我們究竟需不需要遊戲手機?在主打電競概念的手機推出時,多數消費者面對這個問題可能持否定態度,畢竟在初期,遊戲手機與普通旗艦的區別似乎僅是外觀設計更為浮誇,硬體上並沒有什麼不同之處。
但隨著遊戲手機行業快速發展,電競手機類產品在散熱、觸控以及交互等細節方面表現越來越出色,產品日趨成熟,愈發明顯的差異化表現讓不少消費者逐漸開始接受遊戲手機,並給予肯定態度。
黑鯊絕對稱得上遊戲手機品牌陣營的C位選手,成立至今推出的數款產品都受到了消費者熱捧。7月31日,黑鯊正式發布了旗下全新產品:黑鯊遊戲手機3S(以下簡稱黑鯊3S)。在開啟本期測評之前,我不禁想反問大家一個問題:
遊戲手機究竟可以解決我們哪些需求痛點?
這是不少朋友在選擇遊戲手機前都會思考的一個問題,本篇測評也會從用機需求角度切入,來看這款黑鯊3S到底擁有多大的能量,是否值得我們為其打開腰包。
超快、超強、超流暢:為遊戲而生
作為一款定位手遊電競概念的產品,用戶選擇的第一需求是能夠流暢體驗各類遊戲。黑鯊3S核心搭載了高通旗艦:驍龍865 SoC,與前代產品驍龍855 Plus相比,CPU性能提升25%,GP為Adreno 650 ,圖像渲染性能同樣提升25%。
黑鯊3S全系標配UFS3.1快閃記憶體LPDDR5內存,強悍的硬體可以帶來持久且穩定的性能輸出,進而為用戶帶來極致的遊戲性能體驗。
以下為跑分軟體進行測試成績:
安兔兔跑分測試
GeekBench跑分測試
測試軟體分別為安兔兔和GeekBench,兩款軟體均進行兩次測試,安兔兔跑分成績基本在62萬分左右,GeekBench單線程保持在900分上下,多線程為3300分左右,如此成績在目前安卓陣營可以穩居頭部位置。
遊戲測試上我們優先選擇《王者榮耀》及《和平精英》,遊戲畫面上,兩款遊戲均為可開啟的最高畫質選項,以下是兩款遊戲的幀率數據:
《王者榮耀》幀率
《和平精英》幀率
通過幀率圖可以看到《王者榮耀》及《和平精英》幀率上均達到了全程滿幀,且測試期間兩款遊戲的幀率也十分穩定,沒有出現大幅波動,數據線接近平滑的直線狀態,遊戲體驗極為出色。
測完這兩款遊戲之後我們發現:以黑鯊3S的硬體水平,運行《王者榮耀》、《和平精英》明顯是性能過剩的,所以我們又使用了更多遊戲對其進行測試,第二輪測試選擇了《崩壞3》和《尼米亞傳奇:光明山脈》,兩款遊戲同樣均開啟可選擇的高畫質,以下是幀率數據:
《崩壞3》幀率
《尼米亞傳奇:光明山脈》幀率
從幀率數據上可以看到,開啟《崩壞3》高畫質後,黑鯊3S依舊可以以全程滿幀的成績跑完測試;但相比之下,《尼米亞傳奇:光明山脈》表現沒有如此出色,我們在遊戲中開啟的相關畫面設置如下:
從幀率數據圖上可以看到,在遊戲測試的前幾分鐘幀率曾一度保持在100FPS以上,峰值突破120FPS,後續幀率起伏比較大,最低跌破50FPS,不過最終基本穩定保持在70FPS左右,雖然數據波動比較大,但整體還是比較流暢的,沒有出現幀率暴跌導致畫面卡頓的情況出現。
遊戲測試環節,我們也對黑鯊3S的發熱進行了記錄,測試時長選擇為1小時,在不同時間點,黑鯊3S的機身溫度表現如下:
測試前20分鐘,黑鯊3S機身溫度上升速度比較快,25分鐘時達到峰值:39.6℃,此時已明顯感到手機開始發燙,不過峰值溫度並沒有持續太久,隨後手機溫度開始出現緩慢下降,最終穩定在37.5℃左右,手感上比較溫熱,不至於燙手,散熱表現還是不錯的。
黑科技匯集:打造頂級電競屏幕
1、120Hz刷新率
