在遊戲產業和遊戲教育方面,波蘭都是一個非常「時髦」的國家。我們都知道:這個國家有一家叫做CD Projekt的遊戲開發商,他們開發的《巫師》系列享譽全球,目前已經把育碧擠到了第二位,成為歐洲市值最高的遊戲大廠!
而三月份的時候,博士和大家分享了文章《波蘭政府架設<我的世界>官方伺服器,讓學生們快樂學習》,講述了在疫情期間,為了讓學生們能夠繼續學習,波蘭政府決定開啟官方的《我的世界(Minecraft)》伺服器!學生們不僅可以在官方伺服器中學習學科知識,還可以學習遊戲設計。當然,你必須有波蘭學生證才能參加。
而近期,波蘭有傳出了一則好消息:由波蘭獨立遊戲團隊 11 bit studios 打造的生存模擬遊戲《這是我的戰爭(This War of Mine)》獲得了波蘭政府認可,成為了波蘭教育部的電子遊戲教材。老師們通過這款遊戲,引導學生們去討論戰爭、道德以及哲學方面的問題,有助於孩子們形成正確的世界觀和價值觀。
《這是我的戰爭》自2014年推出以來,全球銷量已經突破450萬套,目前在steam上獲得了「特別好評」的評價,是一款質量非常好的獨立遊戲。11 bit studios的CEO就表示:「我沒想過一款遊戲可以正式進入國家級的教育體系成為校園教材,我很自豪看到 11 bit studios 的作品做到了這一點。這對全世界遊戲開發者來說都有著重大的意義」。
《這是我的戰爭》是一款 2D 生存模擬遊戲,和一般的遊戲不同,玩家扮演的不是士兵,而是一群在城市中求存的平民。這款遊戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。遊戲的開發靈感源自現實中的圍城戰役,與影視劇中的表現截然不同,玩家們在遊戲中尋求生存的同時,也要面對很多人性問題,比如:該不該搶奪別人的資源等等。
遊戲中的每一個角色都有自己的故事與活下去的理由,在戰爭中,沒有所謂的好決定或壞決定,生存就是一切。避難所裡的資源有限,你是選擇保護每一個人,還是為了長久生存而讓一部分人犧牲,該如何抉擇?玩家們在和平年代,大概率一輩子都不會遇到上述的事情,只有在遊戲中,才會遇到類似的戰爭、道德以及哲學方面的問題。
也有人質疑《這是我的戰爭》的真實度,戰爭真的是這樣的嗎?一位名為「Nicolai」的退休軍人玩了《這是我的戰爭》後,特別寫了一封感謝信給開發團隊。「Nicolai」是一位特種部隊狙擊手,他為了光榮的理念從軍,卻經歷了戰爭所帶來的傷亡與悲劇。而《這是我的戰爭》這款遊戲引發了他的共鳴,從這裡可以看出:《這是我的戰爭》還原了現實戰爭中的大部分情況。
《這是我的戰爭》雖然只是一款遊戲,但是它將戰爭帶來的殘酷與人性的問題呈現給了玩家們,讓玩家去思考生命與道德價值觀的事情。遊戲的結局不論勝利或失敗,都能讓玩家們進行反思,入選為教育部教材也沒什麼好奇怪的。遊戲好是一方面,另一方面波蘭政府勇於把這樣的遊戲推廣給所有的孩子們,也是具有勇氣和創新精神的,這種寓教於樂的方式非常值得其他的國家學習呀!