G位新定義 寫在《怪物獵人世界冰原》發售前

2021-01-12 什麼值得買

筆者一直是《怪物獵人》系列的粉絲,不敢大言不慚說自己是骨灰級玩家,玩得很養生,不過這麼多年一路打來,歡笑、熱血、懊惱和感動都不曾缺席,自認為只要系列還在繼續出就可以一直玩下去,英雄之證主旋律前四個音符一起還是會忍不住心中的澎湃,MH陪著我度過無數個宿舍刷怪的日子。

這個00後的系列今年已經15歲了,按年齡應該是備戰中考的年紀,《冰原》作為本體《世界》的補完,從身份上來說,有了它,MHW才算真正完整。

從容量上看最為明顯——PS4版MHW本體首發16G容量,而經過了數個新怪和大量任務更新後,目前的6.02版本也只有20.5G的容量,《冰原》的安裝容量就已經達到了33G,即便需要對本體進行部分覆蓋安裝,剩餘的容量也在向玩家傳達一個明確的消息:《冰原》的內容量請不要擔心。

那麼,《怪物獵人世界 冰原》究竟會不會為15周年交上一份令人滿意的答卷,作為系列承前啟後的重要作品,它又是否符合MH系列玩家的期待呢?接下來我們依舊按照「怪物」和「獵人」兩個方面來回顧一下五月至今四個月裡官方都向玩家們傳達了什麼情報吧。

怪物:

G:

《冰原》相當於此前作品的G級作品,所以加入了相當於以往遊戲中「G位難度」的新難度等級「大師級(MASTER RANK)」,在《怪物獵人》系列遊戲中,「G」一詞一直有著特殊的意義,它不僅代表著字面意思的「GOOD」、「GREAT」,更在於新難度等級所帶來的體量增加並非一星半點,全部怪物到了G位(大師級)後都將擁有新的、更快、更致命的攻擊方式,對應地,G位專有武器和裝備、裝飾珠、護石等也都會有更多的組合搭配,技能也會有大量改動和推新。可玩性相較本體都會有質的飛躍。

人們對G位無比痴迷,不斷挑戰自我,見證自己成長,讓成長過程可視化,完成初見感覺不可能完成的任務,正是這個系列最迷人的特點之一。

這次,在狩獵方面,考慮到聯機可能存在網絡不穩定的情況,新增了在狩獵中有人掉線/退任務/拔線後降低難度的「動態難度」設定,並增加了「雙人難度」級別,比「單人難度」更高,3人及以上的「多人」難度更低,具體數值將在後文講到。

新怪物:

猛牛龍:

擁有兩根巨大的角,臉型與鹿有幾分相似,卻是獸龍種的身形,憑藉著兩根大角可以輕易切削、鉤住地面上的樹木以及石塊對獵人以及敵人進行攻擊,攻擊範圍也會因此得以擴大。這隻怪物相當於「大師等級」中入門的怪物,草食習性,不會主動對獵人進攻,沒事喜歡曬曬太陽、喝點熱水。

凍魚龍:

在積雪很厚的地方棲息的魚龍種怪物,會主動對獵人發動猛烈進攻,與獵人一樣半個身子埋在雪裡,在攻擊時會砸出大量的雪塊,一定程度上妨礙了視線,與其交戰時一大要點就是該如何把它從雪裡拽出來。獵人在雪地中的移動受限,需要格外小心。

冰呪龍:

凍結萬物的古龍,此前只存在於古老傳說中的怪物,能夠自由操控冷氣,釋放出極低的氣溫。冰呪龍的叫聲與其說是叫聲,更像是「歌聲」。第三次Beta測試中玩家已經進行了冰呪龍的討伐,在冰呪龍暴風般的攻擊下獵人們很快不支紛紛貓車,但仍有銃槍、大錘、輕弩等老手經過不斷嘗試打出了非常耀眼的成績。相信正式版中冰呪龍將成為玩家們爭相挑戰的勁敵。

溟波龍:

能夠操作大量的水進行場景級別的攻擊,身上纏繞著水。「曾有人在它身上目擊到了『水爆炸了』、『有東西發光』等現象,生態成謎。」根據演示畫面來看,「水場適應」技能可能將會很有必要。

亞種怪物:

硫斬龍:

