玩第五人格的小夥伴們都知道,喜歡在遊戲裡做點bug是這遊戲的一大特色。且不說每周四更新公告上那長篇累牘的問題修複列表,單是玩家自己遇到的bug就數不勝數。遙想當時祭祭國王能夠直接打洞出去屠夫氣得直跺腳的場景,真是令人懷念。不過那都已經被修復了,現如今卻又發現了兩個問題,而且一直在存在遊戲中。
眾所周知,調香師只有滿血才能回香水,某些模式的特殊規則另算。半血的調香師即使放出香水也回不了血,跟白板求生者一樣再被打一下就會倒地。
可是某次被屠夫打半血的調香師卻發生了奇怪的事,刀氣已經命中,然而調香師回了個香水後,沒有倒地也沒回血。雖然屠夫自己也沒擦刀,可還是耽誤了幾秒,被調香師成功轉點。
屠夫一臉懵逼,這麼大的bug,官方都不管的嗎?事實上,有經驗的玩家都知道,調香師回溯香水期間,有一個短暫的無敵時間。只要在屠夫出刀前放出香水再立馬回溯,讓他的刀剛好打在回溯的那一秒上,就能達到半血不倒的效果。不過這需要比三重餘韻還嚴苛的手速,很多玩家就算知道也很難做到。
類似的還有空軍的槍,如果屠夫和空軍之間有建築物擋著,槍就會打空。可是屠夫閃現躲槍後,子彈居然自己拐了個彎反向打中了屠夫。還有一次,小丑拉鋸躲到建築物後面,空軍的子彈又跟飛彈似的尾隨打中。這簡直是一個比一個逆天的節奏,長此以往還談什麼人屠平衡。然而,這也是有據可依的冷知識。
屠夫出現後,空軍的槍會自動生成瞄準的紅圈並且追蹤,沒有障礙物閃現到後方也沒用。小丑拉鋸躲槍失敗則是因為角度的問題,因為槍比拉鋸快,在他拉鋸前子彈已經完成了直線方向。雖然小丑成功到了障礙物後面,但是這個障礙物是相對開槍的空軍而言的。而相對後方的子彈來說卻還是沒有遮擋,所以吃槍是肯定的。
儘管第五人格裡bug不斷,但是要拿這兩個說事也太冤枉網易了。它們只是一些非常有用的冷知識,小夥伴兒們記住後就可以應用到實戰中了。講真的,調香是牽制位,空軍救人上限低,她們又都是顏值高的女求生者,所以頗有些花瓶的意味。但是知道了這兩個妙用後,瞬間感覺又可以溜屠夫120秒了,小夥伴們覺得呢?