歡迎觀看這期的龍蛋蛋解說。
最近飛龍寶寶的「減肥版本」出現了,飛龍寶寶成功減肥成為了骨龍。這張卡牌原先的設定還是抗炸彈的後來,經過多方面的思考最終成為了兩個骨龍寶寶。由於外形像極了飛龍寶寶,很多帖子都開始刷起了,沒有買賣就沒有殺害。畢竟骨龍看起來就是飛龍寶寶的去肉版。
距離飛龍寶寶被削弱有一段時間了,這段時間內大家也習慣了飛龍寶寶生命值低的設定,還是繼續把飛龍寶寶當成萬金油卡牌。骨龍卡牌一出無形之中就讓飛龍寶寶的地位降低了一些,有部分小夥伴認為骨龍的能力在飛龍寶寶之上,飛龍寶寶的時代不會再出現了。下面咱們就來看看飛龍寶寶和骨龍的區別到底有哪些。
想要最直觀的對比兩個卡牌,直接看數據就能看出高低。在同等級下飛龍寶寶的生命值要高於兩個骨龍加起來的和,但是要比進攻性的話骨龍的進攻能力肯定要遠遠大於飛龍寶寶的,在都是10級的情況下飛龍寶寶每秒的攻擊力是97.3,而骨龍的傷害為91.3這是每秒的傷害值,要是在實戰中相差0.3的攻速並不會帶來非常大的數值差距。從數據上面來看,飛龍寶寶更加適合肉盾,而骨龍更加適合進攻。
萬金油卡意味著什麼,就是卡組裡面有他可以沒有他還是可以,不會干擾正常的遊戲攻勢,也不會對卡組本身的費數造成很大的困擾。能力普通,沒有特色,但在總體能力上來說是非常平均的卡。飛龍寶寶的地位還是萬金油,但骨龍這張卡就存在明顯的短板,生命值低的兩個單位在想要單獨發起攻勢的時候,對方就可以使用範圍類型的傷害進行針對可以說是比較好防守的類型,飛龍寶寶就不存在這種類型的短板、
防守的情況下飛龍寶寶是屬於可以直接抗傷害的類型,這樣的防守方式可能會造成飛龍寶寶消滅後方的遠程單位時,直接進入敵方的區域造成損失。而骨龍防守就不會存在這樣的問題,骨龍生命值本身就是比較低的,這就意味著不能直接讓骨龍單獨的消滅敵方後排單位,在敵方也是範圍類型的傷害時骨龍的短板就會顯現出來,人數多的單位都是會害怕範圍類的傷害的。防守方面飛龍寶寶或許會先行對對方發起進攻,但只要自身卡位置卡的好,飛龍寶寶還是會優先防守的,而且防守完畢之後正好會成為肉盾進行反攻,而骨龍自身的生命值成為了缺陷,射程也是一個很大的問題,導致他們的防守能力並不能出眾,只有在我方開始進攻之後,後方跟著骨龍這樣效果才會好。
其實飛龍寶寶和骨龍完全可以被當成兩張卡牌,飛龍寶寶在各項數值上面都很平均,而骨龍在進攻能力上面比較出色。這兩張卡雖然看起來可很像其實完全就是兩種類型的卡。希望部分小夥伴還是不要拿這兩張卡進行過多的對比。