收錄於話題 #忍者必須死3 181個
首先最重要的是族員的參戰人數,第二是ss+和高級boss學會,還有每周卡牌一定要拉滿,在深淵開始之前管理買好次數與卡牌,深淵卡牌可以提前帶風刃,雷盾,紙人,救援捲軸這種主動技能類,不使用不會掉,帶這些是以防意外翻車的時候放,整組保住一個次數在後面的boss能高個幾百萬的傷害,細節對家族拿更高深淵輸出很關鍵(影響排名與層數)?第一層是過渡層,儘量不要翻車,如果翻車就說明下一次挑戰,從這關開始就要認真對待;第二層我稱之為衝擊層,這期間保命卡和輸出卡可以帶起來了,但我建議都留一套卡牌(含一張保命)在阻力層使用,打法我下面有寫;第三層為阻力層,這時候保命卡搭配輸出卡與剩餘次數打出最高輸出(合理安排)組長:差不多五個人以上可以勾選禁止加入,齊了直接開,隊員進隊秒準備,準備,準備,重要的事情說三遍。忍者:保持爆發忍者主戰,如小椒,蒼牙cc,阿力提前推大招,這個時候不用計較boss屬性(除非提前換好忍者),因為族員傷害高肯定會傷害溢出,早點打完boss更重要,這樣有更多的時間打後面的高階boss。主忍者*帶勾忍宗+小抄,籠手,鬼戒,沒有就帶別的能加攻擊力的(三勾小椒帶椒套)開局能放大即可接力忍者*忍宗+小抄+寒冰必帶(以防意外翻車多苟一會)主忍者選擇無腦選擇火扇這種cd短的當主武器,沒有或者沒練就帶村正這種cd短的,短就對了副角色主手武器能攢能量的,海螺這種,或者瞬發的比如苦無,一般都會能量不夠,副武器一定要帶雷盾保證安穩放滿大招(優先留著保命保隊伍,確定能過就提前放)?忍宗,寒冰,籠手,小抄,專屬套和屬性套以及各類加攻擊力的寶物,來不及換寶物可以提前設置好寶物組組長:儘量湊滿人再開,隊員換完裝備儘快準備也不要耽誤太久1、保命卡優先(所有情況禁止全體驅散),保命卡少的情況下等遇到阻力boss或者最後一兩個次數再用,先蹭隊友的(不要全都不帶),群盾群風可以和隊友商量不要同時放,以防浪費,這時候個人保命卡主要作用是保證一套安穩的最高輸出不會被打斷,覺得能苟到boss結束的可以留著保命用2、高級boss打法,比如隼白蚊子這種體積小好動能繞後的,帶群火球術和火球術能跟蹤的更合適,體積大的帶群冰,雪式神非常簡單,不要給群卡,p2可以適當給單體保命卡保證輸出打完,隼白p2有8s的詛咒盾,衝刺完兩次才會解除,p4有封印,復活了才能解除。沙克p2的水牆開大的話大招會被吸收無效,滑完p2再開大,不會就保命過了水牆板再打輸出,沙克p4會消失來回跳,建議帶火球術這種跟蹤卡牌,武器帶雷弓苦無,紅龍青龍王喜歡飛天,建議看清楚再開大,暴怒的沙克開局的大鯊魚出水後三跳可以跳過(出水後滑下面好像也可以,待證實),陽劍p1會來回跳不建議開大,青龍開局必上天或繞後不建議開大,不會躲就帶保命卡,保命打持續輸出就可以3、看boss特性,這邊我只提驅散,因為別的特性有和沒有一樣不會造成太大影響,當特性是驅散時沒有驅散免疫就不要帶寒冰了(驅散免疫只有首發忍者有效),其他情況下寒冰必帶,只有一個寒冰就給送能量的角色,打輸出的一定要帶雷盾,如果抗火還用火系忍者火系武器和卡牌這樣傷害會少很多,別的屬性也一樣,這是很重要的細節,後期改換忍者與寶物可以提前再外面換好比如用火系忍者,有單體的真火球,帶上是有火系傷害加成的,再用火球術和火系武器,可以打出更高的傷害,別的屬性亦是如此,幾套高爆發輸出卡牌搭配如下(1-2兩套搭配建議阻力層使用)1、破斧+憤怒+保命卡(建議是通靈獸),這邊要注意是首發忍者打傷害,有憤怒不要受傷,可以和隊友商量放群體保命卡不要斷2、兩敗+血怒+保命卡,這套可以選擇看boss板子再放,建議是接力出來有大招和兩個武器一起用? ? ? ?3、統計增益卡牌和提升傷害的卡牌:破斧*兩敗*高級強力*強力*各系精通*血怒*憤怒*群體戰鼓*戰鼓???4、主動技能類:如群冰火,冰錐,什麼的就不提了,看情