斬龍亞種,棲息於瘴氣之谷,尾部擁有由高腐蝕性液體形成的結晶,隨會導致硫斬龍攻擊動作變慢,但也會讓它的攻擊附加特性,而在藉由口腔進行研磨後變靈活的尾刃則更像是一把巨型太刀,各種反直覺的鬼畜攻擊動作讓人過目難忘。

雷顎龍:

蠻顎龍亞種。每次攻擊都會令嘴邊與背部皮膜蓄電,擁有利用雷電之力強化肉體的性質。本篇中用於散熱的後背翼膜覆蓋電流,可能是發電手段之一,藉由口腔施放的強電流屬於範圍攻擊,而渾身覆蓋的電流也將對雷顎龍的身體機能進行強化。

兇爪龍:

為尋求食物而四處徘徊的慘爪龍亞種。曾被目擊到它隨身攜帶著被它殺死的獵物肉塊,在飢餓並吃下肉塊後「狂暴化」的一幕。在《世界》本篇中,原種慘爪龍也會叼著獵物的肉塊移動並在吃下肉塊後進入狂暴狀態,兇爪龍作為大師級難度怪物擁有著龍屬性的攻擊手段,承受龍屬性異常攻擊後獵人的武器將會暫時變為無屬性,預告片中也出現了二連甩尾的新攻擊方式並有更多精準的小範圍定點攻擊,非常棘手,根據官方情報,兇爪龍一旦飢餓便會立刻進食直接進入狂暴,所以狂暴出現頻率和傷害都會與本體大有強化。

霜翼風漂龍:

當然嚴格來講,霜翼風漂龍並不屬於亞種,而屬於特殊個體,渾身覆蓋有白霜,與普通個體在威力(和氣勢)上有著非常顯著的區別,擅長通過釋放寒氣將獵物冰凍並逼入絕境後再從頂部進行二段攻擊,冰霜攻擊存在延遲判定,可能會成為不少玩家的G位入門老師。

痺毒龍、水妖鳥、眠浮龍:

痺毒龍,飛雷龍亞種,擁有麻痺和毒攻擊的特性;水妖鳥,毒妖鳥亞種,口部和尾部可以噴射高壓水柱,將頭埋進陸珊瑚的儲水扇葉中可以持續噴射;眠浮龍,浮空龍亞種,用翅膀扇動空氣控制具有催眠性質的氣體飄散,較原種在空中有用更強的機動性和傷害。

回歸怪物:

金獅子:

9月3日晚新公布的將於10月更新的DLC第一彈怪物,攻擊性和環境適應力極強,威力甚是駭人,牙獸種的驕傲。相傳即便古龍在遇到金獅子時實力也可能不濟,極少有生物能在遇到它後安然回歸。擁有發達的前肢,可進行連續揮舞,配合靈活的後肢可以一躍至極高的空中,而這都不是金獅子最可怕的特點,金獅子興奮後充血的前肢可以輕鬆抓起數倍於自身大小的石塊,而口中則可以釋放出擁有秒殺能力的電氣。十月份DLC1配信後將會是和老朋友相見的日子了。

雷狼龍:

雷狼龍,身上共生著(超電)雷光蟲的牙龍種,雷狼為雷光蟲提供棲息容身之所,雷光蟲反過來為雷狼提供電力,維持蓄電至極限狀態的「超帶電狀態」以進行更快、更強力的攻擊。在蓄電時持續進行輸出可以打斷超帶電狀態蓄電,將雷狼龍擊倒後還可收刀在其背部捕捉雷光蟲。

黑狼鳥:

雖然外貌和大怪鳥較為類似,但實際上並非亞種,實力也遠在其之上,甚至因為攻擊動作與雌火龍有許多相似之處還在MH玩家群體中有著流言蜚語。黑狼鳥的特徵為漆黑的甲殼與長鬃毛,攻擊欲望極強,堅硬的喙可以使出類型豐富的高速攻擊,經常打的人猝不及防。

迅龍:

於《怪物獵人P2G》中首度登場的飛龍種怪物迅龍擁有著和轟龍非常相似的骨骼,但和轟龍過度強調力量攻擊所不同的是,迅龍以瞬間的爆發力——也就是速度著稱,會使用前爪的刃翼切削對手,或以非常長的尻尾對獵人進行抽打,尾部覆蓋的刃刺可以射出攻擊敵人。

