《戀與製作人》在兩個月前很火,當時微博上的許多營銷號一波又一波地轉發著各種同人文、段子,儘管熱度風口慢慢過去了,但是我們仍然可以說它是國內女性向遊戲中的一款現象級遊戲。
選哪個「老公」?
《戀與製作人》是一款戀愛經營類女性向手機遊戲,其一女對多男的戀愛模式也叫「乙女向遊戲」。所謂乙女向遊戲,是指以女性角色為主的戀愛遊戲,一般是一女多男的形式。源自於日本的乙女向遊戲,往往包含有華麗的聲優和精美的立繪,以劇情向通關為主。
遊戲一共四個可攻略的男主角,霸道總裁愛上我之李澤言,天才溫柔科學家許墨,冷峻寡言前學長現警官白起,陽光活潑黃毛大明星周棋洛。 。
其實《戀與製作人》只是為玩家提供了四款攻略對象選擇,數量的確不算多。畢竟,可以看看乙女類遊戲的開山之作《安琪莉可》:
《安琪莉可》是日本光榮公司1994年發售的遊戲,在發售了第一代的《安琪莉可》之後,又發售了《遙遠時空中》、《金色琴弦》系列等7部遊戲。可以說是非常的好玩了。
傳統的乙女類遊戲,以文字劇情為主,通過選項來決定遊戲的走向:
乙女遊戲《風聞小鎮的伯爵大人》截圖
日式乙女遊戲佔據著市場的大頭,也誕生了很多著名的遊戲:
遊戲《薄櫻鬼》還有同名的動畫,故事背景發生在日本幕府時代,女主可以攻略對象有7人1鬼,遊戲參雜了奇幻、鬼怪的元素。
可以說,乙女類遊戲發展了這麼多年,什麼類型的男性角色都有,不管你是喜歡大叔、鮮肉、正太,或者是忠犬、傲嬌、腹黑……總能在各種遊戲中找到。
而隨著手機遊戲的發展,遊戲也在更加地接地氣的……可以虛擬和攻略對象發簡訊或者打電話,遊戲努力在虛擬中營造現實的感覺,讓紙片人男友變的更加的立體和形象。有了這樣全能、貼心、情話滿點的男友,還要什麼現實中的男友。
日本乙女手遊《被囚禁於掌心裡的你》
遊戲公司製作的Galgame 類遊戲在市場中以男性向遊戲居多,且多為國外公司製作。在國內,Galgame類遊戲多以玩家自製的形式在橙光遊戲這樣的平臺中流行,儘管不乏佳作,但是缺乏背後公司專業團隊支持的UGC式Galgame遊戲總體上質量略遜一籌。
如果你登陸橙光遊戲,可以看到排行版前5的遊戲,都是女性戀愛向遊戲。橙光的玩家以女性居多,這也造成了戀愛類型在橙光的泛濫。
看看橙光的遊戲,大概也就能感受到國內玩家的口味了。
宅鬥、穿越、娛樂圈、瑪麗蘇、快穿……
這些是和網絡小說也緊密相關的標籤,而橙光也沒有落伍。畢竟橙光本身就是文字類遊戲,和小說有異曲同工之妙。
同樣都是網民的UGC式創作,創作起來可以更加隨意。區別與專業製作的遊戲,橙光遊戲也可以更加放飛自我。
但是也因為素材的缺少,遊戲很少有配音,人物立繪也經常性重複。大部分遊戲都是使用一些公共的圖片、立繪等素材。
所以經常會在不同的遊戲中見到同一個立繪。想像一下,你剛在一個遊戲中,見到了帥氣的男性角色,還會為其顏值吸引。轉頭一看,其他遊戲中又雙叒叕出現,對著同一張臉,見多了真是會分分鐘出戲。
沒錯,這是兩款風格完全不一樣的遊戲的角色立繪。
所以玩的下來的遊戲,還是主要靠優秀的劇情和文筆。比起擁有獨特立繪的大型戀愛遊戲,沒有太多外表裝飾的橙光遊戲,其魅力更多是文字內容的本身。
中國網文有前途……
手遊氪金狂歡:沒錢還想養男人?