屏幕是用戶與手機交互的主要窗口,也是提升用戶體驗的重要硬體之一,從用戶需求的角度來看,高刷和低延時是最主要的兩項。
黑鯊3S搭載一塊6.67英寸的三星AMOLED屏,擁有三星獨有的鑽石像素排列方案,解析度為2400*1080,顯示效果出色,同時也支持120Hz刷新率以及270Hz超高觸控採樣率。
高刷屏的優勢已經介紹過太多次,這裡不再贅述,我們直接看120Hz下黑鯊3S的屏幕流暢度表現:
對比視頻顯示出,在與60Hz刷新率屏幕對比時,黑鯊3S屏幕流暢度優勢明顯,在高速攝影下,60Hz屏幕在滑動時出現了比較明顯的卡頓情況,而黑鯊3S依舊保持有流暢清晰的動態畫面。
下面我們選擇《王牌戰士》、《穿越火線手遊》和《一人之下》三款支持120Hz模式的遊戲進行了測試:
《王牌戰士》幀率
《穿越火線手遊》幀率
《一人之下》
三款遊戲的幀率基本都保持了全程滿幀,實際體驗上確實也都擁有極為流暢的表現,《穿越火線手遊》中,視角變換以及主副武器切換時,可以輕鬆感受到120Hz帶來的絲滑效果;《一人之下》這款遊戲在戰鬥時需對數量繁多的技能進行各類連招組合釋放,120Hz模式下畫面清晰,效果出色。
2、270Hz觸控採樣率
觸控採樣率直接決定觸控指令的時間長短,觸控採樣率的數字越高,實際操作的響應時間也就越短,目前主流旗艦手機使用的觸控採樣率多為120Hz,黑鯊3S將這一數據提升至270Hz,成為市場標杆級的存在。
高觸控採樣率對於快節奏的FPS射擊類遊戲幫助很大,射擊、開關倍鏡以及武器切換等操作,會因高觸控採樣率的存在大幅縮短指令反饋時間,這點我們可以通過視頻對比直觀感受到。
測試遊戲我們選擇《和平精英》,可以看到兩款手機在同時按下按鍵後,黑鯊3S的倍鏡開啟速度明顯要快上很多,而採用120Hz觸控採樣率的手機明顯慢了不少。
3、遊戲幀率同步與智能插幀
使用手機體驗遊戲時,因為不同遊戲畫質的開放程度和設置存在不同,所以固定的幀率無法對多款遊戲進行實時匹配,這就導致在體驗一些對延時要求高的遊戲時出現卡頓、掉幀等情況。
針對這個問題,黑鯊3S推出了遊戲幀率同步技術,手機屏幕刷新率會智能跟隨同步遊戲中的幀率設置,達到遊戲和手機的幀率的完美匹配,目前熱度比較高的三款遊戲:《王者榮耀》、《和平精英》以及《QQ飛車》已經完成適配,後續也會有更多遊戲支持該項技術。
MEMC 3.0(智能插幀)技術又叫運動補償,是一種描述相鄰幀差別的方法,具體來說就是通過算法描述前一幀畫面中每個小塊如何移動到當前幀的某個位置,通過對運動軌跡進行判斷從而實現插幀。簡單理解就是在兩幀畫面中插入過渡幀,從而讓動態畫面更流暢。
黑鯊3S將這項技術應用到了手機上,在視頻、直播等遊戲以外的使用場景下,黑鯊3S可以提供更為流暢的視覺觀影體驗。通過雙路視頻插幀技術,黑鯊3S在bilibili、騰訊視頻、優酷、愛奇藝等彈幕場景下也能夠支持插幀技術,用戶藉此可以享受到全場景視頻插幀的流暢視覺體驗。
極致操控:遊戲體驗再升級
操控也是決定遊戲體驗好壞與否的一項重要指標,多數遊戲手機會針對使用場景開發針對性功能,提升遊戲操控體驗。黑鯊3S也不例外,在操控上同樣推出了諸多人性化、實用性強的功能。
1、屏幕壓感4.0
手機支持壓感操作的優勢在於可將平面操作延伸實現縱向交互手勢,一些遊戲也會因為壓感屏擁有新的操作方式和玩法,我們以《和平精英》為例:
開啟黑鯊3S的壓感操作之後,在遊戲操控中心裡我們可以對壓感對應的具體操作進行映射設置。比如按壓左側屏幕設置為開啟倍鏡,按壓右側屏幕設置為射擊,完成後在兩個區域任意位置進行按壓都可以直接映射這兩項操作,相當於通過兩個按鍵實現了功能的額外拓展。
同時,人性化的地方在於,屏幕按壓的區域和力度都可以進行自定義設置,防止出現誤操作的情況。
2、語音操控
首發於黑鯊3遊戲語音操控曾受到大量用戶的好評,黑鯊3S上,語音操控技術再度升級,並發語音詞彙數量增加2倍,識別準確率也得到提升。同時用戶也可對語音詞彙進行自定義,映射遊戲內的按鍵進行操作。
依然以《和平精英》為例,在受到敵方襲擊需要打藥包時,我們把「打藥」語音指令映射遊戲內對應操作,就可以直接通過語音實現,非常方便。
除此之外,也可以通過語音操控功能實現遊戲中截圖、錄屏、來電接聽、音量和亮度調節等功能。
3、體感遊戲操控
黑鯊3S也將體感操控技術引入到手機上,屬業界首創,想必這項新功能也會如語音操控一般給行業帶來互動設計新思路。
功能方面,黑鯊3S的體驗操控支持左、右、前、後、左上以及右上翻轉等六種體感手勢,用戶可隨意將不同體感手勢映射遊戲內不同的按鍵功能,比如切槍、探頭等操作,且靈敏度上也支持自定義調節,非常方便。
這裡額外提及一下:黑鯊3S也支持各類配件進行拓展使用,此次我們收到了肩鍵以及電競指套兩款配件。
前者通過更改遊戲內相關按鍵布局實現接近物理外掛的操作,後者可避免手指長時間操作出汗造成觸控失靈的情況,實用性非常不錯,如果你也想追求更為出色的體驗,可以考慮選購適合自己的配件。
JOYUI12:遊戲功能的完善與補全
軟體系統方面,黑鯊3S採用基於MIUI12打造的JOYUI12系統,在軟體層面對手機進行了功能上的完善補全,讓手機的遊戲體驗更為優秀。
1、遊戲宏
在一些SLG類遊戲中通常需要玩家進行大量機械式的操作,體驗時間一久難免感到枯燥無聊,JOYUI12中支持遊戲宏錄製功能,通過錄製遊戲內的觸控操控坐標核順序可以進行一鍵釋放,幫助玩家自動完成複雜、重複的遊戲操作,提升遊戲效率。
2、彈幕通知
不少手遊愛好者對遊戲體驗期間的信息以及來電彈窗深惡痛絕,頻繁的彈窗對遊戲體驗的影響極大,甚至會干擾到遊戲的正常進行,但完全屏蔽通知的做法也不妥,很可能會因此錯過一些重要的電話和通知。
考慮這些問題,JOYUI12推出了彈幕通知功能。玩家在遊戲中的微信、QQ、簡訊通知以彈幕的形式滾動呈現,不但可以避免通知彈窗對遊戲畫面產生的遮擋問題,也可以避免錯過重要信息。
另外,我們也可以通過DIY設計符合自己審美的通知風格,目前共支持8種字體及通知背景色,可隨意根據喜好進行調節。
3、正面光效
除了背面燈效以外,JOYUI12也給玩家帶來了正面光效功能,開啟此項功能後可智能識別遊戲中的高光時刻,如在《王者榮耀》中取得的三殺、五殺或者勝利時,屏幕會亮起絢麗的光效,烘託氛圍。
4、狩獵模式
JOYUI12針對遊戲也推出了狩獵模式,開啟該項功能後,遊戲畫面的色調、飽和度、對比度、銳度均會發生變化,如相機膠捲底片一般,可大大增強遊戲顯示效果,幫助我們快速發現敵人,贏得戰機。
這個功能其實比較類似Nvidia顯卡的濾鏡功能,用於增強遊戲畫面對比度,有不少《坦克世界》、《PUBG》玩家會在PC端使用這樣的濾鏡用於遊戲,黑鯊將這一技術應用在手機上也算是一個小驚喜。
5、黑鯊時刻
開啟黑鯊時刻功能後,手機可智能記錄下遊戲內的精彩瞬間並生成一段視頻,便於我們在社交平臺進行分享,同時我們也可以對視頻進行二次創作,特效、配樂、貼圖、字幕添加等功能都能夠自定義設計,幫助我們留住遊戲內的美好瞬間。
