遊戲已經發展了幾十年,但相比電影,遊戲現在已經成為大多數人的娛樂方式。根據最新的數據統計,在去年英國,視頻遊戲佔比已經超過了一半市場。ERA統計顯示,遊戲市場的價值是38.64億英鎊(約337.66億人民幣),是2007年的價值兩倍以上。
現在遊戲把電影和音樂結合,這使得遊戲市場比電影和音樂市場更加打,有史以來第一次遊戲市場超過了電影和音樂市場的總和。
荒野大鏢客2:救贖
數據顯示,FIFA19,荒野大鏢客2:救贖和使命召喚:黑色行動4在2018年英國家用機上賣了一百萬份實體版。
ERA的CEO Kim Bayley表示:現在的遊戲公司已經可以非常熟練的利用數位技術來開發遊戲,能不斷地提供新的令人喜愛的遊戲內容。雖然遊戲部門在公司裡3個部門中成立時間最少的,但它卻是3個部門中最大的一個部門。
在這些遊戲銷售和移動還有免費遊戲下載並遊玩的數據中,其中最引人注目的是《堡壘之夜》,推出了免費的大逃殺玩法後,目前全球已經有2億玩家註冊遊玩。
ERA上統計,儘管遊戲實體版銷量相比往年下降了2.8%,數字版穩定增長了12.5%,還是導致遊戲行業佔到了整個娛樂行業市場總額的51.33%。
總的來說,娛樂行業市場上漲達到了75.37億(約658.64億人民幣),ERA上顯示,受Spotify和Netflix等數字流媒體服務增長的推動,此類服務的收入佔總銷售額的四分之三(76.1%)上。