《孤島驚魂5》玩家深度評測:遊戲性系列最強

2021-02-15 逗遊網

自從《孤島驚魂5》發售後,網上對這款遊戲就掀起了一波爭議的浪潮。

對於近幾年《孤島驚魂》系列大同小異的遊戲方式,《孤島驚魂5》可以說是一種全新的態度,這很可能是這個系列中最獨特、最能改變遊戲規則的遊戲了,在《原始殺戮》和《孤島驚魂4》沒有任何改變的情況下,這是非常必要的。

《孤島驚魂5》的核心仍然是一個關於生存、探索與殺戮的遊戲。它要做出一些很不同的改變才能擺脫掉三代經典的影響。

《孤島驚魂5》能否改變一些困擾著其他遊戲的東西,還是連自身的特色都丟失了?它真的能達到《孤島驚魂3》的水平嗎?遊戲劇情是否傳達了它黑暗現實的承諾?

那就先從壞消息開始說吧。

10.狩獵變得沒那麼重要了

在之前幾代中,狩獵是最獨特也是最重要的遊戲特色之一,但在五代中,它只是你可做可不做的一件事。

儘管有些人可能會認為,現在的這種狩獵方式是一件好事,但一些粉絲可不這麼想。《孤島驚魂》做得最好的一件事,就是生存與狩獵的完美結合。

對於《孤島驚魂5》裡那些多樣化的動物來說,現在這樣的狩獵系統也挺對不起它們的,因為希望鎮包含了從熊到駝鹿等很多種動物,而且還非常容易遇到。

當然,這些動物也是可以獵殺的,但是除了能獲得金錢以外,就不能給予玩家任何有用的東西了,而過去的狩獵就很重要,可以給予玩家道具或是技能等重要的升級,所以這一代的狩獵看起來更像是一次退步。

9.治療動作被移除

治療動作被移除也是一件可惜的事情。

《孤島驚魂5》選擇了一個幾乎所有其他遊戲都會使用的呼吸治療大法。現在,你不用看著主角在做一些急救措施的動作,直接躲在掩體後面深呼吸幾下就行了。

雖然治療永遠是玩家們最後的選擇,但那總是令人非常有安全感的動作,因為無論如何,你都知道這個動作完成之後,你就會生命無虞了。

和狩獵不一樣的是,治療動作這個在遊戲中如此獨特的一個重要部分被徹底移除了。

8.故事真的沒有什麼進展

雖然《孤島驚魂5》最初被認為是一個嚴肅的故事,但是遊戲並沒有充分利用它的潛力,相反,我們只看到了很少的一些嚴肅成分。

如果這個系列不是以它的角色出名,如果這個故事沒有像它這樣的巨大潛力,那麼這並不會成為一個問題。因為它本能講述一個令人毛骨悚然的故事,但最終卻把時間浪費在了其他愚蠢的地方。

與最終成品相比,《孤島將會5》的故事實在令人有些摸不著頭腦,雖然在遊戲中的確有幾分鐘講述了故事嚴肅的基調,但其他時間幾乎都是看不到的。

這個故事最終只是一段精彩的介紹,然後直到遊戲的最後幾分鐘,都是在整個遊戲過程裡漫無目的的遊蕩,尤其令人失望的是,約瑟夫·席德本有潛力能成為一個最出色的反派。

看完這些不足之處,再讓我們來看看《孤島驚魂5》裡好的地方。

7.遊樂場非常有趣

《孤島驚魂5》的標誌性地圖編輯器在遊樂場中獲得了巨大的回報,這個模式看起來有極大的潛力,並能持續很長一段時間的生命力。

之前的編輯器很麻煩,這讓很多人都沒辦法創造自己喜歡的地圖去分享,然而遊樂場是這個系統的一個飛躍發展,它的簡便強大能讓人們創造出很多非常神奇的東西。

玩家們不僅僅是為了好玩去進行創造,他們還能在其他玩家製作的地圖中獲得比賽獎勵,這無疑會讓它更有價值。遊樂場模式甚至還包含了育碧其他遊戲的東西,這也是一個相當酷的舉動。

如果《生化危機7》能在遊樂場中得到重現,那麼它絕對是遊戲中最大的驚喜之一。

6.合作模式讓一切變得更有趣

和朋友聚在一起把事情搞砸可比自己單獨做這事兒有意思多了。雖然還是在自己的遊戲世界裡,但與朋友在一起玩的時候,整個遊戲就會變得非常有趣。

通過合作模式來推動希望鎮的變革,從一場深思熟慮的冒險變成了一場混亂的爆炸盛宴。想想都覺得刺激。

像哨站、支線任務以及簡單的探索地圖這些行動,如果是和朋友一起做的話,一切都變得不那麼平凡了。

即使是劇情任務,在合作模式裡也是可以一起玩的,這也是這種模式吸引人的原因之一。《孤島驚魂4》的合作模式只會讓人感覺是一團亂麻,但在《孤島驚魂5》中,它就是遊戲體驗的一個重要部分,只要這個模式不被瞎搞,那它肯定會在《孤島驚魂》系列遊戲中佔有一席之地。

5.僱傭兵系統真的是太棒啦!

