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近日對於明日方舟新六星空弦的討論可謂不斷,畢竟作為周年六衛星的她從目前來看尚未能達到滿足大家期待的水平,但個人認為至少是個強度合格的六星。但拋開空弦不談,鷹角在這次的新幹員中都嘗試性地使用了新模板,比如剛公布時,因精二立繪吸睛的五星新術師愛麗絲。
明日方舟裡術士這個職業,可以說光艾雅法拉一隻羊就佔據了大半壁江山,剩下的由她的幾位六星同行以及阿米婭的奇美拉瓜分。鷹角也知道新術師的設計如果繼續沿用傳統的思路,必然無出路可言,於是我們看到了愛麗絲類似於蓄力機制的儲存能量特性,以及作為單法,卻有著全遊戲目前最高的攻擊力面板,信賴加潛能加成滿級可達到1434,但卻有著比群法2.9s還長一點的攻擊間隔3.0s。
雖然攻擊間隔拉胯,不過愛麗絲的用法精髓就在於利用技能配合和精妙的部署位置,避免持續接敵下長攻擊間隔的劣勢,將蓄力特性的爆發儘可能地發揮。精二後每顆能量球的傷害最高為134%的攻擊力,也就是說蓄滿三顆球後可一次性打出1434*134%*3=5764.68的傷害,爆發相當可觀。缺點是常態3秒一次的儲存以及不可控容易打在移動速度比較快的小怪身上導致浪費。
除了獨特的特性和面板外,愛麗絲的兩個技能也相當有趣。一技能開啟後攻擊間隔大幅縮短為原來的20%,也就是變為0.6s;且由於特性充能與攻擊佔用相同的攻擊間隔,能量球的蓄力間隔也變成了0.6s一次;另外攻擊距離變成了跟黑三技能的同款(比小火龍少一格)。利用這一特點,我們可以在對某些需要重點照顧的對象進行打擊時,在不接敵狀態下,敵人進入攻擊範圍前提前2S左右開技能蓄力打爆發。而如果像一般技能的用法,一技能的DPS最高為1000出頭的樣子,但持續時間只有5S,迴轉則需要15S(專三)。
相比於一技能,二技能沉睡7秒的設計更像是為愛麗絲的特性量身定做,先蓄力打一波爆發,扔一個二技能讓敵人沉睡的同時再蓄力,等敵人醒來又是一波技能加普攻的爆發,一輪下來上萬傷害不是夢。且沉睡7秒的時間跟空的一技能同等,雖然範圍和控制數不如空,但優勢是30S的較快迴轉和高額的法術傷害。而愛麗絲的出現也進一步補足了沉睡隊的控制鏈空缺,除了上述的空,加上究極工具人一級就能睡5秒的卡夫卡,還有瑕光的二技能和能攻擊沉睡目標的天賦,先不論輸出有多高,對於不免疫睡眠的敵人而言她們的存在絕對是一場「噩夢」。
不過實戰中無論一技能和二技能用起來始終沒有傳統強勢法師羊龍等簡單粗暴,處於空檔期的愛麗絲除非不用持續接敵,能儲存能量球,不然只能對單體輸出實在有些疲軟。如果不是為了立繪和沉睡效果整活,個人不建議練,隊伍需要至少一個沉睡效果的話卡夫卡會是更好的選擇。甚至個人覺得,儘管愛麗絲的模版相當有趣,但出六星上位的可能性很小,如果真要出的話,可能還需要再調整一下模板。最後想說的是,愛麗絲劇情中尋找的馬佩爾,看到劇情末尾的玩家已隱約感受到其結局。不過鷹角沒有直接告知,而是「溫柔」地把刀放到了愛麗絲的幹員檔案當中,馬佩爾其實是迷迭香小隊的已故幹員碧銀,這一波是把執著的愛麗絲,跟她會面交接的迷迭香,和屏幕前的玩家都刀了一遍。只能說,童話的確是美好的,但現實的泰拉大陸就是殘酷,但願這片大地上每個善良的人最終都能達到他們憧憬的那座美好國度吧。