點擊上方藍色字體關注!
今年是任天堂SFC北美發售25周年,為紀念這臺經典的遊戲主機,遊戲網站GameInformer評選出了25款最佳美版超任遊戲。正所謂一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,由於國情和文化的不同,老美心目中的25佳並不一定都適合中國玩家們的胃口,但這不妨礙你看看裡面有沒有你兒時的心頭好。
25. 《聖劍傳說2》
史克威爾公司1993年在SFC上發售的第一部聖劍系列作品,是一款支持三人同玩的ARPG。iOS上有復刻版,原生中文,售價50元人民幣,沒有玩過的玩家可以去嘗試下。
24. 《大金剛國度》
Rare公司的斯坦普兄弟1994年為任天堂打造的3D動作遊戲,遊戲主角為任天堂招牌人物之一的大金剛。遊戲在全球銷量超900萬套,是SFC史上第二賣座的遊戲。
23. 《超級馬裡奧世界2:耀西之島》
1995年發行,製作人是宮本茂。在本作中,綠色恐龍耀西成為了主角,在耀西之島上背著還未成年的馬裡奧冒險。
22. 《NBA Jam》
這款遊戲由Midway公司於1993年推出,應該算得上是SFC上的最佳籃球遊戲了。
21.《雷莎出擊》
Quintet公司開發,艾尼克斯公司1991年在北美發行,遊戲奇怪地將橫版捲軸動作、RPG和經營模擬三種要素融合在了一起。
20. 《超級馬裡奧RPG》
史克威爾公司1996年製作的角色扮演類遊戲,製作人是宮本茂。遊戲圍繞著冒險和與怪物的回合制戰鬥。在最初旅行中,玩家僅僅控制馬裡奧一人,最後,玩家將可以操作5個人物。
19. 《超級惡魔城IV》
紅白機上《惡魔城》初代的SFC重製版,1991年發行,其畫面和音樂都很完美,關卡和敵人的設計也令《惡魔城》系列的粉絲們稱道。
18. 《星際火狐》
《星際火狐》系列首作,任天堂於1993年發行,3D飛行射擊類遊戲,製作人為宮本茂。假如在任天堂的直面會上有《星際火狐》續作的消息,屏幕前的任系粉絲一定會發出尖叫。
17. 《快打旋風》
2D橫向打鬥遊戲的開山鼻祖,Capcom製作,1989年推出街機版,1991年在北美推出SFC版。中國80-90年代出生的玩家小時候大多在街機廳裡玩過這款遊戲。
16. 《NHL '94》
由EA加拿大製作的冰球遊戲,堪稱SFC上最棒的冰球遊戲,鑑於北美人民對於冰球的熱愛,這款遊戲上榜就沒啥好奇怪的了。
15. 《飛行俱樂部》
任天堂製作的飛行模擬遊戲,製作人為宮本茂與橫井軍平,1991年在北美發行。這款遊戲是早期使用Mode-7技術的遊戲,可在2D畫面上實現迴旋、擴大、縮小等類似3D的機能。玩家在遊戲中扮演一個剛加入飛行俱樂部的會員,必須通過四種不同的飛行訓練課程,而在通過這些訓練課程後,就會被派遣出任務。
14. 《暗影狂奔》
改編自同名的桌面遊戲,由Beam Software(已改名)開發,Data East(已破產)於1993年發行,賽博朋克背景,其開放式的設定和有趣的人物使得其比同時期RPG更新潮。
13. 《洛克人X》
動作遊戲《洛克人》登陸16位機的首款作品,1993年發行,Capcom《洛克人》系列遊戲的第一個分支,也是《洛克人X》系列主軸故事的最初作品。
12. 《地球冒險》
糸井重裡創作,任天堂1995年發行的角色扮演遊戲,講的是一個名叫「任天」的小男孩週遊世界,並從外星人手中拯救世界的故事。在旅途中,他結交了許多朋友,並一路上遇到了形形色色的人,造訪了許多奇異的場景,展開了一連串異想天開的冒險。
11. 《真人快打II》
Miday製作的格鬥遊戲,以血腥而著稱。1993年發行的二代作品並初代更加的血腥,也更加的精緻,但其核心還是一款真正的格鬥遊戲。
10. 《耀西俄羅斯方塊》
任天堂製作的耀西衍生作品,1996年在北美發售,非常不錯的三消遊戲。
9. 《最終幻想IV》
1991年發行,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的裡程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念,遊戲各版本全球累計銷量超過400萬。
8. 《超級炸彈人》
《炸彈人》系列遊戲登陸超任的首作,1993年發行,非常適合多人同時遊戲,很多人購買手柄四分插就是為了這款遊戲。
7. 《超級馬裡奧世界》
耀西在本作中首次登場,本作的畫面、音樂和玩法都很完美,全球銷量達2000萬套,是史上最暢銷的任天堂遊戲。被《Fami通》《任天堂力量》《帝國》等雜誌列為史上最佳電子遊戲之一。
6. 《超級馬裡奧賽車》
《馬裡奧賽車》系列首作,適合所有年齡段玩家,1992年發行,遊戲全球銷量突破900萬,為史上第三暢銷超級任天堂遊戲。
5. 《街頭霸王II》
1991年推出,被列入遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。廣泛地被認為是格鬥遊戲的先驅,其系統被後來很多遊戲(包括Capcom自己公司的遊戲)模仿。國內玩家應該都玩過這款遊戲的街機版,遊戲可選8人。
4. 《超級銀河戰士》
1994年推出,被遊戲評論家認為是當時最好的遊戲之一。這歸功於遊戲中的氣氛、玩法、音頻、電影元素和圖像。
3. 《時空之輪》
1995年推出,被視為史上最偉大的電子遊戲之一。參與本作製作的包括坂口博信、堀井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫、北瀨佳範等人。
2. 《塞爾達傳說:眾神的三角力量》
《塞爾達傳說》系列的第三作,於1992年在北美和歐洲發行,宮本茂及其團隊獨立負責遊戲開發,共在全球範圍內售出461萬份。
1. 《最終幻想VI》
1994年發行,遊戲有14位玩家角色,是《最終幻想》系列前幾作中可供玩家操控角色最多的遊戲。發布後獲得一致好評,是角色扮演遊戲的裡程碑,並且被視作史上最出色的電子遊戲之一。
在索尼和微軟都還沒有進入遊戲主機領域的1990年代初,是SFC最輝煌的時期,也是任天堂和日本遊戲的黃金時代,隨著時間的流逝,玩家的更迭換代,現在很多人已經無緣接觸那些遊戲,即便你找到一臺SFC,還得找一臺支持模擬輸入視頻接口的老電視才能玩。更多的人會選擇模擬器來懷舊,但恐怕永遠也找不回那時接觸遊戲的興奮,也很難找到那時陪你一起玩遊戲的人啦。