《孤島驚魂5》的僱傭兵系統真的非常棒。

僱傭兵系統更像是《孤島驚魂2》與《原始殺戮》相關機制的結合體,但他們還具有獨特的屬性和能力來應對遊戲中不同的情況。

雖然他們中的一些人相當乏味,但也有性格和能力都很不錯的角色,比如飛行員尼克·萊伊或者退役的小赫克·杜拉布曼,他隨身攜帶著火箭發射器。

當然,最好的僱傭兵還得是動物。美洲獅阿桃和狗狗阿布都很適合潛伏作戰,如果你想正面硬剛,殺光所有人,那麼起司漢堡絕對是你的不二選擇,是的沒錯,只要對著他們按E,你就能吸它們了。

僱傭兵種類繁多,是一個相當棒的系統,希望能保持下去。

4.娛樂優先

雖然整個遊戲的基調不和諧是令人失望的,但遊戲把趣味放在其它事物之上又非常吸引人,讓你你只會想在下班的時候,和朋友一起在遊戲裡把事情搞砸。

《孤島驚魂5》甚至可以和《正當防衛》系列相比,因為它給了你一個巨大的世界來做任何想做的事情,而《孤島驚魂》會有一個更緊密的焦點與角色。

如果你想知道《孤島驚魂5》到底有多有趣,只要看看離合器尼克森的任務就知道了,這些特技任務能讓玩家瘋狂地表演特技,而不是遊戲強制要你去做。

當然,狂熱份子的射擊或者全速前進的ATV可能會分散一些人的注意力,但你仍然要敬佩《孤島驚魂》對娛樂的承諾。

有很多人抱怨《孤島驚魂5》的故事做得不夠好,其實你完全可以退一步看看它真正在做的事情。

3.希望鎮的多樣化

《孤島驚魂5》的希望鎮可能不會像之前的作品一樣充滿異國風情,但這並不能阻止它變得更大更多樣化。

《孤島驚魂5》的地圖不是很大,但它有很多事情要做。不像《正當防衛3》這樣的遊戲,沒有什麼遊戲的地圖大小能和它相匹配,但又顯得很空。而在希望鎮,無論你在哪個地方,都會有一項活動要進行。

這也是為什麼推薦玩《孤島驚魂5》的最大原因之一。雖然你可以很輕鬆地完成劇情任務,快速通關,但其實你完全可以關掉任務標記,自己去探索這個世界。

可以非常肯定地說,育碧在《孤島驚魂5》裡與玩家的互動過程,已經超越了以往的水平,希望他們能把這些經驗帶到其他遊戲中去。

2.遊戲性有了很大的改善

在《孤島驚魂5》中,所有的東西都得到了改進,射擊、駕駛和動作都比之前好得多。

說到這一點,《孤島驚魂5》做得最好的就是汲取了過去所有遊戲的元素,比如近戰武器和動物夥伴,就很好的借鑑了《原始殺戮》。

而且探索和更新地圖現在是完全免費的,你可以從剛救下來的人那裡獲得地圖信息,這比任務標記要好多了。

如果你想要知道《孤島驚魂5》到底在遊戲中進步了多少,只要看看4和5直升機的比較就知道了。

1.遊戲世界非常美麗

《孤島驚魂5》最引人注目的是它的畫質,甚至在較低畫質上看起來也很漂亮。

這一點很令人振奮,因為育碧以前曾有過「全境瘋縮」的問題,看起來他們已經意識到問題所在了,這的確是一個好的改變。

細緻的紋理、深度的遊戲世界,這一切都讓《孤島驚魂》系列的畫質一直維持在較高的水準,很多人都擔心這一次會有所降低,幸運的是,這一次育碧並沒有掉鏈子。

在《孤島驚魂5》中,你完全可以關掉遊戲的HUD,坐上飛機,感受整個遊戲世界的美麗,現如今可沒有多少遊戲能讓你像這樣享受到真正的樂趣了。

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