「最近這個dream,好火啊,視頻、文章都能看到他」,這句評價其實並不嚴謹,因為dream一直都很火,在油管上有千萬粉絲,只是隨著視頻的搬運,才逐漸進入國內玩家的視野。
有玩家在他的視頻下面留言,大致意思是班裡的小夥伴都在玩Minecraft,但他是最菜的一位,每次都被嘲笑,感覺好自卑。
沒想到無心之舉的留言,卻被dream注意到了,dream出言安慰:沒有人是天生的大神,我曾經也是個連傳送門都不會建的菜鳥。
dream自曝黑歷史,說自己剛玩MC時,只知道下界傳送門需要4*5的框架,在第一次建造時將長寬比例顛倒了,導致無法激活,被好友嘲笑許久。
你能想像到如今僅需數秒便能用水桶澆築出傳送門的dream也曾有過如此下飯的操作嗎?隨著dream的出言安慰,越來越多的玩家開始分享自己在萌新時期做過的傻事,圖醬略一統計發現,原來在「菜」這件事情上,是不分國界的……
01隻有失誤時才會成功
其中佔比最大的下飯操作便是「落地接水」,有玩家甚至自嘲:我的落地接水幾乎無法成功,如果成功了,那肯定是我操作失誤了……
圖醬也屬於其中的一分子,玩了這麼多年,落地接水仍是隨緣,我只負責跳下,其他的都交給天意。
02逆水打苦力怕
當你在洞穴中看到一隻站在水中的苦力怕,如果背包中有弓箭,請遠程解決它。如果沒有遠程攻擊手段,萬萬不可下水去和苦力怕戰鬥,尤其是苦力怕在上遊時,在水流的推動下,它的移動速度超乎你的想像。
圖醬對此深有同感,仰仗著自己神劍在手,結果被順水而下的苦力怕直接炸臉,悔不當初。
03MC玩家的錯覺:我能扔過去
末影珍珠對大神而言無論是自救,還是趕路,都相當實用。他們的屏幕仿佛自帶拋物線一般,可以精準預測末影珍珠的落點。而到了普通玩家手中,末影珍珠的弊往往大於利,尤其是在趕路時,面對無法通行的道路,往往有一種「我能扔過去」的錯覺,結果一扔便是萬丈深淵,中招的請自覺舉手。
04末影珍珠激活傳送門
還有末影珍珠、末影之眼傻傻分不清楚的玩家,千辛萬苦來到末地傳送門房間,然後掏出末影珍珠就是一通操作,結果就瞬移進了巖漿中……
有的玩家更離譜:心中想的是末影之眼,可拿的時候就掏出了末影珍珠。雖然開了死亡不掉落,不會損失裝備和經驗,但是對路痴玩家而言想原路返回要塞幾乎是不可能的事情。
05總喜歡潛行時打開背包
圖醬曾用這種方法惡搞過表弟,玩家在潛行溜邊時打開背包,系統會自動解除潛行狀態,後果可想而知。在盾牌未優化前,使用盾牌防禦也會解除潛行狀態,很多玩家都吃過它的苦,不過該特性在combat test版本中被移除了,至於是否會實裝,還要看正式版本。
06貼臉打末影水晶
幾乎每一位萌新在打末影龍的時候都要栽在末影水晶上,因為他們不知道末影水晶近距離爆炸傷害的恐怖之處。據wiki記載,末影水晶的傷害甚至比閃電苦力怕還要高!這個傷害即使是鑽石套裝也吃不消。
但很少有玩家在第一次打末影水晶時,知道用方塊削減爆炸傷害,再加上末影龍在一旁煽風點火、添油加醋的助攻,死亡反而成了再正常不過的事情。
從弄反傳送門的長寬比例到澆築傳送門,從打一隻小白也要唯唯諾諾到毫無懼色地單挑末影龍,每個人都在成長,但隨著能力的提升,獲得滿足感的難度也越來越高,這讓圖醬回想起打dota的日子,第一次拿frist blood時,激動地差點跳起來!可能在菜鳥時期,反而更容易得到簡單質樸的快樂吧?