cfan 發表於 2020-09-02 10:46:16
要說視頻接口裡面HDMI的地位,那肯定是超好用的,除了顯示器和和顯卡之外、主板、筆記本、電視、平板電腦等也大都有這個接口,連接很方便。不過性能就一般般了,很多電競顯示器會直接說明,想上高刷新率?DP接口搞起來。不過隨著HDMI 2.1設備正式推出,這種情況馬上要變了,這個新標準到底怎麼樣呢?咱們今天就來看看吧。
從編號上看,HDMI 2.1似乎只是HDMI 2.0的改進型,但標準制定者不知道怎麼想的,居然讓它的帶寬提升了166%,這比HDMI 2.0相對於HDMI 1.4的提升還大呀喂!在這樣的帶寬支持下,下一代遊戲主機PS5和Xbox Series X表示4K@120Hz顯示完全沒問題。
只提升帶寬當然還不能算是「超級」大升級,HDMI 2.1在很多重要功能上也有大幅改進,比如現在越來越常見的HDR圖像,因為多了亮度數據,所以在HDMI 2.0標準裡要擠佔帶寬,在HDMI 2.1裡就乾脆給它加了一條單獨的通道;另外音頻通道也提升了帶寬,可以直接傳輸無損5.1和7.1音頻了。
具體到遊戲應用能力,HDMI 2.0的一大短板就是雖然帶寬能達到2K@144Hz的水平,但不能直接支持FreeSync和G-Sync畫面同步技術,在高刷新率下畫面撕裂本來就更容易出現,不支持同步是個大麻煩。HDMI 2.1則帶有VRR刷新同步功能,目前已經被RTX 20顯卡兼容。此外如自動低延遲模式ALLM等新技術也能提升遊戲畫面的刷新和響應速度。
看到這兒應該有不少小夥伴們決定:下次升級時一定要把HDMI 2.1收入囊中!先別急,這裡小編還得說明一下,HDMI怎麼說也還是來自家電標準的延伸,和同代的DP 2.0接口相比,對電腦需求的適應性就差一點了,比如DP 2.0兼容Type-C接口,它很可能是未來筆記本甚至臺式機和顯示器的主流外部接口,HDMI 2.1可就沒這能力了。
這下麻煩了,下一代遊戲和顯卡、顯示器眼看就要出場,我們到底應該偏向於哪一種標準呢?或者兩個都要?小編這裡的建議是,主機控和電視機應該優先HDMI 2.1;而電腦玩家則必須考慮未來的升級需求,所以在不增加成本的情況下可以考慮先上HDMI 2.1,但如果有機會用DP 2.0,那麼略微加點錢也要上,對「戰未來」更有幫助的說。
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