今天來很大家說一說《騎士與魔法》這部動畫,《騎士與魔法》只是一個量產的三流雜魚輕改動畫,請大家不要抱有太多期待。但是呢,就是這種大家瞧不起的量產的三流雜魚輕改動畫卻是人氣爆棚。我們今天不提其他接近完美的動畫,我們來談談騎士與魔法這樣「不完美」的動畫,憑什麼這些製作質量顯然不如的動畫,能夠有著如此高的人氣,吸引如此多的關注度。
《騎士與魔法》這部動畫雖然我們說他本質上和大家討厭的三流輕改雜魚動漫一樣,但其實這部作品還是有自己的獨到之處的。可以說,這不一定是一個優秀的動畫,但一定是一部聰明的動畫。首先他的題材是機甲戰鬥,近年來越來越多的巨大機器人元素重新回歸,其實也並不是突然巨大機器人文化就突然復甦了,而是因為了這種動畫成本變低了。
上世紀七八十年代的日本動畫全盛期那段時間出現的機器人熱潮是高成本高回報的,你要保持機器人作畫的精度,有完全符合透視規律,還要做出譬如馬戲這樣的特效,需要非常多的作畫資源,所以那個年代的動畫喜歡玩ova,普遍長度不長六集左右,每部動畫的製作時間更長,給到製作人更多的時間精雕細琢,然後整個動畫業界的產量也不高,每部作品的人手更加充足,後來呢,日本泡沫經濟就崩潰了,這種高成本的手繪2D機器人戰鬥大家都做不起了,這個類型就此沒落了。
不過隨著新世紀的到來,3D技術以驚人的速度崛起,現在基本上這些機器人動畫在打鬥的時候都會用上全3D技術,反而從製作成本最高的動畫變成了製作成本最低的動畫。一部動畫作畫量大的部分基本就是戰鬥部分,這部分也是輕改動畫中最容易崩的地方,但是《騎士與魔法》戰鬥是全3D的,3D是絕對完美遵守透視規則的,所以3D機戰怎麼做都是不會做崩,甚至可以說機戰和3D契合度是最高的,3D的巨大機器人也不會有3D人物的那樣違和感。
對與其他動畫來說,打架是最難做的,但對於《騎士與魔法》來說,打架是最好做的。《騎士與魔法》可以放心大膽的做更多戰鬥,你可以看到全片的每一集都在打架,這個就是《騎士與魔法》聰明的一個地方-選材很聰明,有好了這個是第一個點,第二個點就和大家講一講,《騎士與魔法》在戰鬥環節節省下來的作畫資源,到底用到哪裡哪裡了呢?
很多網友看到這個問題都會說「《騎士與魔法》全3D打鬥,照理來說應該空出不少作畫人員來,那為什麼這部動畫張數還是那麼少,人物還是PPT呢?」好,鏡頭轉回來,我們介紹一下《騎士與魔法》的男一號和女一號…嘛,都是一個人,艾爾涅斯帝作為本片的主角,也是本篇最大的賣點,相信大家啊,來看這部動畫的時候,也聽到一種宣傳,「我告訴你吼,這部動畫的男主,比女主都要可愛的!」事實上這是實話,動畫組在表現艾爾「可愛」上可謂是竭盡了全力。
不僅出場戲份完美碾壓所有角色,而且構圖上還總是出現在中心位置,甚至他畫風都和別的角色不一樣,別的角色都是很傳統的鋪設,什麼特效都沒有,艾爾則是有什麼特料加什麼特效,人設風格更加華麗,整體色調更亮,眼睛的畫法更加複雜,頭髮的處理更加細膩,其他角色行動的時候都是PPT,可能每秒8張都沒有,艾爾的動作卻總是格外的流暢,包括說演技也好很多,多出很多細節的小動作。
這些處理都是為了突出艾爾的可「可愛「,這些處理也讓艾爾脫穎而出,受到很多觀眾的喜愛,這的確是一種新穎的思路,因為大家默認一部動畫的角色大家都要雨露均沾才好的,不能因為你是主角,你的畫風就和別人不一樣吧!
整部《騎士與魔法》的觀感並不好,甚至可以說是三流水準,但正是幾乎將所有的資源都傾斜到艾爾這一個角色身上,這個角色卻是一流的棒!很聰明,製作方敏銳地抓住了觀眾的訴求:他們肯來看你這種三流輕改動畫,肯定是衝著可愛角色和細膩畫風來了!
大部分動畫因為能力所限,沒辦法將輕小說那種細膩的畫風完美的還原,而《騎士與魔法》從各個方面,從選材,從3D,從其他角色身上,一點一點的扣,能省下多少就多少,然後將省下來的作畫資源全部都投到艾爾這個角色上。他們是成功的,雖然作品本身評價不高,但艾爾這個角色還是引起了大家的熱議,聯想到這部動畫的製作成本,可以說是相當成功的一部商業作品。
其實將某個重要角色區別優待這種事情A-1的《我的妹妹是黃漫老師》也做過,還要更多的動畫雖然沒有這種明顯的偏袒,但大家的製作思維也早就發生了變化,比起製作《小魔女學園》那種全方面都很優秀,演出作畫音樂角色都很厲害的作品,在經費有限的情況下,大家更加偏向於做比較平庸,但某方面特別突出的動畫。所有我們才能看到演出優秀的《月色真美》所《電玩咖》,腳本有趣的《笨女孩》《來自新世界》,雖然大家依舊關注《RE0》《甲鐵城》這種各面製作都非常優秀的片子。
大量的某個方面特別突出的動畫,總會有一部會刺激到你,雖然可能這些動畫中的個別你不喜歡,但正是這種製作思維,使得那些小投資的動畫有了翻身的可能,讓動畫更加璀璨,選材更加多樣,並不是所有人都要求動畫成為一件完美無暇的藝術品,很多時候他能夠博你開懷一笑,就算沒有各方面達到完美,那又如何?
我呢,鼓勵大家親接觸更多的動畫,不要把自己的思維局限在那些公認的好評之中,每個人都有自己的口味,動畫這個東西沒有絕對,不是別人說爛,你就一定不喜歡他,不去嘗試,有誰知道你會不會錯過一部並非佳作,卻能受你青睞的作品呢?