iron:前期儘量拉球不給他機會,有一階躲一階,有二階躲二階。
Q:第二局前鋒掩護先知轉點,當時是怎麼和妹克交流的呢?
iron:當時他往我這邊牽制,我就想著卡個板幫撞肯定是能撞到的,我就撞了下。
Q:第三局調香師不斷牽制宿傘之魂,可以談談你的牽制思路嗎?iron:宿傘之魂這個圖前期沒什麼技能,我就正常牽制,跟他博弈就好了。
Q:在第二局逼出傭兵所有護腕並打至殘血後,選擇傳送追擊冒險家,當時你是怎樣調整自己的戰術策略的?
Ken:我前期帶的傳送,所以不著急,去找他們的點位,可以騷擾一下,消耗道具之類的,最後再傳送找機會。
Q:第三局開局不佳的情況下,你是如何找到節奏完成三抓的?Ken:他們走超長通道失誤了,讓我卡住了一臺遺產機,利用這個儘量去找他們開門戰的失誤就好了。
Q:第三局調香師不斷牽制宿傘之魂,可以談談你的牽制思路嗎?iron:宿傘之魂這個圖前期沒什麼技能,就是個白板,我就正常牽制,跟他博弈就好了。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:今天第一局沒打好,留4分給後面兩局吧,回去好好復盤第一局。
下面是Weibo戰隊的採訪:
Q:第一局祭司騙過雕刻家,這波操作你是如何博弈的?
Add:我就賭他看不到我。
Q:第一局在中期與監管者拉扯了很久,你們隊內是如何決策運營的?最終完成四跑。
Tang:監管者守住了那臺遺產機,我們就重新開了臺新的,給監管者足夠的壓力,最後正常運營就四跑了。
Q:第二局在中期場上出現雙倒局面時,隊內做了怎樣的戰術調整,成功救下守墓人和前鋒並完成三跑。
Blue:當時雙倒了讓守墓人拉開距離,我來把那臺遺產機偷掉,就三跑了。
Q:今天在皮皮蝦手裡拿到了兩次三跑、一次四跑,有什麼收穫嗎?
huiyi:收穫了淨勝分還有勝場。
Q:第二局救起隊友後也是成為IVL第二個救人次數達到100次的選手,請問有什麼感想嘛?
Blue:感想倒沒有,但感覺救多少次也不代表好或壞,不知道救得多是好還是壞。
Q:現在隊伍排名第二,對此有何感想?
Blue:感覺可以衝擊下第一。
Q:第三局使用冒險家長時間牽制監管者,請談一下你的牽制思路。
Add:傳送過來不吃電,就是不斷轉點。
Q:第一局雕刻家完成四抓拿到5分的領先優勢可以聊聊你的運營思路嗎?
D:正常的保平爭勝,後來有機會了就朝四抓打了,本來一開始就保平。
Q:請綜合評價今天的發揮。
教練:挺好的,解鎖了頭鐵夢之女巫。打4分,給求生者的。