大家好我是航仔。不知道大家看到這個標題有沒有猜出我今天要聊哪款桌遊。先來賣個關子聊一個很常見的桌遊類型——「拼手速」。
對於一般的桌遊聚會來說,「拼手速」類型的桌遊總是很受歡迎,因為這類桌遊規則非常簡單,而且遊戲的過程中需要玩家們圍在一起搶某樣東西,總是很歡樂。我閉著眼就能舉出好幾款這種類型的桌遊,比如十分流行的《德國心臟病》、同樣是比手速的《圖騰快手》、《閃靈快手》、《快手疊杯》、《醜娃娃》,以及今年剛剛有了中文版的《帽子戲法》。
這類桌遊雖然種類很多,但一直沒能跳出「低齡化、只適合聚會跟妹子玩」這樣的思維,說其原因也很簡單,因為在遊戲時,玩家能做的事情只有一件:瞅準搶對,就能贏得遊戲。
我本人還是比較喜歡玩這種遊戲的,一是好上手,二是絕對歡樂,但也就止步於此了。而我今天要介紹的這款桌遊,它雖然也是一款有著「拼手速」元素的桌遊,但是背景出奇宏大,代入感也很強,甚至有了不錯的策略度,出色的創意把策略和歡樂竟然做到了平衡,把這類型的桌遊上升到了一個新高度。
它就是由設計過《歷史巨輪》和《行動代號》的捷克大師Vlaada Chvátil設計的《銀河卡車司機》(Galaxy Trucker)。
《銀河卡車司機》有一個非常吸引人的主題,玩家要建造船艦並且擔任橫衝直撞的貨運司機。不但要手忙腳亂地組裝出牛逼的銀河卡車,還要在飛行中運送貨物得分,和隕石以及外星人幹仗。可見賺錢並不是件輕鬆事,到宇宙裡也是一樣。
《銀河卡車司機》是一個即時制的太空主題遊戲,簡單來說,遊戲將進行三個回合,各回合包括建造船艦及航空飛行兩個階段,遊戲在歷經行三個回合後結束,玩家們分別將自家最後累積所獲得的宇宙錢幣進行加總,金額最高者即為遊戲贏家。
建造船艦階段就是「拼手速」的時候了,可以看到,這個桌遊有許許多多的拼圖,這些都是你卡車的零件,建造時,你需要和其他玩家一起翻板塊,並迅速決定要不要,決定後把零件拼到自己面前的卡車版圖中,一旦放上去就不能改位置了,而且一旦有玩家拼好他就可以翻轉沙漏,讓沒有組裝好卡車的玩家更是手忙腳亂。
和其他「拼手速」類型的桌遊不同,這卡車真不是瞎拼的,以上面這個圖片裡的卡車為例來說,你可以在上面看到不同顏色的代表物:紫色是雷射炮,綠色是電池(有些東西會耗費電池),金銅色是推進器,白色的小人是機組員。
組裝方式是管子接管子,共有三種管子,所以在「拼手速」時,你還要規劃好零件之間怎麼連接,鐳射炮要對準哪裡,電池需要幾塊,還要時刻注意別的玩家不想要而放棄的零件,真是抓狂!我第一次玩這個就拼失敗了,因為忘拼推進器了……黃色與綠色小方塊就是要帶回來賣掉的貨物。
遊戲時,如果所有的玩家在選擇版塊時都很猶豫的話,那大家完成的時間都差不多,玩家可以好好地建造出不錯的船艦。但當玩家都很熟悉這遊戲時,時間就變成一項很重要的因素,因為大家都想儘快上到前線去。不過設計師用很巧妙的方法讓遊戲在時間限制下進行同時又不會讓玩家因時間壓力抓狂。
組好太空拼裝卡車後,就是宇宙航行,這也就是本遊戲的樂趣之一。因為宇宙之間有許多意外發生,例如傳染病、隕石撞擊、海盜襲擊、戰區,這些事件都是以卡片方式呈現,而攻擊方向就由卡片上的方向加上兩顆股子,例如卡片中「隕石→」就是隕石向右攻擊,再丟股決定攻擊區塊:2D6=7,就是隕石向右撞擊第七塊區域。
這時候就真的有駕駛飛船四處「打飛機」的感覺了,「我的機翼遭到隕石攻擊了!」「啊!外星人來了,可是我的炮被打掉了!」「電池沒電了!怎麼辦!」……嗯,大概就是這樣子。
遊戲的目標是用最大的能力帶最多、最高價的貨物回去,但是中途被海盜攻擊或是被隕石撞飛的機組要從賺來的利潤分掉。
體驗了幾次後我覺得,《銀河卡車司機》是少數能把拼圖、卡牌和骰子要素結合得非常好的遊戲。不但規則簡單而且每一步都能知道要做什麼,但要建造一個牛逼的卡車真的很有挑戰性,甚至有時你可能沒發現你少了哪一種類的版塊,又或許你會在放滿版塊後發現你的船艦中沒有電池,這會限制你航程中的行動,可以說,「拼手速」機制讓這個過程多了許多混亂和樂趣。
當然,《銀河卡車司機》也有自己的缺點,一旦所有玩家都是老手,那麼建造船艦階段就會顯得不那麼激烈了,因為大家都知道自己要拿取什麼板塊,這可能會讓遊戲的耐玩度下降,同時老手可以預測規劃宇宙航行階段的事,畢竟它不是一個深度策略的桌遊。但原則上《銀河卡車司機》這個缺點也不是很嚴重,因為遊戲板塊多卡牌多,基本能保證耐玩度。
現在,《銀河卡車司機》的中文版已經由一刻館出版了,雖然只有卡牌上有少量文字,但我一直對各種桌遊的漢化都是支持的。在銀河中打飛機,要不要來一發?
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