2013年8月,《植物大戰殭屍2》上線,由於前作實在是太經典了,它作為一代的續作備受關注。
最初只有三張地圖:古埃及、海盜港灣和狂野西部。這個時期中文版和國際版的地圖大致是一樣的,不是後來那種一條線式地圖,區別是國際版在地圖沿途獲得的植物更多,而中文版每張地圖沿途最多只贈送1種植物,其他要拿關卡星星兌換。另外,中文版的背景音樂閹割嚴重,畫質也較低,從最早就開始了。
2014年1月,中文版推出「功夫世界」而國際版推出「遙遠未來」地圖,這時候兩個版本的差別就開始越來越大。這個時候,國際版就開始改為一條線式的地圖,而中文版一直到2016年7月才改為一條線式地圖,並且與國際版不同。
隨後兩個版本不斷更新新地圖,國際版2014年5月左右推出「黑暗時代」地圖,中文版則更新國際版1月就有的「未來世界」地圖,之後中文版進度一直比國際版慢半晌。
2014年10月,國際版推出「巨浪沙灘」,2015年初推出「極寒冰窟」,2015年中推出「失落之城」,2015年最後幾個月推出「霓虹魔音遊」和「侏羅紀沼澤」,2016年初更新完最後一張地圖「現代時光」,植物大戰殭屍2的全部地圖在這個時候就更新完了。
中文版在國際版地圖都出完後才慢悠悠地更新「失落之城」地圖,這時候還是老式的非一條線地圖,之後中文版大換血,地圖全部重做,背景音樂也得到一定保留。又過了一兩年,中文版也把地圖更完了,不過上寶也不給它完結,而且繼續推出新的地圖「蒸汽時代」「復興時代」等,另外之前也有「功夫世界」「天空之城」這樣國際版沒有的地圖,據說是國際版的廢稿。
2016年初「現代時光」地圖的上下兩部分的更新完畢可以宣告這款遊戲打二代到此告終了,然而隨後三年多的時間裡,遊戲還在不斷更新。
一是不斷更新新植物,植物越來越多。尤其是2018年的薄荷家族,一個薄荷出了十幾個款式,就很離譜。這段時期也出了不少不錯的強力植物,比如豌豆家族又多了幾位新成員,實力還都非常強,電能豌豆、紫液豌豆、衛士豌豆都是很厲害的射手植物。草莓炮、寒冰花女王、荊棘炮、電磁醋慄都很有意思。
二是推出植物等級機制。本來中文版很早就推出備受吐槽的等級制度,植物殭屍分1-4級,後來又推出5級,殭屍在無盡模式裡等級更是恐怖。而植物升級也是比較困難,很多植物不大量氪金根本升不了級(這個時期就有比較容易升級且實力賊強的植物「強酸檸檬」「魔術菇」,後來被削弱了)。沒想到後來國際版也設置等級制度了,不過只有植物有級別,有的滿級10級,有的滿級20級,而殭屍並沒有級別,高級植物打殭屍是非常舒服的。
三是對地圖的一些改變。本來國際版在古埃及、海盜港灣、狂野西部、遙遠未來、侏羅紀沼澤、現代時光這六張地圖後面添加了幾個關卡,難度較大,新出的幾種升級版殭屍,比如拿《星期日專版》的讀報殭屍那叫一個變態,還有鵜鶘殭屍(海鷗殭屍升級版)、黑犀牛殭屍(殭屍黃牛升級版)、加速旗幟殭屍等。結果到了2019年,西寶又把這些關卡刪掉了。筆者還記得那個狂野西部升級版僵王關卡(狂野西部第35關)的噩夢級難度。刪掉的原因可能是由於植物可以升級了,打這些關卡的難度也就降低了,因此這些關卡失去了意義。
四是推出新模式。現在主地圖分「冒險(adventure)」、「潘妮的追逐」、「競技場」(arena)三塊,打開「冒險」才是原來的各個世界地圖。
很有意思的是,中文版最初的槽點「等級制度」「音樂閹割」後來到國際版也出現了,等級制度前面說過了,跟中文版的神坑還是不一樣的,不過國際版的音樂竟然也裁掉了一小部分,說是照顧低內存玩家,完全可以把音樂包放在遊戲內供玩家選擇下載啊。
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