因為攻擊速度很快,不少獵人也通過迅龍成功練會了無迴避性能的前提下滾吼、滾甩尾。迅龍擁有著很高的智力,平時不會中落穴陷阱,怒後眼部會發出紅色的光,像極了車尾燈,也因為紅色的眼睛以及迅捷的移動速度得名「紅煌流星」。武器無屬性、高會心。

轟龍:

適應力極強的怪物,不少波凱村老玩家的第一次噩夢,可以在各種氣候條件下生存,飛龍種,四肢非常有力,比起使用技巧進行攻擊,完全可以單純通過蠻力達成相同的目的。雖然是飛龍種但卻不經常飛行,通常只會在換區時起飛。

斬龍:

斬龍最大的特徵便是幾乎與身長相當的尾部,含有烈性極高的金屬,與口內的發熱器官結合可以讓整條尾巴呈現猶如金屬鍛造一般的樣貌,因為斬龍會不停地對尾部進行打磨,鋒利度亦非常驚人,如果以人類進行類比,斬龍就像是一個揮舞著大劍的戰士一般,即便斷尾後的殘劍攻擊力也不能小覷。《冰原》中保留了熾熱化、鏽化等狀態,熔巖塊等攻擊方式均根據《冰原》的特性進行了調整。

碎龍:

MH3G的超人氣封面怪碎龍,渾身呈黑曜石般的色澤,擁有在頭頂和拳套處培養起爆黏菌的習慣,黏菌在接觸碎龍唾液後將會活化,並在一段時間後變紅爆炸,怒後的碎龍渾身的黏菌都會迅速活化,起爆時間更短,威脅更大,在《冰原》中,碎龍頭部的黏菌將與手部黏菌有所區別,頭部產生的黏菌將有氣泡效果並能夠束縛獵人的行動。經觀察,原本獵人身體沾上黏菌需要3次迴避才能甩掉,在《冰原》中則需要5次迴避。

冰牙龍:

素有「凍土的白騎士」之稱,全身呈白色,兩顆琥珀色前牙布滿鋸齒。體內擁有「冰結袋」,用於對獵物進行吐息並瞬間對其產生冰凍的效果,此外吐息還將產生冰漩渦,危及漩渦沿途的獵人,而冰牙龍可以飛入漩渦中並藉助漩渦的力量將自身甩出,衝向獵物。

獵人:

武器新增招式:

大劍:

真·蓄力斬(強擊):對準怪物柔軟易破部位發動的攻擊,真·蓄力斬第一刀砍中後,第二段攻擊威力將變得非常大。

強化射擊:在大劍攻擊後可以派生強化射擊(使用投射器攻擊),此後可以繼續派生出真·蓄力斬或橫掃攻擊,經過實戰體驗後,真蓄力在實戰中的輸出成本將大幅降低,打起來非常舒服。

太刀:

特殊納刀:攻擊後可進行派生的新動作,特殊納刀動作為居合的準備動作,其後可派生「居合拔刀斬」以及「居合拔刀氣刃斬」。

「居合拔刀斬」:無懲罰機制,砍中後將在一定時間內獲得練氣槽自動上升的BUFF。

「居合拔刀氣刃斬」:會在出刀瞬間掉一個氣刃級別的高輸出攻擊方式,配合對手的攻擊進行「看破」後使出的拔刀氣刃斬不會降低級別,但看破的時機判定極其嚴格,需要對怪物相當熟悉才能用出。實戰體驗後發現,輸出雖然不比氣刃兜割,但由於出招迅速,不易空大,具體輸出情況有待實戰中靈活應對。

片手劍:

飛翔爪上升攻擊:拔刀狀態迴避中途可以施展的攻擊方式,使用飛翔爪的縱向上升攻擊,擊中怪物後可以抓在怪物身上。

Just Rush:連續進行高異常值的攻擊,在恰當時機輸入攻擊指令可以提高物理以及屬性傷害。

雙劍:

迴避強化射擊:二段斬系攻擊後可以通過發射投射器進行迴避(動作與MHX中JUST迴避有相似之處),射出的子彈有攻擊判定,同時在迴避過程中有可觀的無敵時間。

特殊飛翔爪攻擊:在鬼人化狀態的迴旋斬第二圈後可以使出的攻擊方式,在對付大型怪物時,擊中怪物後可以派生「迴旋斬上升」技。

迴旋斬上升:鬼人化狀態中飛翔爪的派生技。與使用飛翔爪進行武器攻擊有同樣性能,除了積累部位傷害,還能夠打落怪物凋落物。

錘子:

