大部分玩MC我的世界玩了幾年的,基本上就算沒打過材質包或者光影,也聽說過了。遊戲玩法上百花齊放之後,本身遊戲原版有一些些壓抑的畫風當然不能滿足這群創造力滿了的玩家們。
眾所周知,有一個梗是MC下能流暢老爺機,上能引爆大titan,老鹿也玩過這個梗,沒辦法,打了光影打了材質之後的MC簡直就是兩個遊戲。
先賤笑一下,B站經常能見到各種「史上最吊炸天」「顯卡的香氣」,實際上不一定有多少人真親身裝過這些東西。玩得比較懂的很多還都在解釋「畫面」「畫質」的區別,可能因為MC方塊世界的特殊性質,讓很多人都對這些概念模糊了。
不過對於老鹿來說,打一個舒服細緻材質包慢慢玩就夠了,光影也懶得找去,配置要求低,自己看起來也夠舒服,有點神清氣爽的感覺。
舒服細緻的確是最經典最有名的材質包之一,前段時間還有人嫌老鹿打了這個材質包看起來像迷你世界。在這裡恭喜您,您的眼光很好,因為迷你世界就是基於這個材質包做出來的,讓畫面更貼近卡通化,讓孩子更易於接受。
當然了,想把畫質做到極致的也有,著名的「超真實材質包」就是一個。Realistico英文名,但是想做到好畫質當然還得搭配好光影,這樣一來電腦就很容易炸了。本身一個java寫出來的遊戲,非要使勁調光影,效果就不太理想,看諸位電腦情況唄。
有句話值得一提,很多材質包、mod之類的作者都是費了很大勁,耗費很多時間和精力製作的作品,在外網上很多都是付費下載的。老鹿覺得付費沒有什麼問題,請尊重人家的勞動成果,請大家有能力的儘量去支持支持,貼吧裡也經常有人宣傳付費下載,只有當作者有了回報才有動力,我們這些做不出來的才能玩到更多好的材質包不是嗎?
說遊戲玩到了極致,就會形成一種文化。MC已經成為一種文化這種說法並無不妥,很形象。而隨著MC伴生的「光影、材質包亞文化」,也在遊戲社區的裡發展起來,不同材質包的交流探討、互換,剛才老鹿說的付費上架等等,這一領域早已經發展得如火如荼,美不勝收。
emmm是不是誇得太過了,又不是說玩光影的沒有小學生。不懂裝懂的哪裡都有,空手套白狼的也不在少數。無論如何,這怎麼也能算成是文化的一部分,懂和不懂之間,其實就差一個「試與不試」,多玩玩,多問問,誰都能慢慢的變成那種「很懂的人」了。
我是老鹿,一個愛玩遊戲的小編。