自從《孤島驚魂5》發售後,網上對這款遊戲就掀起了一波爭議的浪潮。
對於近幾年《孤島驚魂》系列大同小異的遊戲方式,《孤島驚魂5》可以說是一種全新的態度,這很可能是這個系列中最獨特、最能改變遊戲規則的遊戲了,在《原始殺戮》和《孤島驚魂4》沒有任何改變的情況下,這是非常必要的。
《孤島驚魂5》的核心仍然是一個關於生存、探索與殺戮的遊戲。它要做出一些很不同的改變才能擺脫掉三代經典的影響。
《孤島驚魂5》能否改變一些困擾著其他遊戲的東西,還是連自身的特色都丟失了?它真的能達到《孤島驚魂3》的水平嗎?遊戲劇情是否傳達了它黑暗現實的承諾?
那就先從壞消息開始說吧。
10.狩獵變得沒那麼重要了在之前幾代中,狩獵是最獨特也是最重要的遊戲特色之一,但在五代中,它只是你可做可不做的一件事。
儘管有些人可能會認為,現在的這種狩獵方式是一件好事,但一些粉絲可不這麼想。《孤島驚魂》做得最好的一件事,就是生存與狩獵的完美結合。
對於《孤島驚魂5》裡那些多樣化的動物來說,現在這樣的狩獵系統也挺對不起它們的,因為希望鎮包含了從熊到駝鹿等很多種動物,而且還非常容易遇到。
當然,這些動物也是可以獵殺的,但是除了能獲得金錢以外,就不能給予玩家任何有用的東西了,而過去的狩獵就很重要,可以給予玩家道具或是技能等重要的升級,所以這一代的狩獵看起來更像是一次退步。
9.治療動作被移除治療動作被移除也是一件可惜的事情。
《孤島驚魂5》選擇了一個幾乎所有其他遊戲都會使用的呼吸治療大法。現在,你不用看著主角在做一些急救措施的動作,直接躲在掩體後面深呼吸幾下就行了。
雖然治療永遠是玩家們最後的選擇,但那總是令人非常有安全感的動作,因為無論如何,你都知道這個動作完成之後,你就會生命無虞了。
和狩獵不一樣的是,治療動作這個在遊戲中如此獨特的一個重要部分被徹底移除了。
8.故事真的沒有什麼進展雖然《孤島驚魂5》最初被認為是一個嚴肅的故事,但是遊戲並沒有充分利用它的潛力,相反,我們只看到了很少的一些嚴肅成分。
如果這個系列不是以它的角色出名,如果這個故事沒有像它這樣的巨大潛力,那麼這並不會成為一個問題。因為它本能講述一個令人毛骨悚然的故事,但最終卻把時間浪費在了其他愚蠢的地方。
與最終成品相比,《孤島將會5》的故事實在令人有些摸不著頭腦,雖然在遊戲中的確有幾分鐘講述了故事嚴肅的基調,但其他時間幾乎都是看不到的。
這個故事最終只是一段精彩的介紹,然後直到遊戲的最後幾分鐘,都是在整個遊戲過程裡漫無目的的遊蕩,尤其令人失望的是,約瑟夫·席德本有潛力能成為一個最出色的反派。
看完這些不足之處,再讓我們來看看《孤島驚魂5》裡好的地方。
7.遊樂場非常有趣《孤島驚魂5》的標誌性地圖編輯器在遊樂場中獲得了巨大的回報,這個模式看起來有極大的潛力,並能持續很長一段時間的生命力。
之前的編輯器很麻煩,這讓很多人都沒辦法創造自己喜歡的地圖去分享,然而遊樂場是這個系統的一個飛躍發展,它的簡便強大能讓人們創造出很多非常神奇的東西。
玩家們不僅僅是為了好玩去進行創造,他們還能在其他玩家製作的地圖中獲得比賽獎勵,這無疑會讓它更有價值。遊樂場模式甚至還包含了育碧其他遊戲的東西,這也是一個相當酷的舉動。
如果《生化危機7》能在遊樂場中得到重現,那麼它絕對是遊戲中最大的驚喜之一。
6.合作模式讓一切變得更有趣和朋友聚在一起把事情搞砸可比自己單獨做這事兒有意思多了。雖然還是在自己的遊戲世界裡,但與朋友在一起玩的時候,整個遊戲就會變得非常有趣。
通過合作模式來推動希望鎮的變革,從一場深思熟慮的冒險變成了一場混亂的爆炸盛宴。想想都覺得刺激。