況用,疾風步和武器朱雀可以搭配群·一文字用,傷害很可觀,疾風步也可以用來卡無敵,沒到35層前都是進組秒準備,總之群體卡牌等遇到衝擊層的時候再用,不要在前面浪費5、這邊再說一下磨刀石和通靈號角,比如你兩個角色,磨刀石建議第二個角色用,出來有兩個武器(副武器雷盾)最好有大招,再用磨刀石可以打四個武器,配合的好可以再拖出一個主武器的CD時間,如果忍術差一些的話也更好攢能量,通靈獸也主要是保命和攢能量打輸出用忍者:衝擊層開始,主力打輸出的忍者一定不能是boss抗的特性,不然傷害減半很傷,包括卡牌武器(除雷盾和卡牌保命用)細節決定傷害,比如抗火就不要用火系,五個忍者沒有選擇性,不抗什麼用什麼,熟練會打輸出優先寶物:這邊主要就是忍宗和能量的問題,當你只有一個ss忍宗只能打一套輸出的時候,無論幾勾,忍宗+b小抄+任意防禦寶物給副角色獻祭出來(能多苟個主武器更好),主角色帶全力輸出裝+寒冰(驅散不帶)配合卡牌打出最高輸出,有兩個寒冰且boss特性無驅散時都帶上寒冰,一個寒冰的話只給打輸出的角色?這邊提一下萌新和大佬(忍宗等級)的忍宗帶法,比如萌新只有s忍宗和小炒,那就主副角色都帶,大招留給主角色打兩個ss忍宗帶勾的情況,如忍宗3+1,那麼主角色帶1勾忍宗+小抄+任意輸出寶物先出場,能開場有大招,配合隊員和自己的保命卡牌,打一套最高輸出,自己的保命卡一定要留一張給副角色用,副角色帶3勾忍宗+小抄+任意輸出裝配合保命卡牌打輸出,後出場(出場差點的能量用武器卡牌一丟就有大招了)後出場的角色帶勾高的忍宗沒勾玉不想獻祭就帶忍宗小抄配合卡牌儘量攢出大招能量打一套武器:主力打輸出的忍者武器都不要是boss抗的特性,除雷盾,打輸出的角色副手一定要帶雷盾,沒把握安穩打一套輸出的可以主副武器都帶雷盾。因為後面的boss基本上碰一下就死,所以先上場的角色武器沒那麼重要我這說兩套最適用的分組,比如家族100人,管理看情況自行調控組數1、分10組,固定10個隊長(可以用頭像劃分),剩下組員隨便進,每隊安排一個會大部分boos的大佬,謹防翻車,這個人很重要,他會為了保車而看情況不開大招或武器,會讓很多傷害,(我經常這麼做)到阻力層全隊盡力打,建議能語音開語音?2、依然10組,可以分成三類,3個攻堅主力隊(大佬集中在這三組)另外兩個梯隊差不多留指揮全力打輸出;3個第一梯隊(有大佬在的隊伍,中堅力量)在炮灰隊次數用完後接著盡力打輸出給攻堅隊奉獻傷害的隊伍;4個第二梯隊(一些不熟boss盡力打傷害的炮灰隊),這種打法是遇到阻力時,炮灰隊先盡全力打輸出把次數打完,這個梯隊非常重要,他們需要給別的輸出隊留更多次數打傷害,先幫boss磨磨血皮,這種精神我非常敬佩(早打完次數早解脫)?比如boss有3000千萬的血,所有組都在打輸出,還有一千多萬的血,翻車之後馬上再開一組,湊滿人開最好,帶上群體捲軸,紙人,再生秘藥,音元罩這種儘量堅持到boss結束,每組都是翻車後儘快組隊開,不過忍者卡牌武器該換要換好當boss還剩300萬及一下的血時,場上還有兩支以上隊伍這戰鬥中,出來馬上開組,不要墨跡時間,但是要湊5人以上,因為這血量再翻車很虧當遇到阻力層的時候,一定要指揮好,先全體族員盡力打傷害,當翻車之後,留個有話語權能指揮的來安排深淵開組,先讓次數2次及以上的開組去打,再接著讓1次以上的族員去開組打,每組儘量湊滿人再開,因為每個隊伍和族員的剩餘次數不一樣,當都剩一個次數的時候,這時候一定要三支以上的隊伍同時開。這時候有個點很重要,有些大佬能在隼白,沙克等高級boss中能做到不死,但是你們一定要提醒他不要打到時間結束,因為隊伍裡可能還有次數很多的族員沒打完,你們都等著他一個人結束,如果確定隊伍裡的族員都只有最後的次數,那就全力以赴衝吧!!!
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