續航與充電:充得快玩的久
遊戲手機的高性能往往意味著高功耗,故續航表現也是不少遊戲愛好者在選擇手機時的一個重要參考標準。黑鯊3S搭載了一塊容量為4720mAh的大容量電池,針對這塊電池我們進行了極限續航測試,測試數據如下:
可以看到黑鯊3S的續航總時長為306分鐘,也就是5個小時左右。單看成績確實一般,不過我們測試模型為極限續航測試,遊戲選擇了《和平精英》,畫質開啟的是最高配,屏幕亮度和音量固定為50%,然後開啟循環測試至電量耗盡。
所以,該項續航測試全程都在頂配畫質下進行,考慮到日常使用強度,黑鯊3S的續航表現還是非常不錯的。
充電方面,黑鯊3S採用了業界首創的串充並放雙電池快充方案,支持65W快充。在手機空電狀態下進行充電實測,數據如下:
數據反映黑鯊3S的充電總耗時為36分鐘,其中前25分鐘,充入的電量達到89%,隨後功率開始下降,最終在36分鐘時手機電量充滿。如此充電速度,實用性是相當高的,即便是平時利用比較碎片化的時間充電也沒有問題,僅需10分鐘就可以將手機電量從零恢復到一半左右,擺脫電量焦慮問題。
外觀:經典設計的再升級
設計上,黑鯊3S大致延續了黑鯊遊戲手機2Pro的外觀,機身正面沒有採用異形全面屏,而是採用了傳統的設計。屏幕四個邊角採用了大弧度R角,雖說與目前熱門的打孔全面屏相比,黑鯊3S的屏佔比並不佔優勢,但黑鯊3S可以完美規避超高屏佔比易出現的誤觸問題。
手機正面和背面均採用了對稱式設計風格,正面屏幕的頂部和底部為隱藏式設計的雙立體聲揚聲器。
機身背部採用的對稱式「X」元素是對黑鯊前代產品外觀ID很好的繼承和延續,辨識度極高。背部金屬框架和整個機身中框為一體式設計,其餘部位採用玻璃進行覆蓋。經特殊鍍膜工藝的處理後,背部玻璃在光線照射下會有非常奪目的視覺效果,隨著手機角度的變化,玻璃上的光線也會不斷變化,極具科幻感。
另外,機身背部的主攝矩陣和磁吸式充電接口也採用了上下對稱式的設計,居中位置為具備呼吸燈效果的黑鯊品牌Logo,單從視覺效果上來說,黑鯊3S的背部的設計效果非常出色。
機身中框材質為金屬,中框經由陽極氧化工藝做出了磨砂質感,並且居中位置也設計了一條環繞式稜線,手機的線條感更加凌厲,握持感相當獨特。
接口設計上,黑鯊3S的頂部保留了3.5mm耳機接口,底部僅有一個Type-C數據接口。
左側邊框為SIM卡插槽以及音量按鍵。
右側邊框除了上部的電源鍵以外,在中框的下半部分也設計了專屬的遊戲空間按鍵,向上撥動便可直接啟動遊戲空間,撥回可以直接退出。
總結
回到文章開頭時的問題,遊戲手機究竟可以解決我們哪些需求痛點?
在選擇遊戲手機時,我們看重的無非硬體、性能、交互、續航以及散熱這五點,黑鯊3S的豪華硬體組合帶來了不錯的性能表現,配合120Hz高刷屏、270Hz觸控採樣率,基本符合一款高性能旗艦機的定位,能夠給我們提供流暢且出色的遊戲體驗;
軟體層面,黑鯊3S搭載的JOYUI12擁有遊戲宏、彈幕通知、黑鯊時刻、狩獵模式等諸多實用功能,從軟體層面對手機遊戲體驗進行了完善和補全;
另外,續航、充電以及散熱這三點也沒有成為短板,同樣出眾的表現讓這款手機實用性更為明顯。
總得來看,黑鯊3S作為一款定位手遊電競的產品,完成度還是比較高的,無論是硬體還是軟體層面,都可以滿足用戶對手機多個方面的嚴苛要求,如果恰好你也是一位電競手遊愛好者,我相信這款黑鯊3S會是一款讓你滿意的產品。