像哨站、支線任務以及簡單的探索地圖這些行動,如果是和朋友一起做的話,一切都變得不那麼平凡了。
即使是劇情任務,在合作模式裡也是可以一起玩的,這也是這種模式吸引人的原因之一。《孤島驚魂4》的合作模式只會讓人感覺是一團亂麻,但在《孤島驚魂5》中,它就是遊戲體驗的一個重要部分,只要這個模式不被瞎搞,那它肯定會在《孤島驚魂》系列遊戲中佔有一席之地。
5.僱傭兵系統真的是太棒啦!《孤島驚魂5》的僱傭兵系統真的非常棒。
僱傭兵系統更像是《孤島驚魂2》與《原始殺戮》相關機制的結合體,但他們還具有獨特的屬性和能力來應對遊戲中不同的情況。
雖然他們中的一些人相當乏味,但也有性格和能力都很不錯的角色,比如飛行員尼克·萊伊或者退役的小赫克·杜拉布曼,他隨身攜帶著火箭發射器。
當然,最好的僱傭兵還得是動物。美洲獅阿桃和狗狗阿布都很適合潛伏作戰,如果你想正面硬剛,殺光所有人,那麼起司漢堡絕對是你的不二選擇,是的沒錯,只要對著他們按E,你就能吸它們了。
僱傭兵種類繁多,是一個相當棒的系統,希望能保持下去。
4.娛樂優先雖然整個遊戲的基調不和諧是令人失望的,但遊戲把趣味放在其它事物之上又非常吸引人,讓你你只會想在下班的時候,和朋友一起在遊戲裡把事情搞砸。
《孤島驚魂5》甚至可以和《正當防衛》系列相比,因為它給了你一個巨大的世界來做任何想做的事情,而《孤島驚魂》會有一個更緊密的焦點與角色。
如果你想知道《孤島驚魂5》到底有多有趣,只要看看離合器尼克森的任務就知道了,這些特技任務能讓玩家瘋狂地表演特技,而不是遊戲強制要你去做。
當然,狂熱份子的射擊或者全速前進的ATV可能會分散一些人的注意力,但你仍然要敬佩《孤島驚魂》對娛樂的承諾。
有很多人抱怨《孤島驚魂5》的故事做得不夠好,其實你完全可以退一步看看它真正在做的事情。
3.希望鎮的多樣化《孤島驚魂5》的希望鎮可能不會像之前的作品一樣充滿異國風情,但這並不能阻止它變得更大更多樣化。
《孤島驚魂5》的地圖不是很大,但它有很多事情要做。不像《正當防衛3》這樣的遊戲,沒有什麼遊戲的地圖大小能和它相匹配,但又顯得很空。而在希望鎮,無論你在哪個地方,都會有一項活動要進行。
這也是為什麼推薦玩《孤島驚魂5》的最大原因之一。雖然你可以很輕鬆地完成劇情任務,快速通關,但其實你完全可以關掉任務標記,自己去探索這個世界。
可以非常肯定地說,育碧在《孤島驚魂5》裡與玩家的互動過程,已經超越了以往的水平,希望他們能把這些經驗帶到其他遊戲中去。
2.遊戲性有了很大的改善在《孤島驚魂5》中,所有的東西都得到了改進,射擊、駕駛和動作都比之前好得多。
說到這一點,《孤島驚魂5》做得最好的就是汲取了過去所有遊戲的元素,比如近戰武器和動物夥伴,就很好的借鑑了《原始殺戮》。
而且探索和更新地圖現在是完全免費的,你可以從剛救下來的人那裡獲得地圖信息,這比任務標記要好多了。
如果你想要知道《孤島驚魂5》到底在遊戲中進步了多少,只要看看4和5直升機的比較就知道了。
1.遊戲世界非常美麗《孤島驚魂5》最引人注目的是它的畫質,甚至在較低畫質上看起來也很漂亮。
這一點很令人振奮,因為育碧以前曾有過「全境瘋縮」的問題,看起來他們已經意識到問題所在了,這的確是一個好的改變。
細緻的紋理、深度的遊戲世界,這一切都讓《孤島驚魂》系列的畫質一直維持在較高的水準,很多人都擔心這一次會有所降低,幸運的是,這一次育碧並沒有掉鏈子。
在《孤島驚魂5》中,你完全可以關掉遊戲的HUD,坐上飛機,感受整個遊戲世界的美麗,現如今可沒有多少遊戲能讓你像這樣享受到真正的樂趣了。