在整個遊戲市場中,女性向遊戲數量總體少於男性向,且二者偏好風格差異明顯。戀愛成為了和女性遊戲掛鈎的標籤。雖然戀愛遊戲擁有很多樂趣,但是這一切並不是免費的。
《戀與製作人》的瘋狂氪金屬性被很多人詬病。儘管玩遊戲付費是再正常不過的事情,但是在付費金額上還是聯網類手遊更厲害。
大部分的乙女遊戲是單機類遊戲,只需要一次性付費就可以完成購買,愉快地享用遊戲。但是非單機手遊類遊戲,會不停地進行活動運營。遊戲只要沒有停運,那麼就可以一直刺激玩家不停的充值消費。
女性向戀愛類遊戲之所以能引起眾多的女性玩家的共鳴,甚至吸引了一部分男性玩家,正因為它造了一個不同尋常的夢。你喜歡的男神不再只能隔著屏幕凝視,而是可以參與到培養的過程中,這種互動的虛擬真實感是這個遊戲的魅力所在。
正如直播帶給許多男性觀眾的慰藉一樣,遊戲滿足的是女性對於陪伴感的需求。遊戲中有著現實中難以遇見的優秀的男性對象,精緻的立繪滿足玩家對於顏值的需求,溫暖磁性的配音又安撫了玩家的心。
日本的立繪風格看膩了的話,國內的許多手遊角色可能更會對你的胃口。
古風手遊《夢間集》
女性戀愛遊戲背後是女性對於男色的追求、是對於現實的替代。正如韓劇中營造的夢幻之感,儘管遊戲的劇情竭力將背景擴大化、複雜化、神秘化,並加入了超能力等設定來削弱過於蘇的一面,但大部分此類遊戲本質上仍舊是一款瑪麗蘇遊戲。
正如韓劇的套路在2013年左右開始轉向了男主超能力的設定,《來自星星的你》中都敏俊是外星來客,《聽見你的聲音》男主可以通過眼睛聽見別人的心聲,浮於現實又和現實緊密相聯繫的設定讓夢愈發的浪漫。
遊戲廠商製作了一個充滿控制權的夢。福柯認為,權力織成相互交錯的關係網,每個人都被網於其中。現實中被權力所控制、支配的人,在遊戲中成為了主宰者,擁有了現實中難以企及的權力。權力話語展示除了自下而上的特徵,普通人在遊戲中成為權力話語的合格載體,一方面在現實中過著平淡的生活,另一方面是又在遊戲中追求著掌控的快感。
大部分手遊類女性向遊戲在氪金方面對於平民玩家並不友好,如果想要獲得更多的角色劇情則需要大量的充值,抽卡的不確定性也刺激著許多玩家的心神……
女性向手遊《夢王國與沉睡的100王子》抽卡活動
在遊戲中,只要你有足夠多的錢充值,想和哪個角色戀愛不都是手到擒來?和100個男人同時談戀愛不是夢。以為在如夢似幻的遊戲中就可以擺脫現實中的枷鎖了嗎?也許在不需要氪金的單機遊戲中可以,但是在此類手遊中,它的充值消費系統赤裸裸的告訴著你:沒錢還想養男人?
現實世界中平庸的你在它的氪金系統前也只能夢想著自己是童話中的灰姑娘、遊戲中的歐皇,靠著運氣來一發限定吸吸歐氣。
遊戲中虛擬的男友就讓人如此著迷,不禁令人想到最近看過的一則新聞,哈佛專家稱,未來女性的擇偶對象可能是男性機器人。比起二次元的對象,也許未來實體又完美的機器人男友會是更多女性的陪伴。科技的發展,人類之間的情感會不會真的成為「群體性的孤獨」呢?
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