用了幾個小時的時間,看完了一部國產動漫《我的逆天神器》。
故事內容大概是這樣的:
天地間有一個上元武庫,武庫裡有無數把各式各樣的神兵利器,只有演武者才能從上元武庫裡召喚兵器,而且被召喚的兵器擁有化為人形的能力。
演武者需要與同為演武者的對手進行對戰,只有最終的勝利者,才能獲取最終的獎勵。
而獎勵的內容,就是可以許下一個能夠立即實現的願望。
從這一點,可以很清楚的看到,《我的逆天神器》大致框架,與命運之夜的聖杯戰爭極為相似。
而許多網友都認為,這是國產動漫的《命運之夜》。
作為一個資深動漫迷,我認為《我的逆天神器》是一部很不錯的原創動漫。
其框架結構借鑑了《命運之夜》聖杯戰爭的套路,再加上歷史上著名的神兵利器,再給每一把兵器添加一些奇特的能力,將其整合打包成一套屬於自己的故事。
雖然我沒看過漫畫,但根據動漫的節奏線索,使我對故事的內容有了一個基本的了解。
對於漫畫本身,暫且不談,但從動漫的角度上來評價,我覺得這部《我的逆天神器》做的勉強可以。
雖然他沒有一人之下那麼受歡迎,也沒有鎮魂街那麼熱血,更沒有畫江湖對故事的細膩刻畫,但其本身成功的表達出了每一個人物的性格特點。
在《我的逆天神器》裡面,每一個人物都能讓人清晰辨認,很容易看出哪一個人物的身份。
卻不像《全職高手》裡那樣,對於臉盲症的人來說,根本分不清誰是誰,尤其在小說裡有一個大小眼的傢伙,動漫裡根本就沒有這號人。
然而,《我的逆天神器》裡,卻杜絕了這種現象。
即便如此,《我的逆天神器》裡,也犯著國產動漫迄今為止,令人無奈的尷尬。
第一:畫面尷尬。
雖然在單個的人物裡,每個人物都注重了細節,可放在一起,總讓人感覺無法融入到一塊。
就好像,一桌子滿漢全席裡居然有一道香蕉炒西瓜,顯得不倫不類。
讓人看了,總有說不清的尷尬。
第二:對話尷尬。
看完整部動漫,總覺得像是在看小說一樣,各種嘴炮滿天飛,似乎角色除了嘴炮之外,就沒有可以展現他們氣質的方法。
如果是小說,寫一部對話流,我可以認為這是為了水字數來過度劇情,可在動漫裡,一集十幾分鐘,幾乎不停地對話,角色們似乎很忙,根本閒不下來。
第三:劇情尷尬。
對於《我的逆天神器》編劇和導演,我很無奈,是不是他們腦子裡沒有故事和場景了,除了以對話來過度劇情,我根本就感覺這部動漫就是一篇流水帳。
一條線走到黑,而且最起碼的劇情感受,都沒感受到,甚至連最基本的伏筆,都沒有什麼讓人期待的彩頭。
第四:為尬而尬。
這部動漫的最大敗筆,就是為尬而尬,每到一個節點,一個高潮點,就會讓人感覺到尷尬無語。
不光我這麼想,就連彈幕上的評論,也有這樣的字眼。
例如,一段感情戲,本來是為了那句臺詞而做出的鋪墊,可劇情過去,那句臺詞雖然很讓人產生共鳴。
可是,在尷尬的感情釋放後,那句臺詞一出來,根本就沒有起到作用。
正如聖杯戰爭,吾王Saber,剛出現的那一刻,說的那句話:你就是我的御主嗎?
至今都讓我記憶猶新,感覺那就是主角命運改變的那一刻。
然而,《我的逆天神器》裡根本就沒有這些的感覺。
是你召喚了本座。
本來一句好好的臺詞,就讓前面的鋪墊給攪黃了。
第五:不尊重原創。
這是我國所有編劇經常犯的一種錯誤,從沒有去理解原創的故事在講的什麼?也不去體會劇情需在表達什麼?
總是自以為是,以為這樣觀眾才會為此買單,能改的地方不去改動,不能改的地方硬給改掉。
卻從不去想,怎麼和觀眾產生什麼共鳴,從而使得觀眾一直認為這地方不對,那地方不對。
影響觀眾觀看體驗。
第六:戰鬥尷尬。
其實,從理論上來講,動漫裡的戰鬥畫面很好,在我感覺中,總覺得有有些瑕疵,偶爾有時候,這種瑕疵太過明顯,在打鬥起來讓人覺得有些難以言喻的尷尬。
其實,動漫裡的打鬥場景已經很不錯了,至少比《不良人》那種打鬥要好看的多。
第七:對白尷尬。
對白,是故事延續的根本,可動漫裡對白,讓人覺得羞恥感爆棚。
尤其人設的區別,戰鬥時的區別,劇情進展時的區別,每個橋段的區別,所用的對白都是不一樣的。
而動漫裡的對白,讓人覺得這種對白根本沒有差別。
最後,不得不說,《我的逆天神器》裡的配音,從各種情節的聲線上,只要是看動漫的人,都能感受到配音演員的努力。
只可惜,一本好好的漫畫,被改的毫無特點,就跟吃了一碗沒有菜的白米飯,毫無味道可言。
若是按我的想法,故事的懸念要設計的隱秘點,含而不露,到最後才是掀開懸念,讓人有種恍然大悟的感覺。
可惜的是,製作組沒有經費,從動漫的時間上就能看出來,太趕時間,就像隨意的拼湊起來的一樣,我也只能說一句可惜。
不過,從整體上可以看出來,動漫公司已經盡最大努力了,這證明著,國漫也開始出現起色。
如果,有足夠的時間和資源,動漫公司,會做的更好。
我吹完牛逼了。
【我是三十歲的小哥哥,白凡。】