各位讀者大家好,GG小編今日為大家推薦幾款RTS類遊戲~
即時戰略類的遊戲,相信作為80,90後一代的玩家老爺們,應該是再熟悉不過了。紅警,帝國,以及讓全球為之瘋狂的星際和魔獸,尤其是sky舉起wcg魔獸冠軍的那一刻,已經變成了一代人的青春回憶。在如今這個要求更便捷,更快餐的時代,很多人會覺得RTS這種偏硬核的遊戲模式已經不適用於手遊了。然而,依舊有不少品質出色的RTS類遊戲活躍在手遊市場之中,堅守著這個經典的類型。
1. 全球行動 開發商:樂逗遊戲 國內代理:極光計劃
這款遊戲剛剛在國內測試一天,就一舉拿下了下載榜第一的優秀成績,足以見RTS類玩法還是有著相當大的一部分用戶群的。遊戲題材類似曾經玩過的《紅色警戒》,以兩個互相對立的陣營為世界觀。
而RTS中的建造,出兵,資源佔領等元素也全都包含進去,甚至對於個體單位的微操都可以。而且遊戲也根據手機端操作的問題,都做出了一些優化,大多數兵種都可以實現移動中開火,從而大大降低了操作的難度。另外對於遊戲中兵種的升級,開發商選擇用卡牌的方式式呈現。不過這也是開發商需要考慮的地方,畢竟偏競技類的遊戲,數值的平衡性非常關鍵。
2. 火戰攻城 開發商:Delusion Studio Inc.
其實第一眼看到這款遊戲的時候,感覺就是個《皇室戰爭》的翻版,但是玩進去之後,發現確實是內有乾坤。遊戲把很多RTS的精髓都包含進了一張小小的地圖之中,而且戰鬥節奏非常緊湊,英雄和兵種的搭配,到戰鬥初期的發展,中期的擴張,到後面的對推階段都非常考驗玩家即時對戰場的判斷。
美中不足的,就是遊戲中並沒有加入操作這一元素,放下兵之後就都任由ai來執行,這個對於忠於RTS玩法的玩家來說,確實會少了些實戰的感覺。不過這也是廠商為了適應手機端操作而做出的這種辦法,畢竟眾口難調,還是需要選一個大家都能接受的操作模式。
3. 鋼鐵戰隊 開發商:Ironhide Game Studio 國內代理:東品遊戲
這款產品是鐵皮廠的一個新類型的嘗試,雖然依舊還有著濃濃的塔防元素,但是其即時戰略方面的戰鬥也是同樣出色。同上面兩款遊戲一樣,即時戰略的元素在遊戲之中都有所展現,而與之不同的,就是其中操作的體現,經小編實測,這款遊戲的微操非常重要,而遊戲中操作的手感相對還不錯(畢竟是手機端)。
可惜遊戲屬於單機,沒有pvp功能,而且相對操作單位上限也比較少。單純從產品層面來講,還是一款非常值得推薦的遊戲,尤其是對於那些對自己操作有自信的玩家。
4. 戰爭藝術:赤潮 開發商:遊戲科學 國內帶來:英雄互娛
戰爭藝術這款遊戲自上線以來,就打著高畫質+RTS對衝的名頭來宣傳。雖然小編覺得其RTS的元素還是相對於偏少一些,但是憑著其確實很華麗的戰鬥畫面,以及3V3,2V2的協作戰鬥模式,還是把它加入了RTS遊戲之中。
遊戲之中兵種非常多,三個種族特色各有千秋,多種的攻擊模式也有著多種的克制辦法。所以要求玩家合理的利用手裡的資源,通過預判敵人的出兵,來不斷的積累優勢,最後取得勝利。就小編看來,遊戲的策略性十足,但是即時性就差了那麼一點。如果有興趣的玩家,不妨一試哦,另外提一下,最近遊戲更新了自走棋的玩法,也蠻不錯的。
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