王者賽季臨近尾聲,學會這些你就能上王者

2020-12-17 騰訊網

大家好,我是阿皓,本賽季已經臨近尾聲,小夥伴們還有多少沒有上王者呢?

小編從S3開始玩王者,到現在已經18個賽季了。從開始的黃金(獅心王皮膚還是相當拉風的哦)到現在王者37星,都是自己單排一步一步摸索走過來的哦,雖然比不上很多大神,但是對於一些永恆鑽石玩家來說,還是有一些參考意義的,那麼今天就給小夥伴們帶來一些乾貨,記得點讚收藏哦

首先,我羅列出幾個點,從這些點入手,逐一給大家分析

性格,英雄(位置),出裝,銘文,英雄屬性+閾值,陣容,版本,遊戲設置

一、性格

有些小夥伴上來就是疑問三連??? 我玩個遊戲怎麼就跟性格有關了?別急,聽我一一道來

首先遊戲角色設置的有幾個位置 :坦克,戰士 ,法師 ,刺客,射手還有輔助

那麼這些英雄的定位僅僅就是跟位置有關嗎?不,拿一些男孩子舉例來說,有些人性格靦腆,內向,沉穩,那麼這些人就適合玩一些射手,輔助和坦克,有一些小哥哥天生活潑,外向,那麼他們就適合玩一些刺客,戰士。為什麼這麼說,首先大部分射手發育周期比較長,從MOBA遊戲中定位來說,射手就是C位需要保護的這類英雄,團戰中輸出的存在,那麼性格靦腆沉穩的這類人,恰巧性格上就屬於一種需要被保護,被關照的。刺客需要膽大,心細,勇敢的一些人,需要在團戰中去切掉對方C位,如果讓內向,膽小害羞的人去玩這類英雄,從內心意識上就會對遊戲的理解,判斷上有一些失誤,明明可以越塔配合隊友收掉對方人頭的一波小團戰,卻因為自己的保守而選擇了,先等兵線進塔,點掉塔之後,再去擊殺對方活著GANK支援,從而錯過了一些明明可以有的優勢,輕則拖慢遊戲節奏,重則導致遊戲最後逆風翻車都是有可能的。所以其他位置和性格大家就可以相比較一下了。

所以,你從一個小白新手玩這個遊戲。你屬於什麼類型的性格?為什麼選擇這個位置?為什麼選擇這個英雄?就很好解釋了。大部分人開始遊戲的第一步就是選擇位置,當然排除一些顏值黨「以貌取人」,看誰長得好看玩誰-.-!還有些人根本不知道什麼是位置,進去先看哪個英雄順眼,先開始玩,等到打上好幾把才知道這個遊戲還有位置之分。那麼這些玩家想脫離小白成為大神嗎?那麼就建議大家好好看一下這篇文章了。

二、英雄

那麼剛才跟大家講解了性格,接下來該進入正題,也是最重要的一個點——英雄。

玩遊戲肯定要有英雄才能玩啊,那麼我該玩誰呢,我適合玩誰呢,我怎麼知道哪個英雄厲害呢?

首先明確了自己的性格喜歡玩什麼位置,適合玩什麼位置,小編給大家推薦一下S21賽季比較適合上分的英雄(此推薦不分排名,僅從操作難易和大眾出場數分析,個別主播玩的好的但比較冷門的不做分析)

戰士:簡單:呂布 鍾無豔 老夫子 程咬金 夏侯惇 亞瑟

中等:豬八戒 夏洛特 橘右京 李信 曜

困難:馬超 關羽 元歌 蒙恬

坦克+輔助:簡單:項羽 牛魔 劉禪 東皇太一 孫臏

中等:張飛 盾山 廉頗 大喬

困難:魯班大師 鬼谷子 太乙真人

刺客:簡單:孫悟空 趙雲

中等:橘右京

困難:鏡 裴擒虎 百裡玄策 曜

法師:簡單:小喬 王昭君 安琪拉

中等:諸葛亮 西施 沈夢溪 嫦娥

困難:幹將莫邪 上官婉兒 貂蟬 不知火舞

射手:簡單:蒙犽 虞姬

中等:孫尚香 馬克波羅 成吉思汗

困難:公孫離 百裡守約(非坑即神)

