【摘要】
王者榮耀體驗服更新的下一個版本多次提到了原初這個概念,像我們剛剛提的原初法陣,這個是從對抗路的體驗來進行改善的,這個新版本目前在體驗服進行一個測試,給我們的感覺就是每隔一段時間賽季更新,版本都會有一次大改,例如離我們最近的就是風暴龍王的加入,在後期拿到一次風暴龍王足以改變整個戰局,這就是策劃對於一個版本的理解,我們要知道遊戲內容不是一成不變的,所以我們需要在每一個版本都確立一個核心內容,這樣才能增加多樣性的玩法,除了原初法陣小浪浪對於其有獨特的理解之外,原初版本的野區也有大改動,最大的改變就是暴君主宰還有風暴龍王的改動,給我們的感覺就是以後暴君和主宰的機制會更加複雜,而玩家對於主宰還有暴君的擊殺選擇也是十分重要的!
這一次的改動核心也可以說是最有趣的地方就是龍的效果是隨機進化的,從官方放出來的消息我們可以理解為從兩分鐘第一次刷新暴君開始,也就是首次出現就將會進化一個部位,而在十分鐘後暴君再次隨機進化一個部位,營同樣的部位如果再次進化效果會有一個疊加,這個一聽就是非常的強悍,而不同的位置進化對於召喚師來說最直接的就是有不同的效果,比如說增加防禦力或者說是攻擊力,玩家如果在十分鐘內沒有擊殺暴君或主宰那麼暴君主宰將會直接淨化或者強化!
我們可以得知這一次的部位主要分為三個,分別是頭部軀幹還有手臂,到達十分鐘再進行一次隨機強化,不用的部位組合進行一個疊加,軀幹增加防禦力,頭部進化提升攻擊力,手臂進化增加攻擊減速,除了暴君主宰如此之大的變化以外,風暴龍王也進行了一定的改變,風暴龍王刷新的位置將會根據擊殺的暴君和主宰數量進行決定,在哪個位置擊殺的暴君主宰數量多那麼風暴龍王就在那個位置出現!
小浪浪對於這一次體驗服的改變還是有很大的興趣的,尤其是風暴龍王的出現位置這樣來看可以通過人為來控制,這一點放在賽場上肯定也是需要運營的一點,所以說這一次在體驗服的版本更新確實內容比較多,並且還有很多的細節我們應該慢慢消化,不僅僅是法陣,我們對於暴君還有主宰的淨化,選擇那一個部位淨化的暴君還是主宰對我們更有利,這都是我們需要考慮的事情,並且下個版本整體遊戲的畫質也有一個大的改變,包括主宰暴君的形象,這都是值得我們期待的!
看來小浪浪也是十分期待下個版本的更新,不過目前還是在體驗服當中,不知道會更改成為一個什麼樣子,最終上線正式服可能會有所調整,但是大的改變肯定是會有的,好了,本期的文章到這裡就結束了,各位小夥伴們有什麼想說的歡迎下方評論留言哦