藤真健司是《灌籃高手 正版授權手遊》裡非常受歡迎的角色,他的得分能力在遊戲裡數一數二。進入球員培養的中後期,在天賦拉滿,潛能漸成套路後,許多玩家將提升戰力的方向轉移到解鎖球員羈絆上。藤真的羈絆比較特殊,其中有三個涉及到同為水晶球員的仙道彰及牧紳一,因此有一定的解鎖難度。在資源有限的情況下,怎麼選才能最大化提升藤真戰力呢?先牧還是先仙道,我們來分析下兩套方案的優劣勢。
方案一:先選仙道
我們可以看到涉及到仙道的羈絆是"翔陵戰隊",提升的屬性是跑動。在遊戲裡,跑動指的是無球時候的速度,對於補防跑空位都很重要。這個羈絆如果全部解鎖的話,總共可以提升5點跑動。跑動是遊戲裡非常稀有的屬性,目前唯有羈絆裡才能出。有了5點跑動的加持,藤真不僅在單防阿神等速度球員時的壓力可以減輕不少,也增加了自身跑出空位的機會。目前藤真的潛能搭配有兩種方向,其中一種是走三分流,潛能帶永不言棄、手感提升,這類型的藤真對跑動的需求會比較大。
不過需要注意的是,仙道所在的這個羈絆要全部解鎖還需要魚住、池上和花型幾名球員。前兩位球員是目前版本裡的當紅炸子雞,拉到S其實不虧,但是四萬多籃球幣也不是一朝一夕可以搞定的。
優勢:跑動稀有,對三分藤真提升不小。其他羈絆球員可用性高。
劣勢:仙道培養優先級不高,版本相對弱勢。僅可開一個羈絆,籃球幣需求大。
方案二:先選牧紳一
可以利用到阿牧的羈絆有兩個,這點性價比要比先開仙道高。牧紳一的兩個羈絆提升的屬性是中投抗擾傳統和搶斷,各最高可提升三點,其價值相當於4個5級潛能,還是非常可觀的。在目前版本中,許多藤真開始採用中投作為主要進攻手段,潛能配置也有不少玩家選擇了攻守比較平衡的兩分搶斷套。因此解鎖阿牧羈絆提供的屬性支持其實是比較符合當前藤真現狀的。而且藤真的後仰假投真傳一般離隊友距離遠。也需要點出傳控來減少傳球失誤的機率,所以這些屬性其實都比較實用。對比先開仙道彰,牧紳一有個羈絆僅需兩人,比起漫長的攢籃球幣的過程,也算是先開享受吧。
優勢:兩個羈絆,性價比高。牧紳一本身是版本之子。
劣勢:提升屬性較為平常,中投藤真還在開發
從兩套方案來看,無論是先牧還是先仙道,其實各有千秋。一定要有個答案的話,只能說,小朋友才做選擇,兩個我們都要。
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