鬼谷子

牛魔

公孫離

項羽

張飛

孫尚香

馬可波羅

關羽

馬超

橘右京

趙雲

以上就是小編給大家分析的一些英雄,有些人看到肯定會罵小編,這什麼排名啊,什麼推薦啊,T0怎麼沒有XXX啊。首先小編不是從本賽季各路英雄梯度強度進行排名的,推薦的這些英雄都是除了一些操作難度比較大的,大部分玩家都是能操作的過來的,還有就是出場率比較高的,最後就是本賽季用這些英雄能上王者的甚至榮耀的。

沒有提到的英雄並非不強或者不能玩,也有玩得好的,只不過比較冷門或者不適應本版本上分,

小編絕非複製官網T度排名數據,都是40星之前總結出來的(雖然小編還在苦苦上榮耀,55555,有沒有大腿帶躺)

最後公布一下本賽季小編最高39星,常用位置出場數最多的打野趙雲,上單亞瑟,射手成吉思汗,輔助劉禪

三,出裝+銘文+閾值

位置也選了,英雄也挑了,那麼這個英雄該怎麼出裝備呢,這裡配合上銘文一起說。

首先不建議大家看推薦裝備裡的職業玩家出裝,因為比賽節奏,配合程度都跟正常陌生玩家匹配在一起有很大差別。那麼怎麼選呢,參考大神出裝和熱度排名,最後根據自己的手法習慣,自己搭配出裝。有人說那你這麼說不廢話麼,跟沒說一樣,我就是想要個結果。那麼從這一點你就錯了,其實出裝本身就不是固定的,沒有一套出裝是能一招鮮吃遍天的,其次還要搭配銘文來選擇。

我這裡只講思路,首先參考大神出裝,如果不是廣告那種非正常出裝,那麼它是有一定參考意義的,同樣都是玩趙雲,為什麼你就是鉑金鑽石,人家都是全區第一,那麼肯定是有一些差別的。

拿趙雲舉例,其實這個英雄操作難度上限不是特別高,基本上玩個幾百場或1000場都就能玩的很6,那麼剩下的就是意識,經驗,這個需要自己去多練習,多磨練。在其次就是出裝了,你還在用系統默認出裝或者熱度排行第一出裝,從來沒變過,不去研究裝備屬性,版本變更裝備有沒有進行屬性調整,沒有自己的理解,你的上限肯定不會提高。

比如趙雲大神第一的出裝是,紅色2級打野刀,抵抗鞋,斧頭,反甲,宗師,魔女。假設你的出裝是系統默認的:肉3級打野刀,抵抗鞋,斧頭,冰脈,魔女,破軍。刨去一些遊戲中預購裝備的一些小細節,同樣按照順序出裝,你的出裝肯定要比大神出裝無論是從輸出還是坦度來說都要差一些的。首先宗師被動有加速,被動傷害要比冰脈高,其次反甲從坦度和輸出屬性上綜合來看,這套出裝都要比冰脈合適的多。紅色打野刀被動疊滿+斧頭+銘刀有35%冷卻技能釋放更快 肉野刀+斧頭+銘刀只有30% 別小看5%的冷卻縮減 後期的節奏技能釋放要快的多,也許成敗就在此5%。當然從陣容,段位等綜合因素來比較的話,我舉得這個例子也不一定特別合適,但是從大的角度來講,方向是沒問題的。

