我原以為作為玩家來講,也就是在手上功夫和腦力上會面對各種挑戰,可萬萬沒想到,有一天體力也成為了玩遊戲的考核標準。雖然跳完舞只想躺平,但總的來說這是件好事兒,至少肥宅也要有春天了。而Zumba: Burn It Up!作為505Game發行的一款健身遊戲,憑藉熱情的邁阿密尊巴舞和教練自信的微笑成為了射入屋內的一縷春光。
尊巴舞起源於哥倫比亞著名健身教練貝託,佩雷斯的即興發揮,最終興盛於邁阿密的海岸線。這種融合了南美諸多舞蹈風格的健身操不僅節奏鮮明,而且較低的動作難度對身體的衝擊很小,適合於各類人群。在富有節奏感的音樂下學健身教練做出一連串動作還是很有激情的,不過剛上手還是有點羞恥。
在遊戲中,不僅保留了原汁原味的尊巴舞舞蹈,遊戲裡的背景板還特別選擇了邁阿密情調的美術風格,你可以在霓虹交織的光影特效中跳上一曲尊巴舞,搭配上健身教練自信的微笑,你很快就能融入其中,揮起手中的Joy-Con享受尊巴舞的魅力。
在本作中你只需要使用一個手柄即可完成全部操作,也就意味著當你想要偷懶的時候,可以讓本作的健身強度大大降低,只需要更多的關注於手部動作即可,並且由於操控設備的單一,也很難對你全身進行監控。在動作判定上自然而然的無法做到十分精準,判定方式更加靠近音遊,相較於動作幅度更加強調節奏感。
所以不難看出,本作有著較高的上下限,遊戲存在著不小的灰色地帶。如果你渴望有更好的健身效果,可以按照健身教練的動作對自己嚴加要求,當你想要偷懶的時候也可以劃個水。而對於高端玩家來說,較低的判定精準度又可以給了他們自由發揮的空間。
雖然不算精準的判定聽起來有點糟糕,但這點從一定程度上也讓玩家不那麼容易被勸退,如果判定過於嚴苛,玩家很難拿到高分,失去了結算鼓勵的玩家自然不會堅持下去。
結算畫面中除了會統計分數,還會統計你消耗的卡路裡,不過每個玩家的單曲遊戲強度不同,這個統計數字精準與否有待考證。比起消耗了多少卡路裡,其實玩家們更加關心自己跳了幾顆星。
這也是當前健身遊戲的魅力,他們通過遊戲內快速獎勵的方式,不斷激勵玩家繼續運動,將健身的緩慢反饋變得層次分明且快速,只要你的體力允許,只要你不對自己說「不行」,那麼你就可以有所收穫。
Zumba: Burn It Up!當前的歌單並不算多,很容易翻到底,且曲風大多以南美味為主,喜歡的朋友可能因為歌單不夠跳的不夠盡興,不喜歡的玩家則需要一段時間適應。好在遊戲裡按照強度和時間分為了三種課程,可以讓玩家更加有條理和規劃性的健身。
我自信滿滿的選擇了一個小時的課程,半個小時後我就已經坐在椅子上喝果汁了。按常理會喝點碳酸飲料,不過想想半個小時前跳的那些五星歌,很快打消了這個念頭。
健身遊戲正是如此,不僅在燃燒卡路裡,他會讓你格外珍惜來之不易的勞動果實,並以此進一步約束玩家,最終促使玩家達到健身的目的,在這一點上,健身遊戲和健身運動有著異曲同工之妙,前者聽起來還有有趣一點。
除了更好的進行自我管理以外,Zumba: Burn It Up!還提供了最多四人可遊玩模式,當玩家在單人跳舞時出現在畫面裡的幻影也可以被轉化為真實的玩家,四人同屏遊玩時對場地的要求不算特別高,因為尊巴舞本身的動作幅度不算大,所以家裡客廳稍微空曠一些就能和朋友以及家人共舞尊巴舞。
對比同類健身遊戲,這可能就是Zumba: Burn It Up!較為獨到的地方,再加上每人僅需一個手柄即可參與,所以Zumba: Burn It Up!的魅力實際上在多人模式中,況且尊巴舞本身就憑藉其熱情和易上手的特性才能流傳在民間。仔細想想能和朋友們對著電腦屏幕露出自信的笑容並在共舞后擺出POSE,也真的是夠青春了。
而Zumba: Burn It Up!所缺陷的便是他作為一款遊戲的魅力,和《健身環大冒險》相比,Zumba: Burn It Up!在遊戲題材上顯得欠缺了一點魅力,你只能本本分分跳舞,不能揮出漂亮的一拳,也不能擊敗各類怪物。如果和《舞力全開》對比,那麼在觀賞性上又有所不足,因為Zumba: Burn It Up!本身更偏向於健身操的行列。所以Zumba: Burn It Up!更偏向傳統和「本分」一些,遊戲作為載體又很好的繼承了尊巴舞的魅力。
「遊戲裡的每日任務難度都不算高,進一步讓人想要完成目標」
所以總的來說,Zumba: Burn It Up!作為一款健身遊戲,憑藉尊巴舞本身親民和激情的特性就足以找到自己的玩家群體,再加上遊戲裡有許多洋溢著自信笑容的教練指導,確實可以讓之前沒有接觸過尊巴舞的玩家感受到健身操的魅力。
而Switch本身自帶合家歡的屬性又和Zumba: Burn It Up!這款遊戲結合,最多可以四人同屏遊玩,當一個激情的教練遇上四個玩家,彼此產生的熱情還是非常容易互相感染的,所以這款遊戲也有著一定的線下社交作用。
遊戲難度和繼承了尊巴舞的特性所以不算太高,玩家可以很好的在遊戲裡體驗到健身帶來的成就感,通過遊戲的獎勵機制來將健身的緩慢反饋曲線變得更加快速和直接,並通過相關課程來引導玩家更好的管理自己。雖然遊戲內有課程以及單曲模式,但總的來說曲目太少玩法較為單一,在這方面Zumba: Burn It Up!還有待進一步開發,否則玩家很快會覺得無聊。
所以和別的同類遊戲相比,Zumba: Burn It Up!在遊戲性上較為薄弱,但它更好上手,如果你的體力像我一樣不算太好,那麼難度曲線平滑且動作不算激烈的Zumba: Burn It Up!更加適合你一些。
圖文來自網絡