當遊戲UP主們開始「不務正業」,反而更受歡迎了?

2020-12-13 騰訊網

BB姬 | 文

人們對看高手打遊戲的迷戀是無止境的。

小時候,街機房裡97大神的機子旁總是圍著許多小屁孩,沉醉於大神的行雲流水的連招。

長大後,這個習慣轉變成了觀看遊戲視頻、直播。比如我平時沒啥事,就會去B站看望一下寶藏UP主們又出了啥新視頻。

從一些簡單的數據中就可以發現,人們是真的愛看別人玩遊戲。

油管一周的熱門視頻中,有將近五分之一的視頻和遊戲相關,它們的平均觀看量遠超其他類型的視頻。

變化同樣發生在人身上。近一年,直播一哥Ninja的油管粉絲漲到了2200萬,並且還在肉眼可見的增長中,更別說已經坐擁一億粉絲的油管一哥Pewdiepie。

而在B站擁有粉絲最多的男人——老番茄,也是個遊戲區的UP主。

如果你關注過國際上高人氣的遊戲視頻製作者,你會發現B站的風氣,其實和國際主流有不少相似之處,卻有著自己獨特的創作氛圍。

01

前不久,B站公布了2019年的百大UP主名單,這裡聚集著2019年官方認證的口碑、創作力、影響力最強的一百位UP主。

和去年相比,今年遊戲區有27位UP主上榜,數量依然保持領先,足見遊戲在當代人精神生活中的重要性。

在這裡,我們看到了一些老熟人:

老番茄、逍遙散人、王老菊...

