國慶期間一款上線SteamDEMO測試版的遊戲突然火了,根據SteamDB公開的玩家數據,《動物派對》試玩版同時在線玩家數量突破10萬,創造了國產遊戲的記錄。
這是一款由RecreateGames開發製作基於物理的多人派對遊戲。最多可以支持8人同時聯機暢玩,玩家可以選擇喜歡的小動物角色,和朋友們一起挑戰其他玩家,或者展開激烈的對決,是真的激烈對決。
玩家操控的小動物可以,重拳、頭槌、飛腳甚至還有各種各樣的武器(冰凍槍,鐵鍬等)來打擊對手,可玩花樣多到讓人目不暇接。看到毛茸茸的小動物們你還不心動嗎?
《動物派對》的角色都有一個特點:十分的蠢萌,動作非常愚鈍,光看著就覺得挺討人喜歡的,如毛茸茸的金毛狗子、憨態可掬的貓咪、戴墨鏡的鱷魚、戴眼罩的小貓貓、全身黃金色的小犀牛。
搭配他們愚鈍好笑的動作,但個個都是十分暴躁狠的角色,仿佛在說,有本事你打我啥,遊戲中軟綿綿的萌賤萌賤的動作,(一個萌萌拳幹翻一票人,嘿嘿)讓人想加快節奏的推、拉、拽、打,萌賤萌賤的。在他們仿佛慢動作般的移動下,隨時可以打擊到敵人,同時自己也隨時被推下去,最厲害的是打暈後呆萌得有時候感覺小可愛們都找不到東南西北了,這是讓人愛恨交加。
為什麼本遊戲能為上線就火了呢?那得說說遊戲界的沙雕文化,所謂的沙雕遊戲玩法千奇百怪,同時具備一定的傳播意義和娛樂效果,越是沙雕,遊戲越討人喜歡,傳播效果和遊戲收益越高,核心前提是具備良好娛樂效果的作品。另外遊戲還具備解壓效果,在一定的娛樂條件下,讓玩家帶來解壓效果,也是沙雕遊戲的一種不是那麼負能量的正能量。
另外看似「缺點」的小眾文化與無釐頭、友盡利器以及看似一本不正經、具有一定反差感的沙雕遊戲,在傳播與玩家互動過程容易產生強烈的話題感和互動效果,遊戲會突然火起來了,不過這種遊戲的生命周期一般都比較短,而這種遊戲一般都是小公司與小團隊創作的。
小遊戲的遊戲製作原本就是比較短平快,所以這種遊戲一經上線火爆的情況下,「山寨」類似的遊戲就會非常多,因為核心玩法的公開透明化,以及遊戲相對來說場景,道具開發時間會比較快,所以比較難保持長時間的火爆情況。
官方公布遊戲將於2020年年底正式上線,登錄PS4/PC/Xbox One/Switch平臺,同時最新消息說:將進行手遊化,畢竟人氣擺在那裡。