4月20日,UP2017騰訊互動娛樂年度發布會(以下簡稱UP發布會)在京舉辦。時隔一年,此時在「終極內測」中的《冒險島2》再度亮相UP發布會的主舞臺。有所不同的是,《冒險島2》宣傳視頻裡的畫面皆由玩家參與搭建完成,不僅還原了UP發布會現場,還建造了新加入的合作夥伴Paul Frank的T臺秀及美年達的果汁工廠。《冒險島2》正式發布造物平臺招募計劃,邀請更多合作夥伴一起共建內容合作平臺。
發布視頻:https://v.qq.com/x/page/y0395j2mvab.html
Paul Frank美年達加入 內容共造平臺初步建成
《冒險島2》UP發布會的宣傳視頻完全從遊戲中錄製,其中多角度展現了「美年達工廠」、「Paul frank (大嘴猴)」等合作元素。而美年達的加入,也預示著《冒險島2》力圖構造的內容共造平臺已經初步搭成。但這些元素並非傳統的「植入」,而是利用遊戲自有的DIY系統實現的。通過DIY系統,《冒險島2》營造了一個高度自由的遊戲環境,在遊戲裡的幾乎任何跟玩家有關的物品,大到房屋、坐騎,小到時裝、武器,都允許玩家自由設計與創造。
高度自由的DIY系統同時也造就了《冒險島2》UGC(用戶原創內容)的豐富,從源頭上解決了內容生產的問題,不斷更新的內容也令《冒險島2》不再會出現缺乏新鮮感的體驗。而玩家自主或參與內容生產,內容吸引更多的玩家、聯合平臺共造內容,也將形成一個良好的生態循環。
根植的創造基因 《冒險島2》再度引領「造物」潮流
早在去年UP發布會上,《冒險島2》就將DIY作為遊戲的核心要素,時至4月20日遊戲再度亮相2017年度的UP發布會,《冒險島2》儼然大幅完善,成為「冒險造物」新品類的萌新。遊戲中造城、造型、造樂三大系統,每一次測試都在迭代優化。以「造樂」為例,二測中音樂演奏系統受到玩家追捧,自發形成了樂隊,內測就明確設置了樂團演奏的地圖,提供豐富的獎勵。
事實上,現在作為「冒險造物網遊」的《冒險島2》,已經在強化各種DIY創造系統,為玩家提供更大的發揮空間。例如這次內測的房屋建造系統已經有了質的突破,不僅可以任憑想像搭建自己想要的建築,還能夠在房屋裡面直接飼養家畜、種植作物。而此前宣傳視頻中還原的「UP發布會舞臺」、「美年達工廠」等等,正是利用這樣的房屋建築系統實現出來的。
造夢計劃正式發布 深度耕耘泛娛樂戰略
《冒險島2》終極內測開啟僅20天,其玩家原創平臺「冒險同萌會」就收到了玩家超過5000份的DIY投稿,令人感嘆與震驚,同時也讓業界看到了巨大的潛力,泛娛樂的內容運營也將帶來新的活力。如「造樂」系統能夠與音樂類節目、唱片公司合作,讓玩家在遊戲中欣賞和演奏熱門歌曲,甚至能讓玩家自創的樂曲登上遊戲外的舞臺;「造型」系統則可以引入更多品牌形象和設計,實現時尚元素在遊戲內外的自由流通。而這一切,只需要《冒險島2》搭建好舞臺,玩家便能夠爆發超出預想的潛能。
此前,《冒險島2》攜手首席贊助Paul Frank (大嘴猴),站酷網合作舉辦的「造夢計劃」,就是首度為玩家搭建的舞臺。通過造型、造城、造樂三個方向,激活玩家的創作靈感,讓玩家天馬行空的想像在冒險世界裡得以實現。玩家們樂在其中的同時,也增添了對合作品牌的認知,形成了一舉多贏的局面。
隨著終極內測的開展,《冒險島2》正式面世的時間也越來越近了。在2017年「冒險造物」究竟會掀起怎樣的網遊熱潮,也讓我們拭目以待!
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