強化射擊:蓄力中可以進行強化射擊,射擊後保持之前的蓄力狀態。可以用這招平衡戰鬥節奏。

蓄力攻擊後飛翔爪攻擊:蓄力挑空以及蓄力下砸後可派生的鉤爪攻擊,可以對怪物產生一連串打擊,擊中後會抓住怪物。使用R2+後的強化狀態下可以使出高眩暈積累的旋轉攻擊。

狩獵笛:

響音攻擊:進行攻擊後,可以按照譜面音符進行響音攻擊,與響音符相關的旋律(順序)會在演奏者腳下產生「響玉」,根據疊加前演奏旋律的數量,可以再次產生相同效果或更強力的響玉。笛子可以吹迴避性能。

長槍:

防禦強化射擊:強化防禦性能,一邊架盾一邊射擊的動作。防禦強化射擊中不能移動。

飛翔爪防反準備:防禦強化射擊中可以派生的動作,持續消耗耐力,受到攻擊時向後飛出並使用飛翔爪飛向怪物,緊緊抓住。一段時間內不會被甩下來(仍會受傷)。

銃槍:

起爆龍杭裝填/起爆龍杭:拔刀時使用投射器標準中可以將投射器中的所有殘彈轉化為一枚起爆龍杭。起爆龍杭扎入怪物身體後一段時間內會持續根據受到獵人的炮擊攻擊進行爆炸傷害,傷害數值與受到的炮擊威力正相關,如使用龍擊炮攻擊起爆龍杭時的爆炸傷害比普通炮擊打中的爆炸傷害更猛。由於體驗版之王銃槍的炮擊傷害為固傷,《冰原》β三測中冰呪龍被銃槍起爆龍杭完克,玩家「ガンサーの抹茶」甚至打出了3分48秒的優秀成績。

斬斧:

斧強化狀態:斧模式中連續進行揮舞之後可進行斧強化叩擊,此後一定時間內斧的攻擊將更易打出硬直。

特殊飛翔爪發射:在「屬性解放斬」中途發射飛翔爪,擊中怪物後緊緊抓住,該狀態的瓶出力更高,更容易進入高出力狀態,高出力狀態下可以發動「零距離解放攻擊」,貼臉屬解。

盾斧:

斧強化狀態:在高出力屬性解放斬的準備動作中進行屬性回填則會發動「斧強化狀態」,一定時間內斧攻擊根據瓶子得到強化(回填時剩餘一個瓶子以上),這個狀態會持續消耗瓶子數,用完自動解除強化。強屬性瓶增加屬性傷害,持續時間長,榴彈瓶增加物理傷害,持續時間短。

操蟲棍:

獵蟲強化:通過消耗投射器中的彈藥進行獵蟲的強化,強化後的獵蟲一次可以採取兩個精華,如果使用怪物掉落的子彈進行強化會進入「獵蟲強化【力】」狀態,此狀態下獵蟲攻擊力上升,粉塵發生間隔縮短;如果使用場景內彈藥進行強化則會進入「獵蟲強化【氣】」狀態,增加獵蟲的耐力最大值,除綠色外的三種顏色的精華效果持續時間延長。

突然襲擊:跳躍中可以發動的下落攻擊,著地後攻擊的部位會留有印彈,可直接向獵蟲發出攻擊指令。

弓箭:

拔刀瞄準切換:瞄準狀態中可以切換為投射器瞄準,也可發射飛翔爪進行近身箭矢攻擊。

龍之千矢:拔刀狀態下將投射器裝在弓上,將裝載的投射器子彈一口氣射出的攻擊,沒有投射器子彈時威力下降。

輕弩:

迴避裝填:安裝「迴避裝填」零件時,可以在滑鏟時裝填彈藥(會有抖槍的動作和音效),裝填數與零件安裝數量正相關。

反擊龍彈:安裝「起爆龍彈改造零件」時,起爆龍彈會變為後坐力極強的「反擊龍彈」向前方射出,觸發時間很短,只有在怪物進行攻擊動作引爆的時候會造成高傷害。

重弩:

