咒術回戰的戰鬥力體系上無外乎是各種能力還有體術巔峰,雖然作品看著像是以法師仍技能為主,但實際上為了讓漫畫具有觀賞性,體術方面的巔峰表現依舊非常出色,這方面的代表著包括虎子還有甚爾,同時很多咒術師也樂於近戰,對此作者額外追加和設定了所謂的領域設定來豐富作品的戰鬥表現衝擊力,藉此來簡單科普和說明一下,咒術回戰中的領域到底是怎麼回事。
所謂領域,通俗來說,如果你知道遊戲王,差不多就是放一張對自己有利甚至可以說是讓自己無敵的環境卡,放到fate系列來說,就是類似固有結界一樣的玩意,個玩意也類似於羅小黑戰記中提到的領域(靈質空間)
其發動是需要耗費巨量的咒力,通過在周圍構建施加了術士的領域而形成。不過如果實力足夠強,就能隨時發動隨時開,沒CD,雖然一樣耗藍,但使用者藍量接近無限,所以沒啥感覺,你就當是有無限查克拉的宇智波卡卡西隨便放技能一樣。
領域的具體效果上,在領域內可以得到自身實力加強的同時,只要釋放技能就擁有必中效果。但是每個人只能擁有一個結界(目前漫畫的設定看著是這樣)而且你光是實力強是沒有用的,關鍵是天賦和機遇,也就是天時地利人和。
是否能開領域也看天賦,實力再弱,天賦和悟性到了,也能有機會開出領域,反之你實力再強,沒那個天賦,聽哥一句勸,咱把體術練到登峰造極一樣當龍傲天。(但是不是所有人都能開,這點作者也沒有實錘)
目前領域展開更多的是以反派咒靈為主,包括三災壺寶、花花、魚魚,屑真人。咒術師這邊只有5T5還有惠開啟過,夏油傑目前已知沒展現出來,起碼和純愛戰神乙骨對拼的時候,到死他都沒開出來。但是其召出來的特級寶寶居然能開領域,所以腦花夏油傑是否能開還是個未知數。
而對付領域的方法目前透露有三種,逃跑、術式對抗還有領域壓制,其中前者不推薦,後者是最有效的。領域壓制是否能取消必中效果目前未知,起碼惠四人組在殺魚時,惠打輔助的時候靠領域抵消了術式必中的問題。當然如果領域被克制的話,那就另說了。
最後領域是可以從外部闖入並破壞的,不過也要看是誰開的領域,還有領域強度,一般非特殊的大危機情況,腦子正常的人的都不會主動去跳坑以身犯險。舉兩個例子來說,原本陀艮打禪院老頭和娜娜明的時候,就算是成長了依舊不是對手,但是開了領域後瞬間逆轉,這相當於是在人家的老家打架,規則都是人家隨便定的,想贏基本上沒戲。另外就是宿儺大爺的領域,看著是神龕,實際上就是廚房,招式和烹飪都有關係,效果就是無限的切割,其威力足以將領域內的特級咒靈瞬間切成粉末,所以大爺一旦展開領域,一切的人和物都將承受無休止的斬擊直到死亡。