作者丨書上
Games are eye-popping and mind blowing.
通常一款手遊會給玩家呈現另外一個虛擬世界的窗口,讓你接受其中的設定與故事。但今天我想介紹的《Progress to 100》很特別,它就像是一個充滿怪異想法的魔法盒,引導你接受這個討人喜愛的現實世界。它同時也是你的玩伴,無聊時你可以逗弄它玩。
同為解謎遊戲,《Progress to 100》沒有《Room》系列的華麗場景、環環相扣的道具線索,甚至沒有什麼畫面可言,但確實很吸引人。遊戲總共有100關,每一關都是一個謎題,米色的背景上會提示你一段文字,你要盡力用手機去模擬文字所說的場景。比如「在馬上」出現時,你要上下擺動手機,模擬人在馬背上顛簸的狀態;「逗我玩」出現在屏幕上後,手機又仿佛成了你最親密的玩伴。就這樣用手指去撓手機,它便會「咯咯」地衝你發笑;謎題裡還有故意捉弄你的文字,比如用鼻子貼屏幕,我不知道後面是否還有「Kiss」。
感覺改成「看,飛機」似乎更好
有的操作需要擬物,有的又要擬人,有時需要你多指並用,有時只需抖個機靈。簡單來說,你可以把手機當成跟你玩《你畫我猜》的朋友,知道謎底的你要用點、按、摸、吹、搖等所有手機可以理解的輸入方式,告訴手機答案究竟是什麼。儘管你的「這位朋友」被你百般刁難,但多數時間還是只能看著你干著急。
比較遺憾的是遊戲多數關卡的通關方式是唯一的,不像真人那樣懂得變通。YouTube上就有一段Kotaku編輯試玩遊戲的視頻,期間編輯遇到一個詞組是「when you see it」,他試了數十次都沒有成功。這時候通常要使出絕招,百試不爽的就是用手指滿屏幕亂戳。但這位編輯不僅胡逼亂戳,還拿著手機360度倒轉,胡亂滑動甚至不小心呼出了照相應用。使出渾身解數他終究不得其解,看起來是被遊戲玩得很歡樂。
《Progress to 100》參展時,展會上許多樂在其中玩家
一位YouTuber把遊戲的攻略視頻起名為
《跟你的iPhone做50件羞羞的事》
這並不是最難的謎題,還有一個經典的關卡「Call me」難倒了大多數的玩家,你知道該做什麼嗎?其實答案很簡單,只要在遊戲時你的朋友給你撥一個電話,你就能解開它。網上有不少攻略視頻,有位YouTuber就很聰明,為了吸量他給錄製的《Progress to 100》攻略視頻起名為《跟你的iPhone做50件羞羞的事》。
「這個遊戲就像你看到的那樣簡單,許多人覺得我們幾周就把它做出來了,但實際上我們花了很多時間。」開發者Tim Garbos在接受Polygon採訪時說,「當你看到一款手機或者一個鍵盤的時候,你會下意識地覺得它是一個工具。人們通常會失去想像力,用固定習慣去使用它,而不是去想,它還可以怎麼玩。比如你看到沙發就覺得它就是讓人坐的,但也有人會把它倒過來,想像成『枕頭堡壘』上的一根柱子。我們的靈感就是把iPhone看成一個有無儘可能的魔法盒子,你不是在屏幕上擺弄遊戲,而是通過這個盒子跟手機一起遊戲。」
用手機模擬坐船時的顛簸
找到這個靈感後,Tim Garbos和另外3位團隊成員很快就設計了50道謎題。整個設計過程不能打破這樣一個原則——用最簡短的文字引導玩家找到出乎意料的解謎方法。然而越到後期,出題也本身變得越來越難,Tim Garbos一度幾周時間都找不到一個好點子,他們還加入了一些有關聲音的難題,成員們都貢獻了自己的想法,周圍的朋友也很感興趣參與其中,好在最後團隊依靠群策群力克服了這一難關。
《Progress to 100》給我最印象深刻的不是謎題有多麼難,而是它讓你放棄「成人世界」的思維定式,還原孩提時擁有的好奇心。如果你喜歡這款遊戲,不妨跟現實裡的好友或家人一起玩,看他們的不知所措的樣子,會是比遊戲本身更加難忘的記憶。
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