時隔多年《荒島求生》的續作《荒島求生2》終於上架啦!還是帶著幾分牛皮紙鉛筆畫風的手稿風格,還是讓人聲臨其境的細膩的場景音效。《荒島求生2》依然繼承了前作那種細膩、精緻的遊戲風格,讓你再一次挑戰荒島。
從最開始樹下的一席之地,到逐漸搭造一個簡單的窩棚,一點點升級工作檯、簡易的板床。這些設備都會隨著升級而改變外觀,讓你感受到家越來越安全的成功喜悅。
而這次被困的地方,並不是一個單獨的島嶼,隨著你求生能力的不斷突出,還可以移動幾個臨近的荒島之上。除了不斷的開拓可探索區域之外,系統還會隔一段時間就提醒你動物開始侵襲家園。
從最開始人畜無害的兔子,越到後邊就有越強大的野獸。生存,不僅僅是要存夠食物、材料讓自己走得更遠,還要合理的安排好物資,搭好足夠強力的工事。所謂朋友來了有好酒,豺狼來了有獵槍。在家裡修上幾十個陷阱、城牆,一個生存遊戲,為什麼突然玩出塔防的感覺?
除了保衛家園與探索生存,遊戲中還有一條」達爾文的手稿」作為暗線,在探險過程中不斷收集達爾文的手稿,來解開進化論鏈條之間的秘密。還記得之前張荒島地圖嗎?看那似乎人工幹預過的地形,也許荒島求生的背後,不僅僅是自然演化,還藏著其他的秘密。
遊戲目前可在 App Store 下載 iOS 版本。
這麼醜的卡牌對戰我才不要玩…… 真香!
遊戲玩法則是類似於皇室戰爭+自走棋的玩法,首先要構築自己的三色卡組。出牌時候需要計算各種卡的費用。而出牌的過程,則既不像《皇室戰爭》是即時的把棋子放入戰場,也不像《赤潮》一樣的戰場對推,而是回合制,每個回合雙方都會同時產生一波棋子進行攻擊。
最有新意的則是"矩陣」模塊。在遊戲中可以通過定點釋放牌的位置,來對地面進行染色。染色後的地面則可以根據不同的地塊數量,來構成不同的矩陣。不同形狀和顏色的矩陣,則可以看做是地面式樣的Buff。你需要根據對方的陣容,來搭配不同效果的方塊:
例如對方使用了自爆攻擊,你就需要選擇免疫致死來抵抗傷害;而建築會極快地消耗你的兵力,那麼就得選擇對建築特攻的模塊;要麼就是概率雙倍刷兵,用人海戰術堆上去……
一下子就把一個卡牌對戰遊戲,增加了「改變地形,改變世界」的玩法。有時候玩起來會覺得像萬智牌中通過改變場地屬性,從而一波逆轉。
遊戲目前可在 TapTap 下載安卓試玩版。