作為國產單機遊戲的代表之一,《軒轅劍》系列在玩家心中的是頗具分量的,粉絲群也非常龐大。不過從技術角度方面來說,以往的《軒轅劍》系列所用的引擎以及遊戲的畫質都只能算是主流水準,跟玩家心中的3A大作還是有不少的差距。不過這點在《軒轅劍7》上就發生了很大的改變,因為《軒轅劍7》換用了常見於3A大作上的虛幻引擎4,而且還加入了RTX實時光線追蹤以及DLSS抗鋸齒功能,這讓《軒轅劍7》在畫質上擁有了持平3A大作的潛力。
不過我們都知道,實時光線追蹤對於硬體特別是顯卡的要求是很高的,有不少遊戲在開啟光追的前後的顯卡需求可以相差2-3個檔次。在很多玩家的眼中,《軒轅劍》系列遊戲對於顯卡的要求一直不算很高,主流級的顯卡基本上就能很好地運行遊戲,這次《軒轅劍7》引入光追和DLSS後,NVIDIA的RTX系列顯卡已經成為了標準配置,但是遊戲是否需要用到RTX系列中的頂級型號呢?這次我們就來體驗一下,光追加持下的《軒轅劍7》對顯卡有怎樣的要求。
《軒轅劍7》畫面設置與對比首先我們來看一眼《軒轅劍7》的遊戲畫面設置,《軒轅劍7》的畫面設置選項其實並不算豐富,常見的基礎設置和進階設置是放到一起的,沒有提供預設的組合選項,每一個項目都要玩家手動選擇。
遊戲提供有DX11和DX12兩種運行模式,想要開啟光線追蹤的話就需要使用DX12模式,DLSS除了有開啟和關閉的選擇外,還有質量、平衡、性能、超級性能四種模式,一般來說就是分別對應1080P、2K、4K以及8K解析度下使用。
RTX光追OFF
RTX光追ON
《軒轅劍7》的光追效果其實是非常明顯的,通過上面的截圖對比就能明顯看出有什麼不同。在關閉光追的情況下,畫面中的藍色火焰與巖石之間是沒有互動的,就好像是兩個互不幹擾的貼圖,而開啟光追之後,藍色火焰就成為了一個獨立的光源,巖石上也能看到有相應的藍紫色光芒,這使得場景的光照效果更貼近與真實,視覺上更有沉浸感。
而DLSS抗鋸齒方面,我們在4K解析度下對質量、平衡、性能以及超級性能四種模式都進行了截圖對比,然而在依靠人眼真的很難發現四種模式在畫質上有什麼不同,只有超級性能模式可以看出圖像紋路會稍微有些模糊,但這個模式主要面向8K解析度,本身的高解析度在一定程度上可以彌補這方面的差異,對於視覺上的影響幾乎可以忽略不計。
因此對於玩家來說,如果你需要更好的遊戲幀數,那完全可以直接選擇性能甚至是超級性能檔次的DLSS以換取更好的畫面流暢度,即便顯卡性能充足,也可以通過質量或平衡級別的DLSS來獲得更穩定的幀數,有利於進一步提升遊戲的體驗。
測試平臺以及相關設置說明想要在《軒轅劍7》中獲得最好的遊戲體驗,基於NVIDIA的RTX系列GPU打造的各式顯卡顯然是最佳搭檔。這次我們選擇了四款顯卡來體驗《軒轅劍7》,分別是微星RTX 2070 SUPER魔龍X、微星RTX 3060 Ti魔龍X、微星RTX 3070魔龍X與微星RTX 3080超龍X,具體測試平臺如上圖所示。
微星RTX 2070 SUPER魔龍X
微星RTX 3060 Ti魔龍X
微星RTX 3070魔龍X
微星RTX 3080超龍X
由於遊戲沒有內置Benchmark功能,因此我們選擇了實際遊戲畫面來進行測量幀數。測試場景選用遊戲早期的一段實時渲染的過場動畫,動畫中包括有人物特寫以及戰鬥場景,而且場景光照充足,對顯卡的實時光追效能有較大的考驗。測試中我們將對遊戲進行1080P、2K、4K解析度下的體驗,畫質設定為DX12模式、全部特效為最高並開啟光線追蹤,同時我們將對DLSS功能進行開啟和關閉下的幀數對比,讓大家看看DLSS功能可以為遊戲帶來多大的性能提升。
遊戲體驗:RTX系列顯卡仍是光追最佳搭檔現在我們來看一下在1080P解析度、2K解析度與4K解析度下,4款參測顯卡在《軒轅劍7》中的實際表現。首先是1080P解析度+最高畫質+開啟光追的測試,這裡的DLSS級別使用的是質量模式。
