首先,我個人是比較失望了。預約時候,感覺會像pc遊《孢子》一樣,給蝸牛添加不同細胞或者器官改變蝸牛的形象。器官之間有相性搭配,玩家可以自由搭配最適合自己的因素去冒險。結果遊戲裡並不是,蝸牛形態的最終倒向都是一模一樣。可能就是氪金與肝的快慢而已吧。其次,遊戲內的梗素材眾多。但是並不是人人都接觸過這些梗,所以很多劇情對沒接觸過的人是完全看不明白。就好像沒玩過遊戲巫師3,你不知道昆特牌大師是誰。
你沒看過多啦A夢,不知道平成廢物是誰等等同一個道理。過多元素捏合適得其反,玩家每進行的下一步都是梗。沒看過的更是一無所知。再次,蝸牛的收集養成玩法要素是真的多,甚至感覺很繁瑣。一個養成類遊戲在收集,培養人物冒險等下功夫是這個遊戲經久不衰的主要因素。而蝸牛的收集,培養手段非常多。而這些手段就是遊戲盈利的氪金手法。過多的氪金手段,一些0氪或者微氪黨,很快就會被高額的屬性需求所拒之門外。即使氪金完成去到下一步步驟,也只是觀看開發組設置的下一個梗而已。
熱度一下來,這遊戲估計就涼得差不多了。本人玩得不多,也只有6天時間。可能還沒領略到之後是否有更驚喜的存在。不過感覺提不起興趣了,最強蝸牛字體顏色代碼介紹1、在遊戲中,彩色字體顏色的代碼是[顏色英文]文字。2、例如,想打出綠色的文字,可以用[green]綠色,這樣就可以在聊天頻道發出綠色的文字了。扣一星在廣告的假關閉按鈕上。6.22終測來的,就等明天開服說實話一開始因為畫風沒有吸引到我,但是玩了以後發現遊戲裡小彩蛋很有意思。於是真香了。特別喜歡蝸牛會進化變身這個橋段,十分上頭啊哈哈哈哈雖然越變越醜,但是上頭。
終測我也沒玩多久,一個多星期,上線收收菜,然後點點升級什麼的,看評論有人說收藏品抽不到但是過劇情給不少啊孩子,還會給不少抽獎券,還有些彩蛋會送反而是升級收藏品的藥劑我奇缺。每天售貨機的綠藥水都要被我掏空。期待的是一些測試服時候沒能玩到的開發中的功能。比較擔心的是沒有測試服的福利體驗會不會太差。不過放置遊戲,沒什麼是睡一覺解決不了的。佛一點就好。
剛下完,打完那個又臭又長的新手教程後,沒玩幾分鐘就直接刪了不過那天在刷完魂土,打完blhx每日,做完pcr任務,上部落衝突擼了兩把後,突然又想到這個遊戲,以及上面的一些彩蛋於是又下了回來這次玩了後,感覺遊戲確實挺合我胃口的,一些彩蛋也挺有趣的可能這就是所謂的對上電波了吧畢竟這遊戲畫風獨特,主角還是一隻蝸牛,各種功能也沒個提示,氪金禮包出個不停,所以很多人打低分也很正常,況且遊戲還有不少地方不完善不過我個人挺喜歡的,打個四星