異常是第五人格的老朋友,在第五人格這個遊戲裡,玩家經常和異常打交道。正所謂,當紅蝶用燕尾蝶異常飛的時候,異常也在凝視紅蝶。最近紅蝶更新之後,又多了一個有趣又頭痛的新異常。
我意外發現,祭司可以在紅蝶的燕尾蝶上打洞。這個異常有點詭異。
01
為什麼說這個異常詭異?
理論上,第五人格裡的祭司,只能在遊戲中,能和玩家發生碰撞的建築模型中打洞。比如石頭啦,牆壁啦,密碼機,狂歡椅,諸如此類。可這個燕尾蝶顯然不能算是建築模型。它只是一個沒有實體的技能。
02
這個異常對實戰有什麼影響?
這個異常,讓紅蝶又多了一個自閉的理由。這讓我產生一些大膽的想法。
在板區追擊時,紅蝶一般會把燕尾蝶放在剛好求生者碰不到的地方,然後剎那過板。因為紅蝶的刀有點短,所以這個剛好碰不到求生者的地方,距離求生者越近越好。而這就給了祭司打洞反制的機會。
如果祭司反應夠快,看到燕尾蝶就立刻打一個洞,那麼,紅蝶對準燕尾蝶用剎那生滅,就會自動鑽洞,把祭司的洞擠壞,然後暈眩3秒,從而讓祭司無傷轉點。
在控場和守機子的時候,這個異常尤其令人自閉。當紅蝶超遠距飛過來時,祭司頑皮地在燕尾蝶上打一個洞,就能讓紅蝶傳過來後暈3秒,然後就可以從容離開。
當然,說到底,這個異常對第五人格實戰的意義不大,畢竟論CD時間,紅蝶有點短,而祭司洞太長,以短搏長,用洞換蝶,划不來。而且對於普通的非專業祭司玩家,打這些特殊洞之前,一般還要先停下來找角度。實戰中反應一般沒那麼快。
但這個隱患的存在,總覺得讓人很介意,畢竟新版紅蝶的容錯率太低了。而這個異常的存在,讓第五人格實戰中蒙上了不可預知的陰影。萬一就因為這一個燕尾蝶被祭司打洞,導致遊戲或者重要的比賽輸掉,怪誰?
拋開實戰不談,這個異常倒是很好玩。
03
憑空打傳送洞
這個燕尾蝶上面還可以打傳送洞,打完傳送洞再把燕尾蝶吸收掉。就會憑空留下一個突兀的洞。估計隊友被傳過來也會一臉懵。在有些特殊位置,傳送洞還拆不掉。
04
直接走進未開啟的大門
祭司和紅蝶配合,還可不用破譯直接出門。角度有點刁鑽,我測試了十幾次,就成功了一次。很遺憾,忘了截圖。
方法就是,紅蝶先找角度在未開啟的大門口放燕尾蝶,確保儘可能貼近大門。然後,祭司在這個燕尾蝶上,還要再找角度,角度對的話,就能直接卡進大門裡面。
只能在打洞的瞬間被擠到門裡,隊友鑽這個洞是沒辦法進來的。要是想讓隊友進來,只能再開一個傳送洞。
05
結語
在實戰中惡意使用異常,是不厚道的行為。靠異常贏了也降格,如果被對手錄屏投訴,還有可能封號,得不償失。
所以,不建議玩家們在實戰中使用異常。這個異常僅供娛樂。
按照第五人格的慣例,修復一個大異常,全服玩家都能有200線索獎勵。所以,這個異常,讓我聞到了紅蝶身上200線索的香氣。在修復之前,快去體驗一下,紀念這個好玩異常吧!