數碼寶貝:最後的進化,這次我們真的長大了

2020-12-26 簡明易懂的ACG

數碼寶貝從第一部到今年已經有20年歷史,東映在這個特殊的時間裡也推出了這個老IP的紀念劇場版《數碼寶貝:最後的進化》。目前這部電影也在大陸已經上映了一周,豆瓣和貓眼上的影評褒貶不一,有人認為這是童年回憶的結局,也有人認為是純粹炒冷飯,下面我們來深入了解一下這部充滿爭議的作品究竟講了什麼。

首先這部劇場版的背景是延續數碼寶貝大冒險tri,可能有很多小夥伴沒聽過這部tri,嚴格意義上這部tri不是動畫而是分成6章的劇場版,每章都有90分鐘從2016開始放送至今接上這部最後的進化,因此不少人一開始會感到困惑,一方面tri中亞古獸等初代數碼寶貝已經出現在長大了的初代八人世界中,並且從劇場版的信息中知道所有數碼寶貝都和歷代被選中的孩子一直生活在一起。另一方面他們戰鬥的舞臺也從數碼世界轉向了人類世界,主要負責把誤入人類世界的數碼寶貝送回去。同時在這個世界觀中數碼寶貝是可以伴隨著被選中的孩子長大的,但他們必須保持有孩子無限的可能性否則數碼寶貝就會消失。

於是就引出了本作的反派角色梅諾亞貝魯奇博士,她一開始向主角眾人委託抓住引起被選中的孩子昏迷事件的數碼寶貝——厄俄斯獸,在他們第一次交戰中觸發了太一和大和兩位主角的光環倒計時,這意味著亞古獸和加布獸不久將消失,同時他們進化戰鬥還會加速倒計時。最終在光子郎和大和的跟蹤下才得知這一切的幕後黑手是諾亞教授,原來厄俄斯獸是她製造的人工數碼寶貝,能將人數據化並創建了樂園讓被選中的孩子永遠沉浸在這片樂園中避免跟數碼寶貝分離的痛苦。最終太一和大和為了再一次拯救世界不顧倒計時的加速跟厄俄斯獸進行戰鬥,而亞古獸和加布獸也在這次戰鬥中得到新的戰鬥形態亞古獸勇氣之絆和加布獸友情之絆。

以上就是這部電影的主要劇情,總體而言要將這麼大的信息壓縮在90分鐘導致節奏飛快,特別是劇情進展到倒計時設定出現時已經過半了,留給後面的日常劇情和打鬥時間已經相當少了,所以到了後面亞古獸和加布獸的最終進化過程直接就沒了這一點相當可惜,要知道數碼寶貝的進化過程才是最能引起觀眾共鳴的,同時最終形態後的打鬥也相當敷衍直接就一招秒,因此這部劇場版個人認為前面節奏還好但到了後半段就相當拉胯,整體感官並不好。

最後再來聊聊這部最後的進化主要想表達什麼。首先是情懷,無論開頭光叔的butterfly還是歷代主角團的鏡頭都可以看出導演想儘可能在這90分鐘裡面勾起觀眾回憶,這一點相當成功,不管你還記不記得劇情當看到熟悉的面孔和butterfly都會有所觸動。另一方面這部作品主要想表達的是成長,通篇描述了很多關於太一和大和對未來方向的迷茫,因為除了他們別的主角團都已經確定好未來的方向,也正是通過這次最後的戰鬥他們掃清了對未來的恐懼,很好地表達了陪伴我們童年的數碼寶貝雖然會有消失的一天但他們永遠留在我們心中,伴隨我們成長這一主題。

或許這部最後的進化在劇情上還不盡人意,但給我們的數碼寶貝童年回憶畫上了一個完整的句號,也正像電影開頭所說的一句話「我們新的冒險才剛剛開始」。

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