然後是熱度出裝,這個排名是根據全區玩家的勝率進行排名的,這個也是有一定參考意義的,少數服從多數嘛,既然大家都這麼出,肯定是有一定道理的。

最後就是我說的根據大神,熱度排行結合自己的手法習慣綜合決定自己的出裝方案。

人家大神打法激進,能夠7進7出,你手笨,腦子慢,用了人家的出裝也贏不了,大進去還沒放2技能呢就嗝屁了,就好比你一個屌絲穿上西裝開上豪車就是富人階級了?你沒有人家那個家庭背景,學歷,頭腦照樣還是屌絲一個。

結合自己的操作習慣,手法,還有目前自己的出裝,哪些地方需要改進,參考上述講的內容後變動一下,有句話說得好,取其精華,去其糟粕,適合自己的才是最好的。

還有一點銘文,給大家幾套常用百搭銘文

戰士:百穿銘文:異變 鷹眼 隱匿或狩獵

法師;88法穿:夢魘 心眼 狩獵、輪迴、貪婪3選1

坦克:千血:宿命 虛空 調和

射手:暴擊:3無雙7狩獵 鷹眼 狩獵、隱匿+奪翠(比例7:3 6:4 5:5)

輔助:物理系用千血 法系用88法穿

百穿銘文

大部分英雄銘文是可以這麼搭配的,但是要想玩的再精進一點那麼就要牽扯到閾值這一說法了。

眾所周知,玩射手攻級速度屬性越高,那麼你攻擊頻率 間隔 速度等一系列說法也好數值也好都會更快。那麼在王者裡每個英雄都是有一定閾值的,什麼叫閾值呢?舉個例子,好理解一點的說法就是,假設閾值為0的等級也是你的初始等級,沒有任何銘文裝備加成,遊戲幀數是10 你普通攻擊的間隔是2秒,閾值1的話幀數8,攻擊間隔1秒。閾值越高,遊戲幀數越低(畫面越流暢),攻擊間隔越短(攻速越快),具體數值大家可以去站外搜一下,因為篇幅太長不做過多解釋。

那麼通過搭配銘文就可以在遊戲開始階段達到一定優勢,假設你的銘文等級150,對方沒有銘文為0,你帶的百穿狩獵銘文,那麼你的屬性就會比對方多10%攻速,通過閾值計算你的攻擊間隔就會比對方射手要短,開局假設不走位對拼的情況下你能夠更快擊殺對手,獲得優勢。那麼怎麼搭配銘文比例呢。這一點大家可以先去站外搜索閾值表,然後10個銘文孔位一個一個銘文玩往上加,再去訓練營裡打人偶,去熟悉去習慣你搭配銘文的效果,這一點比較費腦子,需要自己去摸索,在這裡小編不可能講的完全明白,而且這個是沒有一個固定模板的,這只能算做是自己的一個提升空間。希望大家了解。

四、陣容

英雄也會玩了,裝備也會出了,那麼陣容怎麼搭配呢?

首先要想上王者或者榮耀甚至更高段位,只會一個位置是不行的,高手一般都會2-3個位置甚至全能,所以先提升自己的英雄池深度,再去考慮別的。

其次王者榮耀每個英雄都是有一定克制關係的,拿射手舉例子,對方選李元芳,我方可以選狄仁傑,2技能解掉李元芳1技能標記直接反打;敵方控制法師多我方選莊周,大招解控,再多的控制技能我一個大招全解你也抓不到我。例子太多我就不一一舉例了。

那麼這個陣容這一點怎麼詳細分析呢?舉個例子:射手分為站樁型輸出射手比如后羿魯班伽羅這種,還有位移比較多靈活型的射手孫尚香,馬克,公孫離這種。如果我方選了突進收割型打野比如韓信,趙雲這種有位移專門切對面後排這種英雄,那麼的你輔助可以選擇跟進打野,野輔聯動快速收割對面C位比如鬼谷子孫臏這種軟輔,進而射手選擇就要選位移多有一定自保能力的英雄比如公孫離馬克;如果你的輔打野是典韋,鎧,劉備這種偏站擼英雄,那麼你的輔助就要選擇硬輔,比如牛魔,張飛即可以跟打野又可以保護射手,那麼你的射手可選擇餘地就很多位移也可站擼也可。如果你只會孫臏,那麼你的隊友射手又只會魯班,遊戲順利順風還好,一旦逆風沒有保護射手的能力,那麼對面一旦強開團切你的C位,你技能全交了也保不住。

