自從2009年《求生之路》(Left 4 Dead)發布以來,在遊戲裡大戰殭屍的粉絲們一直希望能夠玩到求生之路3。
2019年3月,Turtle Rock Studios(龜巖工作室)和華納兄弟互動娛樂一起發布了開發中的《Back 4 Blood》(尚無Steam等統一譯名,那個叫求生之路,這個叫血債之怒怎麼樣押韻不?或者暫時叫縮寫 B4B 吧,中文既然是求生之路精神續作的話,簡稱求精也可以哈,最後如何定奪還是等大家高見)。
主要負責《Back 4 Blood》遊戲開發的龜巖工作室,由離開 EA 的麥可·布斯創建於2002年3月。工作室的命名是布斯生活的地方:加利福尼亞、橘郡、爾灣南部的「海龜巖」社區(Turtle Rock)。
(總部位於爾灣的暴雪,魔獸爭霸遊戲中經典地圖也是這個Turtle Rock,昔日電競比賽中流行過一陣兒。)
龜巖工作室(Turtle Rock Studios)主要遊戲作品:
2003 – 反恐精英(Xbox版,和 Ritual Entertainment 合作開發)
2004 – 反恐精英:零點行動
2004 – 反恐精英:起源 (機器人和地圖部分)
2008 – 求生之路 (遊戲主體以及地圖:燈塔終章(臨死一搏)、墜機險途和犧牲等)
2010 – 求生之路2(戰役:短暫時刻等)
2015 – Evolve
龜巖工作室聲稱,《Back 4 Blood》這是一個全新的系列遊戲,將是一個類似的「合作類殭屍FPS」。雖然遊戲名稱上不叫求生之路3,但它也將會有許多熟悉的經典元素。
在本文上面視頻中,玩家可以看到懷舊安全屋和各類小殭屍,以及動作類似Boomer、Hunter之類的特殊感染者,以及體型高大、疑似新品種Boss類的特殊怪物。
《Back 4 Blood》至今已經開發約2年多時間,本月(2020年12月)17-21日將開啟阿爾法封測,(測試主要針對美國、加拿大、英國、法國、德國玩家)。
《Back 4 Blood》暫定於2021年6月22日發布於Steam、Epic、以及各遊戲主機平臺。
希望美好的遊戲如同求生之路裡的殭屍們源源不斷地撲過來,讓玩家開心。