特殊瞄準姿勢:安裝「瞄準零件」後可以進入開鏡瞄準狀態,瞄準怪物後準星變為橙色則表示在「超適當距離」,這時打中的子彈威力會增強。新強化零件:「機關龍彈·改造」可以使連續命中的機關龍彈威力增強(不可複數安裝)「狙擊龍彈·改造」會讓狙擊龍彈失去貫穿特性,但附著在弱點部位的傷害會非常大(不可複數安裝)

輕弩重弩共通新武器零件:1.彈丸重化零件:易造成貫通傷害,提高氣絕和減(滅)氣的效果。最多安裝一個。2.彈速強化零件:增加子彈的速度、射程以及適應距離。最多安裝一個。*這兩種強化零件不可同時安裝。**武器升到G位(大師級)後繼續強化,零件槽數會增加。

新地圖:永霜凍土

被冰雪覆蓋的土地,這裡將會是《冰原》故事發生的主舞臺,「永霜凍土」是怪物獵人正作系列歷史上最大的一張地圖,除了面積大,在縱向上能夠探索的縱深以及不同地區特有的景觀也令人印象深刻。經過體驗版的探索,永霜凍土擁有三種主要地形:林地、雪地以及洞窟。不同生態習性的怪物對不同地形的利用也有不同,如猛牛龍會捲起樹林中的巨木頂向玩家,凍魚龍則會在雪地中穿梭伺機偷襲玩家。由於永霜凍土地圖是逐步開放的,在體驗版中無法遊玩到更高層的區域,更加精彩的故事有待玩家們親自體驗。

新據點:月辰

位於全新區域「永霜凍土」的前線據點名為「月辰(Seliana)」,與新大陸靠海的「星辰(Astera)」據點相對應。

根據劇情推進,月辰據點將從無到有逐步建起來,作為專為新地圖「永霜凍土」調查而設置的據點。該據點以豐富的地熱作為能源,在寒冷之地為人們帶來了與星辰據點相同的功能,生態研究所、加工屋、調查資源管理所等一應俱全,既然到了大師級為了提高便利性,方便獵人進行各項操作的設施窗口也進行了增設。

原本在自宅才會有的隨從貓裝備整理功能現在可以在據點的道具箱旁直接進行,隨從貓可以更便捷地更換裝備了。

此前在星辰據點的「武器與山貓亭」廚師長這次沒有跟隨調查班一同來到永霜凍土,而是他的師父——同樣作為第一期團成員的女性料理長來擔任月辰的廚師長。她曾決定引退,但為了運營前線據點而復出。擅長做奶汁烙菜以及黏糊糊燉菜,她和她的料理一樣給人溫暖人心的感覺,根據開發組成員訪談,貓婆婆的設計靈感來源於俄羅斯套娃。

新設施:「蒸汽機關管理所」

由於身處極寒地帶,需要維持供暖就需要燃料,燃燒燃料可以生成蒸汽為據點提供熱量和能源。獵人可以通過完成任務來增加調查據點的燃料,也可以通過主動提供礦石素材和道具等方式轉換為等值的燃料,積蓄燃料並給設施幫忙後,玩家可以獲得各種道具。生產蒸汽的同時會因生產結果為玩家派發各種道具,還可以在該處進行「猜順序」的小遊戲,也可以生產出一定的蒸汽。

新集會所:溫泉

本次最讓老獵人們驚喜並感動的就是《怪物獵人P3》中靈峰附近民風淳樸的「結雲村」之寶——溫泉集會所得以回歸。玩家們除了可以在溫泉泡澡,還可以泡腳、蒸桑拿,與可愛的艾路貓進行親切的互動,而溫泉銀猴也將作為吉祥物在溫泉集會所中登場。

新的集會所將集成武器鍛造屋,在集會所內便可以打造裝備,再也不需要本篇中跑到樓下打造武器裝備的讀盤忍耐了。在武器鍛造屋也直接集成了外觀裝備的製造功能,不需要找三期團了。調查管理所、植生研究所等設施都設置了各種便利窗口方便獵人進行整備。

小隊功能得到強化,玩家建立的小隊現在可以有自己的小隊名片了,隊長可以對小隊名片進行編輯並推送給指定玩家,對方可以自由選擇是否加入該小隊,即便不在小隊專用集會所也可以隨時選擇加入。隊長與新增的副隊長都可以對小隊的成員進行管理。