雖然KPL聯賽有很多套路打法,陣容搭配,但是從咱們玩家平時普通的排位賽來說,大體上這種陣容的理解,思路,大方向是沒錯的。簡單的來說,你的輸出位是缺乏自我保護能力的,那麼你的輔助位就要偏肉一點,要做到保護輸出,讓射手有輸出環境,團戰才能保證勝利。告訴大家一個小技巧,算是經驗之談,有些玩家打到後期團戰亂成一鍋粥就亂打一通,見人就交技能,最後稀裡糊塗的不知道怎麼輸了,還氣的不行。

當發生團戰時,5個位置,打野去盯對面的輸出位,只管切後排,法師負責控制大局,主要控制對方的刺客,戰士等突進型英雄,戰士可以突進也可以保護法師射手,坦克輔助負責保護自己家射手就好了,不要離開你家射手超過2個身位,對方刺客來切你家射手,你只需要把技能往自己家射手身上交就可以了,不信可以試一試,百發百中,既保護了自家射手,同時也算切掉了對方的C位,射手只去輸出距離你最近的英雄就好了,突進型坦克除外。

這種屬於常規打法,陣容戰局千變萬化,大家可以根據當時的情況,做出自己的判斷,但是總體來講這個打法是沒錯的,英雄的定位職能大體就是這麼定義的,在遊戲中很多時候有些玩家玩著玩著就腦子一熱,團戰開始就團搞一氣,輔助開了大招直接奔對方C位去了,把自己家射手扔一邊,這種情況不只是低端局,很多低星王者排位賽也很常見,有些人只顧著自己,玩著玩著就忘了自己的身份了,自己該幹嘛不知道,結果因為自己一波失誤導致遊戲結束。

五、版本

俗話說一代版本一代神,每個版本都有著一些強勢英雄,你要去適應版本,適應英雄的改動,你常玩英雄被削弱了,不適合這個版本,你依然不願意做出改變,還去玩這個英雄,強勢英雄非BAN必選,那麼活該你比別人慢一步上王者。舉個例子,李白在之前的版本還有一席之地,憑藉大招和2技能的不可選中,多段的位移,在野區曾經也是爸爸的存在,但是在這個版本被削弱的時代,大招的傷害降低,加上版本強勢英雄前期野區的入侵,李白很難在打野位上有展現的平臺了,前期守不住野區,發育慢,傷害低,導致對方滾雪球越來越大,最受輸掉比賽。

所以大家平時在遊戲的同時,也要多打造自己英雄池的深度哦。

六、遊戲設置

什麼?遊戲設置還影響我上王者?有這個可能哦!

小編記得當時幫朋友打一局排位賽,發現高幀率模式就然沒有打開,我的天吶,那叫一個卡,遊戲流暢度也不夠,清晰度也不夠,要多難受有多難受。

告訴大家幾個設置小技巧

1,基礎設置:高幀率模式要打開 畫面質量粒子特效解析度調到最大

2,戰鬥信息:技能冷卻小數打開

3,操作設置:選擇自由攻擊模式 有限攻擊目標絕對血量最少 鎖敵頭像打開 攻擊敵方方式輪盤頭像均可,小編習慣輪盤,如果喜歡玩法師可以選擇頭像

·好了,以上就是小編總結的一些心得,希望大家能夠早日上王者哦!最後奉上小編目前的巔峰賽和排位賽截圖,有沒有大神帶小編躺贏的,哈哈哈。

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