他們的2019年,也是創作力爆表的一年。

光是老番茄的三個「史上最XXXX」系列,就達到了平均五百萬多的單集播放量。他運用腦洞大開的劇情解說,賦予了遊戲別開生面的魅力。

每一期結束,都有著成千上萬的玩家敲碗盼更新。

對散人來說,毅力UP主仍然是他最好的標籤,在各種搞怪的、高難度的遊戲裡玩得死去活來, 大夥看得是喜笑顏開。

而在「董事長」王老菊的遊戲實況裡,給「員工」們耐心的講解故事介紹玩法,順帶加戲,便是他最真實的絕活。

不管是他們之中的誰,都在用濃濃的個人風格在向大家分享著遊戲的快樂。

乍一看,這和油管上的遊戲大神們並無太多不同。

在鏡頭前,無論Youtuber,還是B站的UP主,之所以能在遊戲視頻裡受到歡迎,是觀眾對遊戲的喜愛所決定的共性。

但B站觀眾興趣廣泛的屬性和忠誠度,又在某種程度上提升了他們對創新的寬容。

讓B站遊戲區的UP主們在保持遊戲視頻的更新之外,還有了更豐富的破圈內容。

可以說,絕非單單是多年以來作品和人氣的積澱,讓他們坐穩了百大的位置。

真要回顧這一年遊戲UP主們整過的活,你便能發現,這背後並不簡單。

02

2019年的中國Boy很忙,甚至比以前更忙了。

這是他做視頻的第八個年頭,以遊戲實況起家的他,如今已經收穫了幾百萬的粉絲。

但即便如此,他依然在不斷的嘗試和學習。

從拍攝Vlog,到做各種新奇事物的評測,中國Boy推出了不同以往的常駐節目。讓觀眾不光能在遊戲視頻裡觀賞他和AI鬥智鬥勇,也能了解到他貼近生活的真實一面。

比如今年,他帶著「角色扮演」的理念回歸現實,製作了一個名叫《全職新手》的全新欄目。

在這裡,他扮演煎餅小哥,體驗攤煎餅的酸甜苦辣。

扮演動物飼養員,遭到真·猩猩的投石暴擊。

扮演導遊,帶著一車阿姨奶奶外出旅行。

視頻裡的中國Boy化身各路職業人,體驗接地氣的搞笑生活,讓觀眾和自己都得到了前所未有的新奇體驗。

之於粉絲,這些新的作品豐富了他們的選擇。而對不太涉獵遊戲的路人觀眾來說,這些不「那麼遊戲」的作品,或許就能觸及他們的喜好。

整體看這些,之於中國Boy自己,是思維的突破,也是創作上的融會貫通。

而中國Boy的這種變化不光是他一個人的,更是許多遊戲區up主的縮影。

03

人人都可以玩跨界,但要讓作品玩出效果,卻不是人人都行。

進入一個陌生的領域,並拿到不錯的成績,其實挺難的。

老番茄和某幻君下半年的一曲《禿爵》,就唱進了很多人的心坎裡。

說唱音樂、遊戲UP主,兩個八竿子打不著的東西突然融合在了一起,一度讓不少粉絲迷惑。

但真欣賞完作品,大家心裡的這份懷疑想必很快就會煙消雲散。

關注著老番茄和某幻君的觀眾們,第一時間並非調侃「這兩傢伙不務正業」,而是在看完視頻後給出了掏心窩的讚嘆。

有趣還藏梗的作詞、頗具專業氣質的說唱、簡潔魔性的剪輯,讓許多對說唱不甚了解的路人都被吸引。

這期視頻的播放量迅速直衝七百萬,登上當期全站排行榜第一。

藉助於此,無數原先不是遊戲區的觀眾聞訊前來觀光,並在視頻下方激情評論,表示老番茄和某幻君完全可以組個Team出道了。

還把中科院物理所炸了出來

就連參加過《中國有嘻哈》、《中國新說唱》的說唱歌手法老也用自己帳號在下面打趣的留言:

說來,一曲唱罷,老番茄和某幻君還是會拾起老本行,用遊戲視頻給大夥送去歡笑。

一首歌而已,並不會改變他們遊戲UP主的身份。

但在觀眾眼中,這首歌久違的喚醒了他們的好奇心和新鮮感,究竟這群UP主還能整出什麼新玩意兒?

純黑傾情演唱:《戀愛循環》

今年,我們看到逍遙散人以遊戲UP主的身份,參加了綜藝節目《最強大腦》的燒腦對決,露了一手貝斯絕活,用天津話說評書,還在動畫配音上初有嘗試;

看到王老菊創立了自己的遊戲工作室,實現製作遊戲的夢想;

我還看到一位名叫「豐兄來了」的UP主,在2019年找到專屬於自己的出路,獲得了遠超以往的成績。

他用中國傳統文言文和現在的熱點遊戲、文化進行完美結合,製作出許多獨具創意的遊戲視頻。「汝甚騷」的彈幕梗不脛而走,引來許多文言文甚好的觀眾在評論區和彈幕裡創作起來。

這裡,有些人和作品因此火出了圈,有些則在圈內引起了不小的反響。

我想,其中的關鍵,就在於這些作品並非UP主抱著玩玩的隨便心態去創作,而是讓人感受到了滿滿的誠意。

一部長度三分鐘不到的演唱視頻,多少次錄音、多少小時的練習,都是我們看不到的幕後。

並且做出來能得到專業人士的認可,讓其他領域的觀眾產生興趣,這就很牛×了。

改變的背後有著長久以來的積累,是創作水平的量變,引發了創作思維的質變。

這播放量就很真實

從遊戲區各位的精彩整活的效果來看,當發現B站的UP主們嘗試完全不同於自己之前所創作的東西時,只要不濫竽充數,觀眾們都不吝嗇於投個幣、點個讚。

這不僅激勵著UP主,讓他們更願意去作出改變,也無形之間優化了整個遊戲區的創作氛圍。

所以,我們看到遊戲區的UP主們除了保持主業遊戲視頻的更新之外,漸漸開始把步子邁得更大些。

04

歸根結底,當一件事物突破了固有印象的限制時,產生的力量是巨大的。

時代變了,原先那個被人們只當成二次元陣地的B站,正在破開圈層的限制,成長為年輕人、乃至更廣泛群體的文化社區。

遊戲在變,這裡的遊戲UP主們和作品一樣在變。

遊戲本就是個源自現實的藝術形式,用作品觸及更多遊戲之外、現實之中的未曾涉足過的領域,絕非錯誤的方向。

通過這些改變,我們不僅看到更多具有個人風格的想法和觀點表達,也讀懂了遊戲在如今這個時代下的深刻意義:

不止於虛擬世界的快樂,更是對生活的無限熱愛。

-END-

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