自宅自定義系統:

月辰中玩家將擁有自己的「豪宅」,其中,家具類型、花紋、顏色、材質均可以進行自定義,家具可以通過完成委託任務獲得,日後更新將會加入更多的可安置家具,購買了豪華版的玩家可以直接解鎖一套石質家具主題。與本篇相同,新的小屋可以將抓到的環境生物進行配置,而本次由於可以跑到自宅的室外環境,所以室外同樣可以與安置的環境生物進行互動。邀請玩家來自宅參觀功能預計將在日後更新中實裝。

系統:新難易度、新隨從貓裝備

吸取了之前玩家們的反饋,《冰原》中將實裝難易度實時變更特性,根據參戰玩家的數量將會有「單人」「雙人」以及「多人」難度。根據筆者與朋友的beta版本數據測試,雙人難度(怪物血量、抗性等)約為單人狀態的1.625倍左右,正式版中存在變更的可能。

隨從貓新裝備:稻草人(非正式譯名),隨從貓可以操作稻草人,吸引怪物的仇恨,為獵人爭取寶貴的喘息與輸出時間。火桶爆彈(非正式譯名),利用煙花不斷噴出爆彈對怪物進行複數攻擊。蜜蟲吸引香,讓力盡的獵人原地重振旗鼓的道具,不佔用貓車次數,但因為是「原地復活」所以回復的體力非常有限,在起身後需儘快進行回復。其他諸如陷阱、掠奪刀等隨從貓裝備都有對應的升級版本。

由於本次《冰原》會通過大型擴展包的方式購買下載並安裝在本體之上,所以可以與只夠買了本體的玩家進行聯機,但跨版本聯機僅限上位/下位任務。未完成MHW本篇劇情的玩家,只要購買《冰原》擴展包便可以直接使用飛翔爪等新增特性,拓展了本體遊玩的樂趣。而直接購買完整版遊戲(大師版/MASTER EDITION)的玩家,從遊戲一開始就會解鎖完整的新武器動作。

本次官方十分鼓勵老玩家幫助新玩家的方式,除了準備了專門的獎盃/成就外還會有諸如「任務報酬欄位增加」以及「獲得裝備飾品」的福利,裝備飾品僅作外觀裝飾用,無實際效果,但是真好看。

觀賞模式:在遊戲菜單的最後一欄時裝了觀賞模式(即拍照模式),可以看到一些平時看不到的地方並可以與艾路貓一起擺造型,拍出喜愛的照片。用主機自帶的錄屏分享功能可以便利地進行拍攝。

說到這裡,說是《冰原》重新定義了「G」毫不為過,它的內容量級毫不輸於任何系列作品。

買什麼版本:

預購《怪物獵人世界 冰原》的玩家將獲得《怪物獵人P3》中經典的「結雲套裝(外觀裝備)」以及特別主題、發售日還將解鎖「冰呪龍」動態主題。

購買豪華版的玩家還將可以獲得:

「銀騎士」外觀裝備「舞劍」、「敬禮」、「單膝下跪」動作「調查團成員套裝2」、「溫泉銀猴吉祥物套裝」面部彩繪:龍紋髮型:優雅家具套裝:傳統家具套裝(或為ICEBORNE新加入的家居系統)特別頭像「怪物頭像包」(已發放)

PS4數字版購買地址:

數位普通版和數位豪華版售價分別為313港幣(285.95元人民幣)以及388港幣(354.47元人民幣)。9月6日發售後還將提供「大師版」,即包含本篇以及資料片的完整版遊戲。 對於已經購買了本體的玩家來說,推薦直接購買《冰原》擴展包,而對於此前沒有購買本體的玩家,包含本體和《冰原》的「大師版」將會是首選。《冰原》PC版將於2020年1月發售。

E-CAPCOM開啟了收藏版(日版)的預約,售價為22,129日元(已售罄),包含:

《怪物獵人世界》+《ICEBORNE》實體遊戲(數字版下載序號)艾路貓手柄架冰凍主題鑰匙鏈(港服收藏版無鑰匙鏈)冰呪龍雕像原聲集(10曲目)畫集《~MonsterDesigns~》金屬銀牌收藏用鐵盒

其他周邊:

還有一天,狩獵即將開始,蒼藍星們準備好接受G的考驗了嗎?

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