以為快手老鐵們只愛記錄生活,沒想到遊戲就佔了他們生活的一大部分。
12月17日,2020年度中國遊戲產業年會大會在廣州舉行,快手遊戲負責人唐宇煜現場發表《向善 連接 賦能:短視頻助力遊戲創造多元價值》主題演講。
唐宇煜透露,在快手平臺,每天有超過120萬用戶分享遊戲內容,遊戲內容創作者的平均年齡在24歲左右。
據唐宇煜介紹,今年以來,短視頻平臺遊戲大V也在主動發揮自身影響力,創新履行社會責任。
是的!遊戲主播也能樹榜樣了!
一位遊戲主播楊威,是土生土長的重慶忠縣人。他得知家鄉仍有一些孩子學習生活條件非常艱苦後,就主動捐出半年收入用來翻修忠縣金雞鎮中學。
還有一個遊戲主播王小歪通過直播電商等創新形式積極參與公益扶貧新實踐。
根據《2020年移動遊戲用戶短視頻行為調查研究報告》,移動遊戲用戶與短視頻用戶重合率達到82.5%,近6成移動遊戲用戶通過短視頻平臺主動搜索遊戲內容,短視頻已成為移動遊戲用戶獲取遊戲信息的首要渠道。
萬萬沒想到,遊戲和短視頻之間還有千絲萬縷的聯繫,短視頻可以說是遊戲產業發展的神助攻了。
據唐宇煜介紹,從產業上遊來看,隨著傳統渠道買量成本不斷上升,而海外遊戲通過私域流量成功推廣的案例不斷湧現,私域流量的商業價值正在被逐步重視,用好私域流量為遊戲發行提供了新可能。
今年以來包括騰訊、網易、三七互娛在內的遊戲公司都加大了買量投入。以三七互娛為例,前三季度銷售費用達66.88億元,同比上升15.84%,主要用於遊戲推廣買量。買量成本激增,致使不少中小公司迫於壓力選擇退出。
近年來,快手也持續在遊戲領域發力:上線鬥地主、跑跑樂等休閒遊戲以及創作者扶植計劃,還投資電競俱樂部、發力電競產業。
買量成本上升,那麼頭部玩家們是不是要開始搶奪私域流量了呢?
話說回來,你在快手上看遊戲短視頻嗎?
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