劍與遠徵一直以來都深受玩家們的喜愛,尤其是像我這種的休閒玩家最適合該款遊戲了,因為該遊戲玩家們並不需要花費太多的精力去肝去氪,只需要注重遊戲本身的體驗即可了,不過玩家們在遊戲中遇見卡關的時候會難以獲得資源,所以這個時候遊戲中的各種各樣的副本,所以這個時候有一個副本就走入了大家的視野,那就是異界迷宮,但是不少的大神玩家卻依舊打不過這是為什麼?
異界迷宮本身是劍與遠徵遊戲中比較簡單的一個副本,因為該副本的話難度會逐漸增加,而玩家們的實力也會逐漸增加,但是卻有些玩家跟不上導致了失敗這是為什麼呢?一個比較常見的問題就是戰鬥力溢出,而戰鬥力溢出則最常見於中間的玩家,因為需要培養的英雄比較多,就容易導致了自己的主力陣容並不是戰鬥力最高的五個英雄,那麼進入異界迷宮就會造成戰鬥力溢出。
部分人會選擇在異界迷宮中去走馬車路線,當然這個路線不是不能走,只是走了這個路線之後你會發現自己根本沒有任何贏的可能性了,除非說你是一個剛進入遊戲不久的新手玩家,那麼可以去依靠馬車路線去打個一兩關,但是用處並不大,因為你會發現副本中的遺物才是核心,除非你說偶爾拿下英雄去擴充隊伍還行,但是一直走就容易出現問題。
不過走馬車路線的玩家是在少數,大多數玩家會遇見的一個通病在於每次對戰結束後,選擇遺物不看內容直接選擇品質好的遺物,當你的陣容中沒有一個耀光族英雄的時候,你選擇再多耀光族的加成對於你的戰鬥力毫無作用,不如去選擇一個最普通的遺物,所以在選擇遺物的時候適合往往比品質好更加的重要,遺物一定選擇錯誤,基本上難以獲勝。
不過另外一種翻車往往是出現在大神玩家們身上,那就是選擇困難或者是深淵迷宮的時候,有些大神級別的玩家為了去獲得更多的獎勵,結果一頭扎進了深淵模式中,還記得前面說的劍與遠徵這款遊戲的活動是根據你的戰鬥力來定的,所以深淵本身並不簡單,加上獲得遺物的難度大,就變成了玩家們的戰鬥力難以進階,又限制了艾雅之淚的使用(三次),就會使得部分玩家們深陷其中。
所以在打異界迷宮的時候其實難度不在本身,而是在於玩家們如何去運營遊戲中存在的每個東西來提升自己,尤其是像這種副本會隨著對戰的推進而增加戰鬥力的,那麼這個時候玩家們就需要根據自己的陣容需求來進行每次回合結束之後來選擇適合自己的遺物,但是像碎片儘量少選,因為在下面的時間裡遇見的可能性很小,除非你都是挑戰難度比較低的首領。
馬車路線在異界迷宮中是不可避免的,因為無論你線路如何去走,都會在對戰中遇見一次或者是兩次的馬車,以及商人等,而遇見的話則需要進行好好的利用,比如說購買一些裝備或者是獲取一個英雄,而不能直接將馬車給浪費了,其次在對戰過程中優先選擇戰鬥力高的去挑戰,因為對方戰鬥力高你可以獲得的遺物也會更加的好,對於後面的挑戰也會更加容易。
其實無論是任何的任務在劍與遠徵遊戲中都一視同仁,不管是大神玩家還是新手玩家,對於自己的難度都是一樣的,唯一不同的地方在於大神玩家們擁有的英雄會更加多,可以在對戰中進行更加多變的布局,而新手玩家們則比較拘束難以去變動布局,不過在異界迷宮中不管是什麼水平的玩家都有可能失敗,所以從頭開始拿到遺物才是最為關鍵的事情。