我個人的觀點是,AE在沒有ELEMENT 3D這個插件之前,其中的3D功能基本是個殘疾,與其費勁的使用內置的3D部分的功能,還不如直接在其他軟體裡做好了,渲染出序列裡再導入AE裡加工,但是有了ELEMENT 3D,AE裡也完全可以做一些小物體或者說,簡單物體的3D動畫,但是3D的角色動畫還是不適合直接在AE裡完成。
不過,是的,總是有人樂於嘗試並找出解決辦法。有人在Vimeo上傳了一段教程, 分享如何在AE中完成角色動畫的過程。基本流程就是在別的軟體裡做成動畫,然後輸出成obj的動畫序列,然後再導入AE中進行貼圖與燈光的操作,雖然不能完全說是在AE中完成角色動畫,但是這樣的流程對於大家或許也有一定的啟發性。
整個過程使用了以下的軟體/插件:
- MIXAMO > mixamo.com 一個簡單角色製作/下載網站,適合製作路人甲
- BLENDER 3D > blender.org/download 開源免費的3D製作軟體
- METTLE FREE FORM PRO >> mettle.com/product/freeform-pro AE的模型變形插件,這裡用來製作天空
- MALTY SIMPLE CAMERA RIG >> aescripts.com/malty-simple-camera-rig 攝像機綁定
- TRAPCODE HORIZON >> redgiant.com/products/trapcode-horizon 製作360°的天空貼圖
回復關鍵詞「Adobe」 或者「MIXAMO」 ,閱讀更多關於這個角色製作服務的消息。
歡迎投稿,稿件請發送至Luowx@base-fx.com. 採用的稿件將會署作者/譯者的姓名,或者也可以到ArTek社區發表討論http://group.artekvfx.com
歡迎點擊「閱讀原文」,光臨我們的微站收看更多精彩內容~
長按二維碼,訂閱AB特效旗艦