從測試結果可以看出,在1080P解析度下即使開啟光追功能,《軒轅劍7》對顯卡的要求也不算很高,RTX 3080可以提供不低於160FPS的平均幀數,RTX 2070 SUPER可以提供不低於100FPS的平均幀數,按照這個傾向來看即便是RTX 2060也應該足以提供較好的遊戲體驗。開啟DLSS後參測產品基本上都有接近30%的效能提升,畫面流暢度早已不成問題。
在2K解析度+最高畫質+開啟光追的條件下,《軒轅劍7》需要不低於RTX 2070 SUPER級別的產品,因為基於這款GPU的顯卡在不開啟DLSS的情況下可以提供不低於60FPS的平均幀數;而對於RTX 30系列的GPU而言,目前已經發售的產品基本上都能滿足《軒轅劍7》在2K解析度下的需求,即使是RTX 3060 Ti也能有平均70FPS以上的成績。
2K解析度下推薦使用的DLSS級別是平衡模式,在開啟DLSS後所有參測產品的成績都有了明顯的提升,其中RTX 2070 SUPER的平均幀數已經超過90FPS,RTX 3060 Ti可以提供不低於100FPS的平均幀數,RTX 3080的平均幀數則達到了160FPS的水平,可見DLSS對於提升遊戲性能有明顯的作用。
而4K解析度下《軒轅劍7》對GPU的要求就有了較大幅度的提升,如果以平均幀數60FPS為界線來看的話,則需要使用不低於RTX 3080級別的產品,如果玩家還在使用RTX 2070 SUPER或RTX 3060 Ti級別的GPU,那麼遊戲的平均幀數大概只能到達30FPS到40FPS的水準,流暢度尚可但視覺體驗稱不上理想。
因此這個時候DLSS就顯得更有必要了,4K解析度下推薦使用的DLSS級別為性能模式,按照4K解析度+最高畫質+開其光追+DLSS性能模式來測試的話,RTX 2070 SUPER可以提供平均幀數60FPS的性能,RTX 3060 Ti的平均幀數接近70FPS,RTX 3070可以提供接近平均80FPS的性能,RTX 3080則達到了平均100FPS的水準,參測顯卡的效能提升幅度接近於翻倍的水準。
總結:RTX系列GPU是玩轉《軒轅劍7》的關鍵《軒轅劍》系列遊戲毫無疑問是國產單機遊戲中的情懷代表,只是《軒轅劍7》在換用虛幻引擎4之後,不管是畫面還是遊戲操作方式都發生了很大的變化,反而沒能表現出充分的「情懷」,而且劇情發展略顯倉促,就連角色的表情也略顯僵硬,稱不上是一款能讓玩家滿意的作品。
但是就畫質而言,得益於技術成熟的虛幻引擎4,《軒轅劍7》的遊戲畫面基本上已經達到了主流以上的水準,在已經正式發布的國產單機遊戲中確實稱得上是佼佼者。如果玩家手中恰好有一張支持RTX光追技術的顯卡,那麼打開光追效果之後的《軒轅劍7》在畫質上還能更上一層樓;需要體驗超高解析度例如4K或以上解析度遊戲的玩家還可以通過開啟DLSS的方式讓遊戲在保證視覺體驗基本不變的情況下以流暢的幀數運行。
因此目前NVIDIA的RTX系列顯卡毫無疑問是《軒轅劍7》的最佳搭檔,根據我們的體驗,目前RTX 2070 SUPER級別的顯卡可以滿足2K解析度+開啟光追的條件下獲得平均60FPS以上的幀數,在4K解析度+開啟光追的條件則需要是用RTX 3080或以上級別顯卡才能獲得平均60FPS以上的成績。
不過在這個基礎上,如果玩家進一步開啟DLSS功能,那麼遊戲對顯卡的要求會有較大幅度的下降,即便是RTX 2070 SUPER也能在4K解析度+光追+DLSS下達到平均60FPS的水準,而且無論是哪一種DLSS模式,其對遊戲畫質的影響都是很小的,即便是在靜態畫面下仔細觀察也未必能夠看得到差別,因此在《軒轅劍7》中,我們強烈建議玩家同時開啟光追+DLSS,這樣遊戲既可以保證有很好的視覺體驗,同時也可以有很好的幀數表現。
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