勃安排了對戰屍體,機會他又來了,升5星酒館。
另外野獸流是不需要太多亡語野獸的,只有小黃和白狼是可以進入決賽的。場上的船長、大灰狼、土狼後面等下都要賣掉,現在就是打工用的。
但是打第一名迫不得已把小黃提前放了上來,此時狂戰斧、瑞文、白狼一個都沒有就位,子嗣也不知道被誰藏起來了,還好以99.3%的勝率狂入伊利斯。
這時候狂戰斧終於來了,由於沒有其他子嗣和白狼的buff,所以先把狂戰斧頂前面。成功以99.6%的勝率送走拉法姆,原來子嗣是被你小子藏起來了。
第12回合已然進入決賽圈,不得不說現在戰棋的節奏實在是非常之快。辛辛苦苦碰了一個白狼,但是沒有拿到先手,鸚鵡沒有加到多重buff,所以身材拼不過對面的元素,最終吃個雞屁股。
當然這也和陣容的完成度有很大的關係,如果多一個瑞文,結局應該會被改寫。此外遊戲中期1個子嗣沒有見到,這也導致決賽沒有容錯,哪怕多1-2回合的運營,說不定就要吃雞了。
總結:即使是這樣一套不成形的野獸流奧拉基,通過被動技能加上一些運營,也能殺進決賽。這足以說明奧拉基野獸流的戰力之強。
各位小夥伴們不妨在拿到奧拉基時,嘗試一下野獸流的玩法,把把吃雞雖然做不到,但是爛分應該每局都有。
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